Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:16
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:28 | ThamonCombate 1:33 | VakronCombate 3:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 25.448 | 24.245 | 24.252 | 16.640 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Buntstift01Odar | 14.312 | 17.287 | 12.029 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DhurakuuLudra | 7635 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6108 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 依旧壹无所有Triniel | 7978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5824 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| shintaniaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5400 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
shintania
- DPS—
- HPS7
- Daño332.624
- Curación655
- Daño recibido20.940
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.480 | 30,2 % | 1137 | 91 | 15,4 % | 982 | 1777 | 2001 | 64 | 41 / 15 | 11 | 1 | 0 | |
| 39.820 | 12 % | 450 | 4 | 0 % | 9955 | — | 11.237 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.773 | 10,8 % | 404 | 8 | 0 % | 4472 | — | 5420 | 8 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.890 | 8,4 % | 315 | 5 | 0 % | 4522 | — | 5314 | 5 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 19.884 | 6 % | 225 | 3 | 0 % | 6628 | — | 7207 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.209 | 5,2 % | 194 | 25 | 4 % | 664 | 1265 | 1265 | 25 | 11 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 15.716 | 4,7 % | 177 | 4 | 0 % | 3929 | — | 6511 | 4 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.167 | 4,6 % | 171 | 2 | 0 % | 7584 | — | 8193 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.962 | 4,2 % | 158 | 10 | 30 % | 1156 | 1957 | 2081 | 10 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.832 | 3,9 % | 145 | 7 | 28,6 % | 1513 | 2635 | 2727 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.775 | 3,8 % | 144 | 18 | 11,1 % | 665 | 1069 | 1290 | 18 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 9533 | 2,9 % | 107 | 11 | 18,2 % | 786 | 1232 | 1313 | 11 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 5742 | 1,7 % | 64 | 5 | 0 % | 1148 | — | 1417 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3975 | 1,2 % | 44 | 6 | 16,7 % | 618 | 887 | 1131 | 4 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 1866 | 0,6 % | 21 | 1 | 0 % | 1866 | — | 1866 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 655 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Tiere (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.940 | 100 % | 5 | 4188 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Evitables | 3 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:40 | 4188 | 24,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 58,1 % | 2 | 1 | |
| 53,3 % | 2 | 1 | |
| 46,6 % | 2 | 1 | |
| 29,9 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 1 | 1 | |
| 7,8 % | 2 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32 % | 3 | |
| 15,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS8
- Daño260.730
- Curación796
- Daño recibido28.147
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.395 | 27,4 % | 767 | 75 | 6,7 % | 907 | 1585 | 1781 | 53 | 27 / 14 | 10 | 0 | 0 | |
| 42.788 | 16,4 % | 459 | 4 | 50 % | 6849 | 14.545 | 15.972 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.723 | 11 % | 308 | 6 | 16,7 % | 3897 | 9236 | 9236 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.812 | 8 % | 223 | 4 | 25 % | 3842 | 6213 | 6213 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.072 | 6,5 % | 183 | 2 | 0 % | 8536 | — | 11.608 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.804 | 5,3 % | 148 | 12 | 16,7 % | 1010 | 1852 | 1922 | 12 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.892 | 4,9 % | 138 | 4 | 0 % | 3223 | — | 8084 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.996 | 4,6 % | 128 | 17 | 5,9 % | 678 | 1152 | 1152 | 17 | 5 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.171 | 4,3 % | 120 | 4 | 0 % | 2793 | — | 3197 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.068 | 3,9 % | 108 | 14 | 21,4 % | 624 | 1069 | 1107 | 14 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8157 | 3,1 % | 87 | 10 | 0 % | 816 | — | 1000 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5409 | 2,1 % | 58 | 3 | 33,3 % | 1487 | 2435 | 2435 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3324 | 1,3 % | 35 | 3 | 0 % | 1108 | — | 1172 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2540 | 1 % | 27 | 6 | 0 % | 423 | — | 480 | 4 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 579 | 0,2 % | 6 | 1 | 0 % | 579 | — | 579 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 796 | 75,2 % | 0 | 12 | 0 % | 268 |
Daño recibido›
De él, 28.147 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.147 | 100 % | 4 | 11.529 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,69
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,03
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Todo el grupo | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:08 | 8377 | 50 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 50 % | 1 | 1 | |
| 49,6 % | 2 | 1 | |
| 44,2 % | 2 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 1 | |
| 26,9 % | 2 | 1 | |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 20,6 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 2 | 1 | |
| 16,6 % | 2 | 1 | |
| 10,5 % | 2 | 1 | |
| 7,1 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16,4 % | 4 | |
| 9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5400
- HPS114
- Daño994.715
- Curación21.157
- Daño recibido62.498
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245.643 | 24,7 % | 1333 | 307 | 6,5 % | 752 | 1493 | 2955 | 193 | 92 / 161 | 44 | 5 | 0 | |
| 126.521 | 12,7 % | 686 | 12 | 16,7 % | 8853 | 18.994 | 20.403 | 12 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.674 | 9,3 % | 503 | 21 | 0 % | 4413 | — | 6951 | 21 | 8 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 61.708 | 6,2 % | 335 | 92 | 17,4 % | 547 | 1260 | 2378 | 92 | 32 / 48 | 12 | 5 | 0 | |
| 60.245 | 6,1 % | 327 | 60 | 91,7 % | 608 | 1040 | 2044 | 28 | 48 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 56.275 | 5,7 % | 305 | 13 | 7,7 % | 3369 | 5455 | 5455 | 12 | 8 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.243 | 5,5 % | 294 | 9 | 11,1 % | 5917 | 6909 | 8204 | 9 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.998 | 4,4 % | 238 | 76 | 15,8 % | 495 | 1028 | 1398 | 76 | 28 / 39 | 12 | 2 | 0 | |
| 39.134 | 3,9 % | 212 | 47 | 14,9 % | 728 | 1432 | 1971 | 47 | 19 / 27 | 7 | 3 | 0 | |
| 38.568 | 3,9 % | 209 | 20 | 55 % | 1335 | 2414 | 2863 | 20 | 15 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.076 | 3,6 % | 195 | 12 | 8,3 % | 2807 | 5197 | 5197 | 12 | 4 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.298 | 3,5 % | 191 | 4 | 25 % | 6949 | 14.451 | 14.451 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.743 | 2,8 % | 150 | 30 | 6,7 % | 865 | 1767 | 2101 | 30 | 6 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.775 | 2,7 % | 145 | 29 | 6,9 % | 869 | 1656 | 1721 | 29 | 10 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.652 | 2,6 % | 139 | 70 | 2,9 % | 359 | 630 | 877 | 43 | 19 / 36 | 9 | 1 | 0 | |
| 24.162 | 2,4 % | 131 | 17 | 5,9 % | 1267 | 3892 | 3892 | 17 | 6 / 8 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 247 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 9825 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 9301 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9301 | |
| 2031 | 73,5 % | 0 | 29 | 0 % | 282 |
Daño recibido›
De él, 54.989 de Vakron (88 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.826 | 76,5 % | 10 | 8789 | |
| 14.672 | 23,5 % | 8 | 7091 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,88
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,46
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,85 | Todo el grupo | 7 | 10 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 4 | 1 | |
| 65,3 % | 4 | 1 | |
| 63,7 % | 5 | 1 | |
| 49 % | 9 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 25 % | 6 | 1 | |
| 17 % | 3 | 1 | |
| 16,4 % | 3 | 1 | |
| 16,3 % | 3 | 1 | |
| 14,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,3 % | 8 | |
| 22,7 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio2576
- DPS del medidor3838
- Daño1.588.069
- HPS36
- Curación22.608
- Sobrecuración32,3 %
- Daño recibido111.585
- Muertes2
- Golpes1184
- Crítico14,8 %
- Tiempo activo4:43
- Tiempo de combate total6:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1810 | 158.948 | 272.354 | 0 | 3 |
| Buntstift01Odar | – | 90.095 | 1884 | 104.282 | 197.085 | 1 | 6 |
| DhurakuuLudra | – | 67.895 | 1486 | 47.398 | 264.634 | 2 | 5 |
| 依旧壹无所有Triniel | – | 84.275 | 1863 | 388.949 | 144.983 | 3 | 7 |
| shintaniaLudra | – | 72.820 | 1518 | 22.608 | 111.585 | 2 | 7 |