Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:28
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:30 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:10 | Bakarma trascendidoCombate 2:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 84.220 | 89.937 | 67.809 | 56.112 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 78.123 | 63.000 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 44.067 | 43.078 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 12.589 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS12.589
- HPS2483
- Daño1.142.522
- Curación225.337
- Daño recibido64.266
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 213.440 | 18,7 % | 2351 | 3 | 100 % | — | 71.147 | 75.302 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 209.234 | 18,3 % | 2305 | 23 | 30,4 % | 7168 | 13.506 | 25.134 | 22 | 14 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 204.931 | 17,9 % | 2258 | 52 | 34,6 % | 2855 | 5993 | 11.005 | 25 | 34 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 119.055 | 10,4 % | 1311 | 40 | 37,5 % | 2494 | 3780 | 4273 | 40 | 24 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 104.549 | 9,2 % | 1152 | 28 | 39,3 % | 2889 | 5039 | 5531 | 28 | 19 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.537 | 6,7 % | 843 | 10 | 40 % | 3264 | 8373 | 11.149 | 9 | 4 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 75.338 | 6,6 % | 830 | 65 | 43,1 % | 760 | 1687 | 3238 | 65 | 44 / 16 | 7 | 3 | 0 | |
| 59.431 | 5,2 % | 654 | 6 | 33,3 % | 4643 | 7659 | 8662 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.755 | 3,4 % | 427 | 32 | 100 % | — | 1211 | 2203 | 15 | 32 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 12.181 | 1,1 % | 134 | 8 | 50 % | 1058 | 1988 | 2158 | 8 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.357 | 1 % | 125 | 7 | 42,9 % | 1089 | 2334 | 2753 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.027 | 1 % | 121 | 1 | 100 % | — | 11.027 | 11.027 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5540 | 0,5 % | 61 | 1 | 0 % | 5540 | — | 5540 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1147 | 0,1 % | 12 | 9 | 33,3 % | 39 | 305 | 308 | 9 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 65.970 | 50,4 % | 0 | 44 | 0 % | 3462 | |
| 49.913 | 47 % | 0 | 68 | 0 % | 1670 | |
| 41.342 | 45,3 % | 0 | 56 | 0 % | 1757 | |
| 37.647 | 57,4 % | 0 | 0 | — | 554 | |
| 29.674 | 45,1 % | 0 | 8 | 0 % | 7766 | |
| Poción de vida | 791 | 80 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 8710 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 24.835 de Saraswati depredador (38,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.576 | 77,1 % | 16 | 7451 | |
| 8372 | 13 % | 2 | 5495 | |
| 6318 | 9,8 % | 2 | 4840 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,27
- Dirigidos al jugador1,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Dirigidos al jugador | 14 | 16 | |
| 0,32 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,24 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 61 % | 11 | 1 | |
| 25,2 % | 5 | 2 | |
| 20,2 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,6 % | 4 | |
| 63 % | 5 | |
| 25,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1764
- Daño874.393
- Curación124.690
- Daño recibido21.711
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 195.863 | 22,4 % | 2772 | 17 | 35,3 % | 9557 | 15.123 | 16.724 | 17 | 1 / 14 | 0 | 2 | 0 | |
| 190.418 | 21,8 % | 2695 | 38 | 39,5 % | 3854 | 6786 | 8261 | 18 | 6 / 24 | 5 | 0 | 0 | |
| 90.682 | 10,4 % | 1283 | 24 | 16,7 % | 3023 | 7556 | 13.210 | 24 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 83.502 | 9,5 % | 1181 | 2 | 0 % | 41.751 | — | 48.468 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.568 | 9,3 % | 1154 | 18 | 27,8 % | 3605 | 6940 | 8307 | 17 | 3 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.744 | 7,7 % | 958 | 38 | 52,6 % | 1113 | 2385 | 4447 | 38 | 4 / 27 | 3 | 4 | 0 | |
| 59.124 | 6,8 % | 836 | 36 | 100 % | — | 1642 | 3069 | 14 | 0 / 36 | 4 | 1 | 0 | |
