Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:55
- 5 jugadores
- 36 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:06 | Duanka nigromanteCombate 0:56 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 27.661 | 40.513 | 21.451 | 18.670 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ElisNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.666 | 23.507 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HeyehZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.163 | 21.668 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| trollmodeoffMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.865 | 13.286 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.809 | 13.235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS27.661
- HPS298
- Daño1.851.960
- Curación20.008
- Daño recibido63.585
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 453.844 | 24,5 % | 6778 | 48 | 43,8 % | 7066 | 12.527 | 22.997 | 26 | 5 / 37 | 8 | 9 | 0 | |
| 391.852 | 21,2 % | 5852 | 24 | 33,3 % | 13.250 | 22.481 | 28.952 | 24 | 4 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 302.042 | 16,3 % | 4511 | 66 | 56,1 % | 3281 | 5591 | 12.211 | 35 | 11 / 43 | 24 | 8 | 0 | |
| 252.979 | 13,7 % | 3778 | 58 | 56,9 % | 3209 | 5235 | 11.511 | 32 | 4 / 47 | 15 | 14 | 0 | |
| 155.175 | 8,4 % | 2317 | 4 | 25 % | 19.620 | 96.315 | 96.315 | 2 | 0 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 95.101 | 5,1 % | 1420 | 12 | 50 % | 5665 | 10.185 | 16.101 | 12 | 2 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 41.251 | 2,2 % | 616 | 3 | 100 % | — | 13.750 | 17.916 | 3 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 35.832 | 1,9 % | 535 | 6 | 66,7 % | 4902 | 6507 | 7777 | 3 | 0 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.677 | 1,4 % | 383 | 4 | 50 % | 4450 | 8389 | 9217 | 2 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.927 | 1,3 % | 357 | 5 | 40 % | 4737 | 4859 | 6302 | 5 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.488 | 1,1 % | 306 | 10 | 60 % | 1687 | 2290 | 3761 | 10 | 0 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 19.825 | 1,1 % | 296 | 5 | 100 % | — | 3965 | 6611 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.163 | 1 % | 286 | 3 | 66,7 % | 3321 | 7921 | 9932 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.804 | 0,8 % | 221 | 3 | 66,7 % | 3267 | 5769 | 6395 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.439 | 48,1 % | 0 | 62 | 0 % | 1009 | |
| 569 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 569 |
Daño recibido›
De él, 43.718 de Perro guardián Kwapo (68,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 63.585 | 100 % | 14 | 7464 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,89
- Dirigidos al jugador1,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,09 | Dirigidos al jugador | 14 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 72,1 % | 1 | 1 | |
| 71,2 % | 1 | 1 | |
| 62,4 % | 2 | 1 | |
| 58,6 % | 1 | 1 | |
| 55,9 % | 63 | 5 | |
| 53,8 % | 9 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| 30,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 30,7 % | |
| 75 | 65,1 % |
- DPS40.513
- HPS367
- Daño2.291.098
- Curación20.809
- Daño recibido27.636
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 709.516 | 31 % | 12.546 | 32 | 53,1 % | 15.373 | 28.172 | 52.863 | 32 | 3 / 27 | 5 | 9 | 0 | |
| 624.678 | 27,3 % | 11.046 | 66 | 53 % | 6804 | 11.821 | 23.186 | 35 | 8 / 55 | 16 | 11 | 0 | |
| 318.173 | 13,9 % | 5626 | 68 | 42,6 % | 3538 | 6214 | 13.065 | 36 | 10 / 54 | 22 | 17 | 0 | |
| 237.228 | 10,4 % | 4194 | 66 | 43,9 % | 2803 | 4604 | 9232 | 36 | 7 / 53 | 23 | 8 | 0 | |
| 198.315 | 8,7 % | 3506 | 4 | 75 % | 7513 | 63.601 | 101.188 | 2 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 91.613 | 4 % | 1620 | 14 | 28,6 % | 6225 | 7340 | 11.373 | 14 | 2 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 22.633 | 1 % | 400 | 5 | 40 % | 3589 | 5933 | 7851 | 5 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.041 | 1 % | 389 | 6 | 16,7 % | 3506 | 4510 | 4510 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.243 | 0,8 % | 340 | 4 | 100 % | — | 4811 | 7204 | 4 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.589 | 0,7 % | 293 | 3 | 33,3 % | 3123 | 10.344 | 10.344 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.186 | 0,6 % | 250 | 3 | 66,7 % | 3509 | 5339 | 5846 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8698 | 0,4 % | 153 | 6 | 66,7 % | 900 | 1725 | 1880 | 6 | 0 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 8185 | 0,4 % | 144 | 2 | 0 % | 4093 | — | 4269 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 131 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.685 | 56,1 % | 0 | 74 | 0 % | 1009 | |
