Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:05
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Bakarma trascendido · DPS del medidor 2710 · 8,6 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:43 Declarado por el jugador
2704DPSDaño 631 mil
Partida entera, con los combates entre jefes
2148DPS medio
3578DPS del medidor
1,04 MDaño
93HPS
45,2 milCuración
6,6 %Sobrecuración
76,4 milDaño recibido
2Muertes
1370Golpes
21 %Crítico
1,9 %Parte de las invocaciones
4:30Tiempo activo
4:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico18,3 %
Tiempo perdido3,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces69,6 %
Tasa de acierto93,5 %
Perforación - n.º de veces7,4 %
Bloqueo con Arma63
Golpe - n.º de veces2,1 %
Habilidades clave37,1 % del daño
Crítico: parte del daño 21,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 126 mil | 20 % | 11 % | 309 | 222 | 408 | |
| 57,3 mil | 9,1 % | 0 % | 8 | 8 | 7168 | |
| 50,5 mil | 8 % | 25 % | 20 | 20 | 2321 | |
| 50,5 mil | 8 % | 0 % | 12 | 12 | 4205 | |
| 42,6 mil | 6,8 % | 28,6 % | 7 | 7 | 6084 | |
| 33,1 mil | 5,3 % | 14,3 % | 21 | 21 | 1578 | |
| 32,3 mil | 5,1 % | 8,3 % | 12 | 12 | 2688 | |
| 30,6 mil | 4,8 % | 21,6 % | 97 | 97 | 315 | |
| 27,1 mil | 4,3 % | 0 % | 6 | 6 | 4518 | |
| 26,3 mil | 4,2 % | 14,7 % | 34 | 34 | 773 | |
| 25,9 mil | 4,1 % | 32,3 % | 31 | 31 | 837 | |
| 23,2 mil | 3,7 % | 12,3 % | 114 | 39 | 204 | |
| 22,2 mil | 3,5 % | 6,5 % | 46 | 46 | 483 | |
| 21,6 mil | 3,4 % | 12,8 % | 39 | 39 | 554 | |
| 20,6 mil | 3,3 % | 22,6 % | 84 | 84 | 245 | |
| 19,1 mil | 3 % | 89,1 % | 46 | 23 | 416 | |
| 9695 | 1,5 % | 18,4 % | 76 | 76 | 128 | |
| 8190 | 1,3 % | 0 % | 9 | 9 | 910 | |
| 3915 | 0,6 % | 50 % | 2 | 2 | 1958 |
Bloqueo con Arma 63 · Multigolpe - n.º de veces 151
DPS cada 5 sPico 7082 · media 2704 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 3:53 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| ScorpiusFregion | 2704 | 2148 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScorpiusFregion | – | Las subidas de la partida no lo indican | 962 | 45.225 | 76.399 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 115.998 | 127.218 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.460 | 40.469 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 8808 | 86.805 | 4 | 5 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 13.429 | 15.595 | 0 | 0 |