Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:56
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:29 | Humo negro MuruteCombate 0:47 | Ambición de KromedeCombate 1:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VulgoraLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 42.293 | 35.524 | 31.980 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.362 | 26.964 | 23.647 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KyioshiZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 42.669 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.402 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CengizenTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS—
- HPS655
- Daño1.655.641
- Curación19.575
- Daño recibido25.199
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:29
- DPS28.362
- HPS411
- Daño1.348.651
- Curación19.575
- Daño recibido25.199
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
- DPS26.964
- HPS393
- Daño2.514.450
- Curación36.690
- Daño recibido48.026
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 757.373 | 30,1 % | 8121 | 12 | 50 % | 46.153 | 80.076 | 147.116 | 6 | 2 / 6 | 0 | 4 | 0 | |
| 454.767 | 18,1 % | 4876 | 32 | 62,5 % | 11.000 | 16.139 | 30.629 | 31 | 12 / 14 | 1 | 4 | 0 | |
| 302.246 | 12 % | 3241 | 101 | 100 % | — | 2993 | 8303 | 51 | 0 / 0 | 16 | 9 | 0 | |
| 232.154 | 9,2 % | 2489 | 66 | 47 % | 2636 | 4512 | 10.487 | 14 | 15 / 31 | 12 | 9 | 0 | |
| 146.708 | 5,8 % | 1573 | 68 | 97,1 % | 1248 | 2185 | 4091 | 25 | 0 / 34 | 15 | 11 | 0 | |
| 98.704 | 3,9 % | 1058 | 5 | 100 % | — | 19.741 | 30.074 | 5 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.585 | 3,3 % | 885 | 3 | 100 % | — | 27.528 | 36.600 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.496 | 3,1 % | 841 | 11 | 36,4 % | 4836 | 11.161 | 14.486 | 11 | 5 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 78.214 | 3,1 % | 838 | 13 | 69,2 % | 2968 | 7371 | 14.413 | 13 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 74.875 | 3 % | 802 | 20 | 65 % | 2490 | 4419 | 10.763 | 20 | 5 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 69.030 | 2,7 % | 740 | 10 | 70 % | 3954 | 8167 | 13.454 | 10 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.374 | 1,2 % | 336 | 39 | 59 % | 544 | 986 | 1924 | 39 | 6 / 20 | 3 | 4 | 0 | |
| 30.118 | 1,2 % | 322 | 4 | 25 % | 7611 | 7285 | 9362 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.181 | 1,2 % | 312 | 2 | 0 % | 14.591 | — | 18.519 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.854 | 0,7 % | 180 | 10 | 30 % | 1497 | 2125 | 2247 | 10 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.783 | 0,5 % | 126 | 1 | 100 % | — | 11.783 | 11.783 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.007 | 0,4 % | 107 | 14 | 64,3 % | 440 | 867 | 1242 | 14 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 9981 | 0,4 % | 107 | 1 | 0 % | 9981 | — | 9981 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8281 | 88,2 % | 0 | 68 | 0 % | 1115 | |
| 8132 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4066 | |
| Poción de vida superior | 7380 | 0 % | 0 | 0 | — | 894 |
| Elixir de vida superior | 6494 | 12 % | 0 | 2 | 0 % | 4471 |
| 6207 | 53,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2669 | |
| 196 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 196 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 16.436 de Ambición de Kromede (34,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 48.026 | 100 % | 13 | 9244 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,89
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,74
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 62,7 % | 4 | 1 | |
| 61,4 % | 4 | 1 | |
| 51,6 % | 6 | 1 | |
| 46,5 % | 8 | 2 | |
| 24,5 % | 2 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,2 % | 17 | |
| 37,8 % | 2 | |
| 1,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.647
- DPS del medidor30.807
- Daño5.591.498
- HPS237
- Curación56.265
- Sobrecuración75,6 %
- Escudos6101
- Daño recibido73.225
- Muertes0
- Golpes849
- Crítico73,9 %
- Tiempo activo2:30
- Tiempo de combate total3:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VulgoraLudra | – | 147.077 | 2598 | 190.025 | 158.450 | 0 | 3 |
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 56.265 | 73.225 | 0 | 2 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2750 | 42.946 | 89.962 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 149.319 | 120.625 | 0 | 3 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2725 | 17.195 | 109.786 | 2 | 2 |