Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:46
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:37 | Lakshmi de ensueñoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 0 | Oculta hasta su comprobación | 7193 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| xxIndeMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| タロFregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| むささびもんきぃZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| DN出身DN1覇者Marchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
タロ
- DPS—
- HPS0
- Daño1.559.752
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 455.089 | 29,2 % | 12.087 | 62 | 48,4 % | 4567 | 10.298 | 26.824 | 34 | 53 / 5 | 8 | 2 | 0 | |
| 189.669 | 12,2 % | 5037 | 11 | 9,1 % | 15.183 | 37.839 | 37.839 | 7 | 6 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 134.946 | 8,7 % | 3584 | 80 | 100 % | — | 1687 | 5399 | 19 | 68 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 117.674 | 7,5 % | 3125 | 60 | 100 % | — | 1961 | 6027 | 21 | 57 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 111.233 | 7,1 % | 2954 | 40 | 100 % | — | 2781 | 7340 | 16 | 32 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 94.950 | 6,1 % | 2521 | 25 | 56 % | 2444 | 4862 | 9526 | 25 | 23 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 88.457 | 5,7 % | 2349 | 29 | 48,3 % | 2048 | 4124 | 9122 | 29 | 22 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 68.847 | 4,4 % | 1828 | 53 | 45,3 % | 811 | 1888 | 2369 | 37 | 44 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 65.178 | 4,2 % | 1731 | 6 | 50 % | 7481 | 14.245 | 20.334 | 4 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.699 | 3,6 % | 1505 | 17 | 64,7 % | 1745 | 4203 | 8047 | 17 | 11 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.102 | 1,9 % | 799 | 10 | 40 % | 1882 | 4702 | 7196 | 6 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.538 | 1,9 % | 784 | 5 | 60 % | 3414 | 7570 | 8650 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.909 | 1,7 % | 688 | 5 | 20 % | 4244 | 8933 | 8933 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.535 | 1,5 % | 625 | 6 | 33,3 % | 3051 | 5666 | 9467 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.391 | 1,3 % | 541 | 2 | 100 % | — | 10.196 | 16.674 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.348 | 1,1 % | 460 | 3 | 33,3 % | 4851 | 7646 | 7646 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.621 | 1,1 % | 441 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.566 | 0,9 % | 360 | 1 | 0 % | 13.566 | — | 13.566 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 135 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Mejoras y perjuicios›
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,2 % | 15 | |
| 88,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS37
- Daño2.732.084
- Curación3600
- Daño recibido24.374
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 706.649 | 25,9 % | 7334 | 89 | 50,6 % | 4548 | 11.256 | 28.021 | 52 | 76 / 12 | 9 | 7 | 0 | |
| 318.207 | 11,6 % | 3302 | 16 | 37,5 % | 13.904 | 29.861 | 40.612 | 12 | 12 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 244.562 | 9 % | 2538 | 132 | 100 % | — | 1853 | 4840 | 31 | 96 / 32 | 14 | 8 | 0 | |
| 209.392 | 7,7 % | 2173 | 104 | 100 % | — | 2013 | 4824 | 35 | 78 / 24 | 11 | 4 | 0 | |
| 193.128 | 7,1 % | 2004 | 70 | 100 % | — | 2759 | 7128 | 28 | 58 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 156.468 | 5,7 % | 1623 | 129 | 57,4 % | 716 | 1583 | 4033 | 77 | 102 / 22 | 13 | 9 | 0 | |
| 126.249 | 4,6 % | 1310 | 45 | 46,7 % | 1723 | 4042 | 8971 | 45 | 38 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 110.680 | 4,1 % | 1148 | 13 | 69,2 % | 4706 | 10.206 | 18.354 | 13 | 12 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 109.928 | 4 % | 1140 | 33 | 48,5 % | 2169 | 4566 | 8773 | 33 | 25 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 95.815 | 3,5 % | 994 | 28 | 57,1 % | 2132 | 4390 | 8172 | 16 | 24 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.747 | 3,4 % | 952 | 14 | 57,1 % | 4243 | 8286 | 14.188 | 14 | 12 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 79.104 | 2,9 % | 821 | 9 | 55,6 % | 6490 | 10.629 | 18.100 | 7 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.966 | 2,8 % | 798 | 6 | 100 % | — | 12.828 | 19.274 | 4 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 69.152 | 2,5 % | 717 | 24 | 54,2 % | 1699 | 3881 | 7019 | 24 | 18 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.848 | 1,6 % | 455 | 4 | 50 % | 7313 | 14.611 | 24.351 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.295 | 1,5 % | 428 | 8 | 25 % | 4177 | 8116 | 8515 | 7 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.116 | 1,2 % | 333 | 4 | 50 % | 2890 | 13.169 | 24.264 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.778 | 1 % | 277 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 214 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3600 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 12.486 de Bakarma trascendido (51,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9456 | 38,8 % | 1 | 9456 | |
| 7464 | 30,6 % | 3 | 2609 | |
| 5022 | 20,6 % | 1 | 5022 | |
| 2432 | 10 % | 1 | 2432 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,36 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| 83,2 % | 4 | 1 | |
| 75,7 % | 2 | 1 | |
| 71,2 % | 7 | 1 | |
| 63,2 % | 7 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,7 % | 51 | |
| 52,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1008 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| xxIndeMarchutan | – | 59.946 | 1063 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| タロFregion | – | 107.427 | 2263 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2256 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1123 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |