Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:52
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:50 | Harcon mejoradoCombate 2:22 | Berk definitivoCombate 3:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 53.965 | 31.358 | 14.886 | 21.095 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.456 | 13.790 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | 20.678 | 10.939 | 5817 | 8191 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LittledeathTriniel | 54.054 | 48.451 | 29.651 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 44.524 | 39.569 | 19.111 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Irtarry
- DPS20.678
- HPS1395
- Daño2.292.157
- Curación154.686
- Daño recibido54.201
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:50
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 429.582 | 18,7 % | 3875 | 31 | 80,6 % | 9181 | 14.980 | 20.154 | 29 | 10 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 300.916 | 13,1 % | 2714 | 47 | 27,7 % | 5341 | 9178 | 16.172 | 44 | 19 / 12 | 10 | 7 | 0 | |
| 264.944 | 11,6 % | 2390 | 48 | 22,9 % | 4916 | 7549 | 15.268 | 45 | 20 / 14 | 11 | 3 | 0 | |
| 250.743 | 10,9 % | 2262 | 52 | 28,8 % | 3943 | 6990 | 15.470 | 52 | 16 / 19 | 13 | 9 | 0 | |
| 203.834 | 8,9 % | 1838 | 3 | 66,7 % | 40.954 | 81.440 | 86.852 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 197.410 | 8,6 % | 1780 | 37 | 37,8 % | 3868 | 7746 | 12.689 | 37 | 13 / 10 | 9 | 5 | 0 | |
| 165.414 | 7,2 % | 1492 | 75 | 33,3 % | 1743 | 3130 | 6006 | 75 | 29 / 24 | 14 | 13 | 0 | |
| 133.420 | 5,8 % | 1203 | 7 | 14,3 % | 6861 | 9221 | 15.117 | 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 117.906 | 5,1 % | 1063 | 4 | 25 % | 8136 | 20.257 | 20.257 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 102.223 | 4,5 % | 922 | 12 | 16,7 % | 4235 | 6217 | 6469 | 12 | 3 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.458 | 1,5 % | 301 | 36 | 13,9 % | 862 | 1344 | 2790 | 36 | 20 / 5 | 12 | 1 | 0 | |
| 26.183 | 1,1 % | 236 | 14 | 35,7 % | 1493 | 2550 | 3400 | 14 | 8 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.578 | 1,1 % | 221 | 3 | 33,3 % | 6364 | 11.851 | 11.851 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.903 | 1 % | 215 | 11 | 18,2 % | 2077 | 2605 | 5320 | 11 | 6 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 9567 | 0,4 % | 86 | 5 | 20 % | 1544 | 3393 | 3393 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8076 | 0,4 % | 72 | 16 | 18,8 % | 394 | 986 | 1235 | 16 | 5 / 8 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 101 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.117 | 63,3 % | 0 | 35 | 0 % | 4481 | |
| 42.286 | 65 % | 0 | 83 | 0 % | 1708 | |
| 31.163 | 47,3 % | 0 | 36 | 0 % | 2134 | |
| 19.831 | 65 % | 0 | 0 | — | 577 | |
| 6289 | 53 % | 0 | 36 | 0 % | 377 | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 45.010 de Gadioton descuidado (83 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.010 | 83 % | 5 | 15.337 | |
| 9191 | 17 % | 4 | 2386 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,95
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,78 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,36 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,5 % | 1 | 1 | |
| 74 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 72,3 % | 4 | 1 |
| 54,2 % | 2 | 1 | |
| 36,1 % | 2 | 1 | |
| 26,2 % | 2 | 1 | |
| 1,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,9 % | 3 | |
| 72,3 % | 4 | |
| 52,7 % | 6 | |
| 40,8 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 1,2 % |
- DPS10.939
- HPS553
- Daño1.560.586
- Curación78.923
- Daño recibido69.333
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:22
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271.907 | 17,4 % | 1906 | 14 | 78,6 % | 9882 | 22.024 | 41.390 | 14 | 3 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 240.036 | 15,4 % | 1682 | 40 | 25 % | 5228 | 8321 | 12.436 | 40 | 11 / 21 | 12 | 5 | 0 | |
| 200.775 | 12,9 % | 1407 | 41 | 17,1 % | 4383 | 7394 | 9541 | 41 | 10 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 159.701 | 10,2 % | 1119 | 52 | 3,8 % | 3048 | 3639 | 6520 | 52 | 13 / 33 | 9 | 6 | 0 | |
| 137.353 | 8,8 % | 962 | 60 | 23,3 % | 1724 | 4146 | 10.432 | 60 | 15 / 32 | 12 | 8 | 0 | |
| 82.076 | 5,3 % | 575 | 6 | 33,3 % | 8964 | 23.110 | 34.973 | 6 | 2 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 80.560 | 5,2 % | 564 | 18 | 38,9 % | 3251 | 6400 | 10.804 | 18 | 3 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 79.299 | 5,1 % | 555 | 4 | 0 % | 8215 | — | 10.388 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.147 | 4,7 % | 512 | 4 | 0 % | 6549 | — | 8533 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.343 | 4,6 % | 507 | 2 | 0 % | 36.172 | — | 43.550 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.889 | 3,7 % | 405 | 70 | 20 % | 742 | 1166 | 1696 | 70 | 20 / 29 | 14 | 7 | 0 | |
| 54.969 | 3,5 % | 385 | 7 | 14,3 % | 3712 | 6059 | 6059 | 7 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.306 | 1,5 % | 163 | 14 | 14,3 % | 1490 | 2714 | 3450 | 14 | 3 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.283 | 1,2 % | 135 | 12 | 8,3 % | 1569 | 2029 | 2409 | 12 | 3 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 4882 | 0,3 % | 34 | 2 | 0 % | 2441 | — | 3477 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 3060 | 0,2 % | 21 | 7 | 14,3 % | 358 | 910 | 910 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.934 | 64,3 % | 0 | 61 | 0 % | 1556 | |
