Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:16
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | ThamonCombate 1:26 | VakronCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | 24.010 | 17.083 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SilveijChantAtiel | 21.133 | 15.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IBAGASU3Kaisinel | 18.946 | 14.875 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YenerenAgnita | 11.630 | 10.766 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MelhekLuteros | 7160 | 6991 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Melhek
- DPS7160
- HPS763
- Daño621.158
- Curación66.217
- Daño recibido13.977
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90.663 | 14,6 % | 1045 | 27 | 14,8 % | 3042 | 5173 | 7100 | 21 | 9 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.574 | 13,5 % | 963 | 2 | 50 % | 30.019 | 53.555 | 53.555 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.600 | 13,3 % | 952 | 26 | 23,1 % | 2698 | 4773 | 5270 | 23 | 9 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.750 | 10,9 % | 780 | 28 | 35,7 % | 1951 | 3264 | 3701 | 28 | 12 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 63.556 | 10,2 % | 732 | 11 | 9,1 % | 5543 | 8126 | 8126 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.298 | 9,4 % | 672 | 45 | 42,2 % | 932 | 1793 | 3345 | 45 | 17 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 45.045 | 7,3 % | 519 | 16 | 25 % | 2144 | 4831 | 7479 | 16 | 14 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 40.322 | 6,5 % | 464 | 6 | 33,3 % | 3321 | 5492 | 5845 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.055 | 5,6 % | 404 | 6 | 33,3 % | 2481 | 7078 | 9305 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.379 | 4,9 % | 350 | 42 | 95,2 % | 527 | 733 | 1442 | 22 | 0 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 9281 | 1,5 % | 106 | 2 | 50 % | 1 | 9280 | 9280 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8808 | 1,4 % | 101 | 6 | 50 % | 1145 | 1791 | 1973 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5827 | 0,9 % | 67 | 4 | 50 % | 1206 | 1708 | 1795 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.877 | 58,7 % | 0 | 25 | 0 % | 2621 | |
| 23.291 | 70 % | 0 | 65 | 0 % | 1389 | |
| 12.680 | 71,3 % | 0 | 0 | — | 362 | |
| 5967 | 45,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1365 | |
| 402 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 402 |
Daño recibido›
De él, 3080 de Thamon (22 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.977 | 100 % | 7 | 4182 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 72,2 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 1 | 1 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 67,2 % | 1 | 1 | |
| 57,1 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 1 | 1 | |
| 36,7 % | 5 | 2 | |
| 36,3 % | 3 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,6 % | 5 | |
| 42,9 % | 4 | |
| 35,2 % | 4 | |
| 15,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6991
- HPS711
- Daño1.055.338
- Curación107.388
- Daño recibido20.592
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 138.500 | 13,1 % | 917 | 4 | 0 % | 34.625 | — | 35.354 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 132.146 | 12,5 % | 875 | 54 | 35,2 % | 1921 | 3417 | 3830 | 54 | 16 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 120.609 | 11,4 % | 798 | 34 | 17,6 % | 2751 | 7262 | 10.581 | 34 | 9 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 114.372 | 10,8 % | 757 | 37 | 13,5 % | 2810 | 4892 | 5526 | 36 | 10 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 107.231 | 10,2 % | 710 | 18 | 11,1 % | 5586 | 8932 | 9133 | 18 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.255 | 8,6 % | 604 | 86 | 18,6 % | 911 | 1719 | 3213 | 86 | 25 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 71.379 | 6,8 % | 472 | 12 | 16,7 % | 5509 | 8147 | 8828 | 12 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 69.321 | 6,6 % | 459 | 8 | 12,5 % | 3391 | 5552 | 5552 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.788 | 6 % | 422 | 27 | 11,1 % | 2273 | 3081 | 4299 | 27 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.692 | 4,2 % | 296 | 7 | 14,3 % | 3045 | 4211 | 5417 | 7 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.593 | 3,8 % | 262 | 29 | 24,1 % | 1197 | 1893 | 2426 | 29 | 10 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 37.681 | 3,6 % | 249 | 31 | 19,4 % | 965 | 2261 | 3223 | 31 | 8 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.771 | 2,3 % | 164 | 28 | 96,4 % | 481 | 900 | 1970 | 14 | 0 / 0 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 91 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.054 | 82,4 % | 0 | 135 | 0 % | 1508 | |
| 27.574 | 71,2 % | 0 | 40 | 0 % | 2958 | |
| 25.293 | 78,8 % | 0 | 0 | — | 441 | |
| 14.423 | 66,4 % | 0 | 48 | 0 % | 1343 | |
| 11.044 | 49,7 % | 0 | 5 | 0 % | 4355 | |
| 0 | — | 2905 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 20.592 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.033 | 73 % | 2 | 7908 | |
| 5559 | 27 % | 2 | 3919 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,26
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 4 | 1 | |
| 83,7 % | 4 | 1 | |
| 71,1 % | 5 | 1 | |
| 40,7 % | 8 | 2 | |
| 16 % | 2 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68 % | 12 | |
| 62 % | 8 | |
| 46,7 % | 7 | |
| 33,4 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio2595
- DPS del medidor6703
- Daño1.756.554
- HPS276
- Curación187.251
- Sobrecuración71,8 %
- Escudos5033
- Daño recibido51.306
- Muertes0
- Golpes610
- Crítico32,5 %
- Parte de las invocaciones6,9 %
- Tiempo activo3:40
- Tiempo de combate total4:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | – | 72.647 | 1495 | 32.954 | 51.292 | 0 | 5 |
| SilveijChantAtiel | – | 72.145 | 1458 | 143.331 | 158.553 | 0 | 1 |
| IBAGASU3Kaisinel | – | 82.132 | 1701 | 68.558 | 145.664 | 0 | 2 |
| YenerenAgnita | – | 75.698 | 1607 | 4960 | 43.794 | 0 | 1 |
| MelhekLuteros | – | 82.957 | 1720 | 187.251 | 51.306 | 0 | 5 |