| 51.036 | 5,8 % | 722 | 6 | 50 % | 3997 | 6792 | 7414 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.657 | 4,5 % | 561 | 3 | 33,3 % | 4295 | 9695 | 9695 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.947 | 1,6 % | 197 | 1 | 100 % | — | 13.947 | 13.947 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 852 | 0,1 % | 12 | 6 | 66,7 % | 9 | 209 | 214 | 6 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.931 | 45,7 % | 0 | 50 | 0 % | 1713 | |
| 29.755 | 57 % | 0 | 10 | 0 % | 7457 | |
| 27.093 | 53,6 % | 0 | 0 | — | 624 | |
| 21.442 | 65,9 % | 0 | 20 | 0 % | 3661 | |
| 7469 | 31,9 % | 0 | 8 | 0 % | 1738 | |
| 0 | — | 15.232 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 17.755 de Lakshmi de ensueño (81,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.711 | 100 % | 7 | 4096 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Dirigidos al jugador | 6 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91 % | 2 | 1 | |
| 66,9 % | 2 | 1 | |
| 63,4 % | 1 | 1 | |
| 50,7 % | 5 | 1 | |
| 37,1 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,5 % | 2 | |
| 55,3 % | 3 | |
| 16,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1215
- Daño1.445.738
- Curación173.211
- Daño recibido48.161
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 273.959 | 18,9 % | 1921 | 67 | 26,9 % | 3316 | 6194 | 10.706 | 34 | 36 / 25 | 8 | 7 | 0 | |
| 241.323 | 16,7 % | 1692 | 25 | 36 % | 6981 | 14.403 | 25.720 | 25 | 15 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 230.114 | 15,9 % | 1614 | 4 | 25 % | 49.861 | 80.530 | 80.530 | 4 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 159.456 | 11 % | 1118 | 54 | 27,8 % | 2578 | 3929 | 4302 | 54 | 26 / 24 | 5 | 0 | 0 | |
| 159.272 | 11 % | 1117 | 39 | 28,2 % | 3051 | 6713 | 14.374 | 39 | 17 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 104.892 | 7,3 % | 735 | 78 | 100 % | — | 1345 | 2898 | 29 | 0 / 78 | 6 | 6 | 0 | |
| 83.948 | 5,8 % | 588 | 8 | 37,5 % | 4976 | 7866 | 9012 | 8 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.924 | 5,5 % | 553 | 13 | 7,7 % | 3220 | 5199 | 6034 | 13 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.785 | 5,4 % | 552 | 74 | 31,1 % | 834 | 1577 | 2817 | 74 | 34 / 36 | 8 | 8 | 0 | |
| 33.077 | 2,3 % | 232 | 2 | 100 % | — | 16.539 | 27.618 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 1988 | 0,1 % | 13 | 15 | 33,3 % | 39 | 320 | 680 | 15 | 6 / 9 | 2 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.459 | 63,9 % | 0 | 59 | 0 % | 3572 | |
| 38.707 | 73,1 % | 0 | 101 | 0 % | 1682 | |
| 32.382 | 79,7 % | 0 | 0 | — | 591 | |
| 29.364 | 58,7 % | 0 | 52 | 0 % | 1619 | |
| 3978 | 93,6 % | 0 | 10 | 0 % | 802 | |
| Poción de vida | 2321 | 70,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 6487 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.979 de Bakarma trascendido (70,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.979 | 70,6 % | 1 | 33.979 | |
| 14.182 | 29,4 % | 1 | 14.182 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,54
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,54 | Un objetivo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:23 | 33.979 | 130,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,1 % | 5 | 1 | |
| 91,9 % | 4 | 1 | |
| 72,5 % | 2 | 1 | |
| 69,2 % | 6 | 1 | |
| 58,4 % | 1 | 1 | |
| 51,4 % | 3 | 1 | |
| 49,2 % | 7 | 1 | |
| 38,5 % | 1 | 1 | |
| 37,8 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| 23,8 % | 7 | 2 | |
| 14,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,5 % | 8 | |
| 66,9 % | 8 | |
| 31,9 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7839
- DPS del medidor9993
- Daño3.515.079
- HPS1247
- Curación559.406
- Sobrecuración60 %
- Escudos30.429
- Daño recibido147.371
- Muertes1
- Golpes858
- Crítico46 %
- Parte de las invocaciones10,5 %
- Tiempo activo4:47
- Tiempo de combate total5:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2901 | 143.584 | 259.354 | 0 | 9 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 38.878 | 203.493 | 1 | 0 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 225.654 | 407.715 | 1 | 5 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 559.406 | 147.371 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 65.133 | 135.176 | 0 | 2 |