Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:52
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:40 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:52 | Bakarma trascendidoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 17.867 | Oculta hasta su comprobación | 12.195 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DainesKaisinel | 30.820 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| derperZemurru | 11.640 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MorgothQ8Zikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
derper
- DPS11.640
- HPS602
- Daño473.777
- Curación24.534
- Daño recibido12.815
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 102.313 | 21,6 % | 2513 | 10 | 60 % | 6855 | 12.482 | 14.559 | 10 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.315 | 15,5 % | 1801 | 18 | 5,6 % | 3930 | 6507 | 7504 | 15 | 5 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 64.832 | 13,7 % | 1592 | 15 | 13,3 % | 3949 | 6749 | 7866 | 12 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.247 | 9,3 % | 1087 | 15 | 33,3 % | 2501 | 3848 | 5082 | 15 | 5 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.954 | 9,3 % | 1079 | 16 | 12,5 % | 2651 | 3420 | 3535 | 16 | 8 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.674 | 8 % | 925 | 5 | 40 % | 3998 | 4502 | 5409 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.964 | 6,7 % | 785 | 28 | 7,1 % | 1099 | 1701 | 2061 | 28 | 9 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 24.604 | 5,2 % | 604 | 2 | 0 % | 7268 | — | 8416 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.719 | 4 % | 459 | 2 | 0 % | 3724 | — | 4608 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.296 | 2,4 % | 277 | 7 | 28,6 % | 1454 | 2013 | 2208 | 7 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.050 | 2,3 % | 271 | 2 | 0 % | 5525 | — | 5574 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9809 | 2,1 % | 241 | 9 | 0 % | 1090 | — | 1304 | 9 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 22 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.506 | 44,3 % | 0 | 0 | — | 321 | |
| 6923 | 59,8 % | 0 | 28 | 0 % | 652 | |
| 3243 | 49,3 % | 0 | 8 | 0 % | 834 | |
| 2862 | 58,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1628 |
Daño recibido›
De él, 2680 de Saraswati depredador (20,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.846 | 92,4 % | 12 | 1711 | |
| 969 | 7,6 % | 1 | 969 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador1,01
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Dirigidos al jugador | 10 | 12 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 76,9 % | 1 | 1 | |
| 61,5 % | 5 | 1 | |
| 28,3 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,2 % | 2 | 1 |
| 25,4 % | 1 | 1 | |
| 18,2 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,7 % | 3 | |
| 55,1 % | 2 | |
| 34,8 % | 4 | |
| 29,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS670
- Daño744.149
- Curación59.931
- Daño recibido23.690
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.045 | 37,1 % | 3089 | 26 | 73,1 % | 6887 | 11.991 | 24.425 | 26 | 5 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 77.712 | 10,4 % | 869 | 19 | 15,8 % | 3333 | 8127 | 13.324 | 19 | 8 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.138 | 10,4 % | 863 | 21 | 23,8 % | 3120 | 5445 | 6339 | 21 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.511 | 10,3 % | 856 | 24 | 66,7 % | 1947 | 3808 | 6374 | 24 | 8 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.591 | 9,4 % | 778 | 26 | 38,5 % | 1931 | 3870 | 8343 | 26 | 9 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.925 | 5,6 % | 469 | 40 | 30 % | 840 | 1534 | 1925 | 40 | 16 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.163 | 5,4 % | 449 | 3 | 33,3 % | 5118 | 13.206 | 13.206 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.699 | 5,3 % | 444 | 8 | 25 % | 2334 | 4945 | 5450 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.468 | 4,5 % | 374 | 4 | 0 % | 3628 | — | 4388 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8560 | 1,2 % | 95 | 9 | 0 % | 951 | — | 1101 | 9 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3337 | 0,4 % | 37 | 3 | 0 % | 1112 | — | 1126 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 24 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.267 | 70,5 % | 0 | 35 | 0 % | 1863 | |
| 15.120 | 65 % | 0 | 70 | 0 % | 763 | |
| 13.742 | 37 % | 0 | 26 | 0 % | 998 | |
| 12.452 | 69,4 % | 0 | 0 | — | 317 | |
| Poción de vida | 1350 | 40 % | 0 | 0 | — | 337 |
Daño recibido›
De él, 21.047 de Bakarma trascendido (88,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.772 | 66,6 % | 4 | 4301 | |
| 5275 | 22,3 % | 1 | 5275 | |
| 2643 | 11,2 % | 1 | 2643 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,52
- Dirigidos al jugador0,84
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,57 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,53 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,5 % | 2 | 1 | |
| 61,6 % | 11 | 1 | |
| 42,1 % | 5 | 1 | |
| 26 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,4 % | 2 | 1 |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 2 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 2 | 1 | |
| 1,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,9 % | 7 | |
| 58,4 % | 4 | |
| 33,6 % | 3 | |
| 22,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.505 | 1311 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| DainesKaisinel | – | 74.756 | 1377 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| derperZemurru | – | 53.202 | 928 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| MorgothQ8Zikel | – | 100.337 | 2162 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |