Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:16
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:28 | ThamonCombate 1:33 | VakronCombate 3:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 25.448 | 24.245 | 24.252 | 16.640 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Buntstift01Odar | 14.312 | 17.287 | 12.029 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DhurakuuLudra | 7635 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6108 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 依旧壹无所有Triniel | 7978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5824 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| shintaniaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5400 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
依旧壹无所有
- DPS7978
- HPS1350
- Daño704.938
- Curación119.316
- Daño recibido35.711
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 108.616 | 15,4 % | 1229 | 26 | 3,8 % | 4037 | 7701 | 8026 | 26 | 12 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.001 | 12,5 % | 996 | 30 | 0 % | 2933 | — | 3666 | 30 | 13 / 17 | 2 | 0 | 0 | |
| 86.372 | 12,3 % | 977 | 11 | 9,1 % | 7299 | 13.385 | 13.385 | 11 | 6 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.730 | 11,9 % | 947 | 18 | 5,6 % | 4473 | 7686 | 8972 | 18 | 8 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 78.330 | 11,1 % | 886 | 31 | 9,7 % | 2325 | 4410 | 4539 | 31 | 14 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 64.728 | 9,2 % | 732 | 49 | 8,2 % | 1228 | 2370 | 2658 | 49 | 21 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 55.129 | 7,8 % | 623 | 5 | 20 % | 4251 | 7879 | 7879 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.864 | 7,5 % | 598 | 7 | 0 % | 3493 | — | 4589 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.370 | 4,3 % | 343 | 17 | 100 % | — | 1786 | 3210 | 9 | 0 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.235 | 3 % | 240 | 13 | 0 % | 1633 | — | 2804 | 13 | 5 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.899 | 2,5 % | 202 | 9 | 0 % | 1989 | — | 3471 | 9 | 5 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.559 | 2,3 % | 187 | 2 | 0 % | 8280 | — | 8366 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1105 | 0,2 % | 12 | 19 | 5,3 % | 57 | 83 | 213 | 19 | 7 / 6 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.640 | 62,7 % | 0 | 68 | 0 % | 1623 | |
| 26.241 | 56,2 % | 0 | 0 | — | 524 | |
| 23.506 | 35,1 % | 0 | 28 | 0 % | 1877 | |
| 20.625 | 62,4 % | 0 | 17 | 0 % | 3321 | |
| 12.348 | 64,4 % | 0 | 66 | 0 % | 604 | |
| 1956 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 505 | |
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8420 de Tiere (23,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.711 | 100 % | 25 | 4354 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,90
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Evitables | 21 | 25 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 74,6 % | 3 | 1 | |
| 35 % | 3 | 1 | |
| 34,7 % | 2 | 1 | |
| 34 % | 1 | 1 | |
| 1,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,2 % | 7 | |
| 63,6 % | 5 | |
| 57,7 % | 6 | |
| 17 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS723
- Daño410.445
- Curación67.327
- Daño recibido13.644
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.639 | 17,5 % | 769 | 17 | 5,9 % | 4126 | 5627 | 8753 | 17 | 3 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.631 | 14 % | 619 | 14 | 0 % | 4117 | — | 8143 | 14 | 2 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.322 | 13 % | 573 | 20 | 35 % | 2496 | 2981 | 3136 | 20 | 10 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 44.909 | 10,9 % | 482 | 18 | 11,1 % | 2419 | 3103 | 4863 | 18 | 2 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.182 | 10,5 % | 464 | 5 | 0 % | 8636 | — | 14.249 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.505 | 9,6 % | 424 | 29 | 20,7 % | 1208 | 1952 | 2677 | 29 | 3 / 21 | 1 | 2 | 0 | |
