Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:48
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 5567 · 14 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 5:55
5706DPSDaño 2,23 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4212DPS medio
5412DPS del medidor
2,23 MDaño
141HPS
74,8 milCuración
62,6 %Sobrecuración
150 milDaño recibido
0Muertes
1040Golpes
32,4 %Crítico
5:55Tiempo activo
6:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,4 %
Tiempo perdido11,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces55,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,2 %
Habilidades clave57,4 % del daño
Crítico: parte del daño 41,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 437 mil | 19,6 % | 21,2 % | 255 | 183 | 1715 | |
| 436 mil | 19,6 % | 26,2 % | 286 | 205 | 1526 | |
| 404 mil | 18,1 % | 40,9 % | 22 | 8 | 18,4 mil | |
| 187 mil | 8,4 % | 25 % | 76 | 70 | 2459 | |
| 139 mil | 6,3 % | 96,2 % | 106 | 49 | 1314 | |
| 67,6 mil | 3 % | 8,3 % | 24 | 18 | 2818 | |
| 66,9 mil | 3 % | 18,2 % | 11 | 11 | 6085 | |
| 66,9 mil | 3 % | 29,7 % | 37 | 35 | 1809 | |
| 62,2 mil | 2,8 % | 18,5 % | 54 | 53 | 1152 | |
| 61,4 mil | 2,8 % | 23,9 % | 46 | 45 | 1334 | |
| 60,9 mil | 2,7 % | 13,9 % | 36 | 18 | 1691 | |
| 60,2 mil | 2,7 % | 33,3 % | 9 | 9 | 6684 | |
| 40 mil | 1,8 % | 60 % | 5 | 5 | 7991 | |
| 38,1 mil | 1,7 % | 18,8 % | 16 | 8 | 2384 | |
| 37,5 mil | 1,7 % | 26,3 % | 19 | 13 | 1974 | |
| 26,8 mil | 1,2 % | 16,7 % | 12 | 9 | 2237 | |
| 23,2 mil | 1 % | 100 % | 20 | 20 | 1158 | |
| 11,3 mil | 0,5 % | 16,7 % | 6 | 5 | 1879 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 305
DPS cada 5 sPico 44,4 mil · media 5706 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:33 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:30 | Bakarma trascendidoCombate 3:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 16.853 | 13.130 | 11.524 | 9886 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 双手运球Siel | 9694 | 9260 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| whiteboxFregion | 9276 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| komaimuFregion | 8977 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YeanzzNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.580 | 1007 | 50.668 | 113.621 | 0 | 2 |
| 双手运球Siel | – | 64.147 | 1318 | 270.939 | 73.447 | 0 | 3 |
| whiteboxFregion | – | 75.375 | 1672 | 58.385 | 129.042 | 0 | 7 |
| komaimuFregion | – | 61.191 | 1276 | 74.784 | 150.394 | 0 | 6 |
| YeanzzNemon | – | 56.919 | 1159 | 98.319 | 44.587 | 0 | 1 |