| 26.662 | 57,1 % | 0 | 15 | 0 % | 4327 | |
| 11.452 | 55,8 % | 0 | 70 | 0 % | 376 | |
| 9875 | 52,9 % | 0 | 12 | 0 % | 2269 | |
| 0 | — | 5344 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 26.407 de Harcon mejorado (38,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.951 | 61,9 % | 5 | 16.544 | |
| 26.382 | 38,1 % | 10 | 2937 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,74
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,70 | Evitables | 5 | 5 | |
| 1,04 | Evitables | 4 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:40 | 2937 | 11,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 74 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,5 % | 4 | 1 |
| 41,7 % | 2 | 1 | |
| 40,9 % | 3 | 1 | |
| 28,2 % | 2 | 1 | |
| 27,9 % | 1 | 1 | |
| 27,3 % | 3 | 1 | |
| 6,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,2 % | 1 | |
| 42,6 % | 4 | |
| 25,5 % | 4 | |
| 17,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 6,1 % |
- DPS5817
- HPS1524
- Daño1.314.857
- Curación344.525
- Daño recibido315.562
- Muertes4
- Tiempo de combate total3:46
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 199.184 | 15,1 % | 881 | 22 | 45,5 % | 6657 | 11.930 | 16.528 | 22 | 4 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 178.080 | 13,5 % | 787 | 50 | 16 % | 3164 | 5651 | 9511 | 50 | 19 / 22 | 6 | 1 | 0 | |
| 176.045 | 13,4 % | 778 | 46 | 10,9 % | 3617 | 5550 | 9368 | 46 | 15 / 23 | 9 | 2 | 0 | |
| 131.393 | 10 % | 581 | 3 | 0 % | 43.798 | — | 58.528 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 124.618 | 9,5 % | 551 | 46 | 6,5 % | 2626 | 3906 | 5658 | 46 | 28 / 11 | 8 | 1 | 0 | |
| 116.815 | 8,9 % | 516 | 18 | 16,7 % | 3034 | 5090 | 6341 | 18 | 6 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 111.948 | 8,5 % | 495 | 9 | 11,1 % | 4697 | 8787 | 11.461 | 9 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.471 | 7,2 % | 418 | 80 | 11,3 % | 1142 | 1486 | 5852 | 80 | 27 / 37 | 10 | 5 | 0 | |
| 56.123 | 4,3 % | 248 | 10 | 30 % | 4560 | 8067 | 12.715 | 10 | 3 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 47.013 | 3,6 % | 208 | 2 | 0 % | 8387 | — | 9180 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.458 | 2 % | 117 | 22 | 18,2 % | 1108 | 1627 | 2122 | 22 | 5 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 19.749 | 1,5 % | 87 | 3 | 33,3 % | 5147 | 9456 | 9456 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.912 | 1,3 % | 74 | 13 | 23,1 % | 1092 | 1998 | 2345 | 13 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.015 | 1,1 % | 62 | 23 | 4,3 % | 541 | 2124 | 2124 | 23 | 6 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 2033 | 0,2 % | 8 | 10 | 0 % | 203 | — | 250 | 10 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 113.725 | 61,6 % | 0 | 73 | 0 % | 7324 | |
| 64.960 | 33,8 % | 0 | 56 | 0 % | 2352 | |
| 54.004 | 65,2 % | 0 | 167 | 0 % | 1447 | |
| 51.066 | 69,9 % | 0 | 126 | 0 % | 1688 | |
| 36.234 | 66 % | 0 | 0 | — | 598 | |
| 15.751 | 60,3 % | 0 | 4 | 0 % | 6806 | |
| 8376 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8376 | |
| 409 | 95 % | 0 | 23 | 0 % | 338 | |
| 0 | — | 5090 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 234.669 de Berk definitivo (74,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 116.968 | 37,1 % | 1 | 116.968 | |
| 64.736 | 20,5 % | 8 | 9648 | |
| 44.019 | 13,9 % | 2 | 22.544 | |
| 39.897 | 12,6 % | 2 | 22.023 | |
| 28.665 | 9,1 % | 2 | 14.762 | |
| 21.277 | 6,7 % | 1 | 21.277 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,12
- Dirigidos al jugador0,55
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,58 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,13 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,84 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:41 | 116.968 | 462,1 % | |
| 1:07 | 22.544 | 89 % | |
| 2:48 | 8837 | 34,9 % | |
| 3:45 | 22.023 | 87 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 64,8 % | 5 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 8 | 1 | |
| 18,9 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 1 | 1 | |
| 17,5 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 4 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 13 % | 2 | 1 |
| 10,8 % | 2 | 1 | |
| 8,8 % | 2 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,1 % | 8 | |
| 24,3 % | 11 | |
| 17,9 % | 4 | |
| 17,6 % | 2 | |
| 13,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 18,9 % | |
| 1 | 2,2 % |
- DPS medio8191
- DPS del medidor10.865
- Daño5.833.432
- HPS920
- Curación655.725
- Sobrecuración58,9 %
- Escudos13.106
- Daño recibido456.812
- Muertes5
- Golpes1192
- Crítico24,4 %
- Parte de las invocaciones11,6 %
- Tiempo activo7:13
- Tiempo de combate total8:56
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2785 | 71.157 | 275.073 | 2 | 2 |
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2784 | 10.933 | 72.453 | 2 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2859 | 655.725 | 456.812 | 5 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.128 | 2775 | 95.208 | 410.027 | 2 | 4 |
| AhikaTriniel | – | 164.455 | 2856 | 420.763 | 700.439 | 2 | 3 |