| 1124 | 35,3 % | 0 | 3 | 0 % | 562 |
Daño recibido›
De él, 8800 de Duanka nigromante (31,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.636 | 100 % | 12 | 3364 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,62
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Dirigidos al jugador | 8 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,4 % | 3 | 1 | |
| 76,4 % | 74 | 5 | |
| 74 % | 9 | 1 | |
| 53,6 % | 2 | 1 | |
| 46,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 36,5 % | |
| 88 | 89,7 % |
- DPS21.451
- HPS741
- Daño3.578.142
- Curación123.673
- Daño recibido209.923
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:46
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 865.031 | 24,2 % | 5186 | 97 | 50,5 % | 7390 | 10.415 | 21.299 | 54 | 34 / 56 | 36 | 20 | 0 | |
| 830.914 | 23,2 % | 4981 | 46 | 41,3 % | 13.990 | 23.852 | 46.482 | 46 | 18 / 24 | 15 | 9 | 0 | |
| 519.660 | 14,5 % | 3115 | 132 | 42,4 % | 2921 | 5316 | 13.654 | 73 | 42 / 69 | 40 | 22 | 0 | |
| 484.872 | 13,6 % | 2906 | 133 | 51,1 % | 2424 | 4814 | 12.955 | 77 | 43 / 70 | 36 | 24 | 0 | |
| 390.862 | 10,9 % | 2343 | 10 | 60 % | 30.661 | 44.703 | 84.176 | 5 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 179.188 | 5 % | 1074 | 24 | 54,2 % | 5264 | 9330 | 20.416 | 24 | 8 / 12 | 7 | 4 | 0 | |
| 69.608 | 1,9 % | 417 | 12 | 50 % | 4069 | 7532 | 10.859 | 6 | 2 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 55.378 | 1,5 % | 332 | 8 | 87,5 % | 11.996 | 6197 | 11.996 | 4 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 36.275 | 1 % | 217 | 11 | 36,4 % | 2375 | 4913 | 7492 | 9 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.602 | 0,9 % | 189 | 12 | 100 % | — | 2634 | 4488 | 4 | 0 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 24.653 | 0,7 % | 147 | 7 | 57,1 % | 3238 | 3735 | 4625 | 7 | 4 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.064 | 0,6 % | 138 | 18 | 22,2 % | 1058 | 2064 | 2806 | 18 | 4 / 13 | 7 | 6 | 0 | |
| 21.514 | 0,6 % | 128 | 7 | 100 % | — | 3073 | 6215 | 7 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.601 | 0,5 % | 105 | 3 | 33,3 % | 6149 | 5304 | 8636 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.807 | 0,5 % | 100 | 1 | 0 % | 16.807 | — | 16.807 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.113 | 0,3 % | 66 | 3 | 66,7 % | 3472 | 3821 | 3846 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 207 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 93.353 | 17,1 % | 0 | 144 | 0 % | 13.579 | |
| 15.260 | 22,7 % | 0 | 12 | 0 % | 1725 | |
| Elixir de vida | 12.666 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2120 |
| 2394 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 645 |
Daño recibido›
De él, 187.218 de Nuakum del Cuerno Feroz (89,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 209.923 | 100 % | 75 | 11.011 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,75
- Dirigidos al jugador1,94
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,52
- Con el tiempo0,71
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,20 | Dirigidos al jugador | 25 | 39 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:26 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 82,3 % | 5 | 1 | |
| 58,9 % | 6 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 51,7 % | 1 | 1 |
| 48,8 % | 139 | 5 | |
| 46,9 % | 21 | 1 | |
| 42,9 % | 8 | 1 | |
| 42,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,5 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 42,8 % | |
| 166 | 66,5 % |
- DPS medio18.670
- DPS del medidor27.662
- Daño8.871.164
- HPS364
- Curación173.365
- Sobrecuración31,4 %
- Daño recibido315.276
- Muertes1
- Golpes1241
- Crítico49,4 %
- Tiempo activo4:36
- Tiempo de combate total5:20
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas92
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2582 | 173.365 | 315.276 | 1 | 5 |
| ElisNania | – | 127.435 | 2395 | 15.663 | 105.770 | 0 | 2 |
| HeyehZikel | – | 122.430 | 2271 | 18.700 | 143.421 | 1 | 3 |
| trollmodeoffMunin | – | 116.672 | 2396 | 161.027 | 160.735 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 108.740 | 2478 | 468.238 | 76.505 | 0 | 4 |