Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:57
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9246 · 15,9 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 5:48
9568DPSDaño 3,39 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6563DPS medio
9488DPS del medidor
3,53 MDaño
376HPS
202 milCuración
54,6 %Sobrecuración
388 milDaño recibido
1Muertes
1322Golpes
39,5 %Crítico
5:49Tiempo activo
6:11Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico39,5 %
Tiempo perdido4,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces12,8 %
Tasa de acierto95,8 %
Perforación - n.º de veces14,7 %
Bloqueo con Arma55
Golpe - n.º de veces6,9 %
Habilidades clave42,1 % del daño
Crítico: parte del daño 57,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 518 mil | 15,3 % | 19,3 % | 295 | 163 | 1757 | |
| 488 mil | 14,4 % | 23,5 % | 302 | 222 | 1614 | |
| 420 mil | 12,4 % | 100 % | 42 | 42 | 10 mil | |
| 417 mil | 12,3 % | 100 % | 86 | 64 | 4850 | |
| 410 mil | 12,1 % | 40,9 % | 22 | 11 | 18,6 mil | |
| 244 mil | 7,2 % | 27,7 % | 65 | 63 | 3747 | |
| 150 mil | 4,4 % | 27,4 % | 113 | 113 | 1327 | |
| 133 mil | 3,9 % | 98,2 % | 114 | 50 | 1166 | |
| 122 mil | 3,6 % | 27,1 % | 48 | 46 | 2548 | |
| 104 mil | 3,1 % | 22,8 % | 57 | 55 | 1825 | |
| 95,2 mil | 2,8 % | 27,3 % | 66 | 65 | 1443 | |
| 78 mil | 2,3 % | 18,2 % | 11 | 11 | 7090 | |
| 67,8 mil | 2 % | 50 % | 22 | 15 | 3080 | |
| 47,8 mil | 1,4 % | 25 % | 24 | 12 | 1992 | |
| 35,7 mil | 1,1 % | 96 % | 25 | 25 | 1427 | |
| 27,2 mil | 0,8 % | 25 % | 4 | 4 | 6802 | |
| 19,8 mil | 0,6 % | 23,1 % | 13 | 13 | 1521 | |
| 4659 | 0,1 % | 50 % | 2 | 1 | 2330 | |
| 2679 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 2679 |
Bloqueo con Arma 55 · Multigolpe - n.º de veces 327
DPS cada 5 sPico 26,2 mil · media 9568 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:23 | Juez UrahumCombate 1:22 | Auldor sagradoCombate 3:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| iKuramaIndnath | 18.052 | 14.362 | 12.812 | 9630 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 16.928 | 13.177 | 11.802 | 8778 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LarcadiIsraphel | 12.438 | 11.016 | 6354 | 6120 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BezuglikAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.139 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LaTroyaNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8310 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| iKuramaIndnath | – | 83.784 | 1839 | 96.455 | 256.916 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 45.429 | 155.543 | 0 | 3 |
| LarcadiIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1533 | 470.660 | 90.049 | 1 | 1 |
| BezuglikAzphel | – | 79.507 | 1515 | 25.244 | 82.861 | 0 | 2 |
| LaTroyaNemon | – | 79.436 | 1573 | 202.122 | 388.339 | 1 | 5 |