| 33.507 | 8,2 % | 360 | 5 | 0 % | 3190 | — | 3511 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.686 | 7 % | 308 | 22 | 90,9 % | 705 | 1364 | 2437 | 11 | 0 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 18.393 | 4,5 % | 197 | 2 | 0 % | 4029 | — | 4127 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.882 | 3,1 % | 138 | 7 | 28,6 % | 1686 | 2225 | 2748 | 7 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 6038 | 1,5 % | 64 | 4 | 25 % | 1367 | 1936 | 1936 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 751 | 0,2 % | 8 | 14 | 35,7 % | 37 | 84 | 154 | 14 | 2 / 12 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.831 | 60,7 % | 0 | 43 | 0 % | 1866 | |
| 17.217 | 69 % | 0 | 15 | 0 % | 4064 | |
| 12.185 | 30 % | 0 | 12 | 0 % | 2195 | |
| 12.094 | 65 % | 0 | 0 | — | 533 | |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8708 de Thamon (63,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.644 | 100 % | 3 | 8708 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,08
- Todo el grupo0,50
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 60,8 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 54,6 % | 1 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 1 | |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 26,8 % | 2 | 1 | |
| 12,7 % | 2 | 1 | |
| 9,6 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,9 % | 4 | |
| 18,5 % | 2 | |
| 17 % | 5 | |
| 13,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5824
- HPS1098
- Daño1.072.788
- Curación202.306
- Daño recibido94.304
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 174.029 | 16,2 % | 944 | 43 | 4,7 % | 3887 | 7338 | 8713 | 40 | 13 / 18 | 2 | 4 | 0 | |
| 168.167 | 15,7 % | 912 | 45 | 4,4 % | 3571 | 7310 | 8161 | 43 | 17 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 166.679 | 15,5 % | 904 | 60 | 15 % | 2593 | 3826 | 6206 | 57 | 30 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 146.946 | 13,7 % | 797 | 21 | 9,5 % | 6514 | 11.593 | 12.630 | 19 | 8 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 110.398 | 10,3 % | 599 | 15 | 20 % | 3263 | 5529 | 5841 | 15 | 7 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 102.444 | 9,5 % | 556 | 84 | 9,5 % | 1127 | 2102 | 2641 | 84 | 34 / 35 | 6 | 3 | 0 | |
| 86.254 | 8 % | 468 | 9 | 11,1 % | 3649 | 6359 | 6359 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.760 | 3,7 % | 215 | 27 | 81,5 % | 840 | 1616 | 2999 | 14 | 11 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 31.164 | 2,9 % | 169 | 14 | 0 % | 2226 | — | 2591 | 14 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.810 | 2,3 % | 134 | 20 | 0 % | 1241 | — | 1856 | 20 | 8 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.608 | 1,3 % | 73 | 10 | 0 % | 1361 | — | 2749 | 10 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 6683 | 0,6 % | 36 | 1 | 0 % | 6683 | — | 6683 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1846 | 0,2 % | 10 | 31 | 12,9 % | 49 | 132 | 194 | 30 | 14 / 12 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.408 | 60,5 % | 0 | 129 | 0 % | 1648 | |
| 56.930 | 52,6 % | 0 | 0 | — | 604 | |
| 28.802 | 39,4 % | 0 | 15 | 0 % | 3459 | |
| 25.324 | 26,3 % | 0 | 28 | 0 % | 1865 | |
| 21.498 | 60,2 % | 0 | 104 | 0 % | 614 | |
| 1344 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 451 | |
| 0 | 100 % | 0 | 27 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 61.095 de Vakron (64,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.474 | 60,9 % | 18 | 8210 | |
| 36.830 | 39,1 % | 7 | 8829 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo1,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,41 | Todo el grupo | 8 | 11 | |
| 2,00 | Evitables | 5 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:38 | 1681 | 9,6 % | |
| 1:15 | 5874 | 33,7 % | |
| 2:07 | 8829 | 50,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,6 % | 4 | 1 | |
| 52 % | 5 | 1 | |
| 46,9 % | 4 | 1 | |
| 31,9 % | 4 | 1 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 25 % | 6 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 3 | 1 | |
| 4,7 % | 2 | 1 | |
| 3,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78 % | 14 | |
| 55,2 % | 8 | |
| 52,1 % | 9 | |
| 19,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3549
- DPS del medidor5288
- Daño2.188.171
- HPS631
- Curación388.949
- Sobrecuración58,9 %
- Escudos3696
- Daño recibido144.983
- Muertes3
- Golpes774
- Crítico16,3 %
- Parte de las invocaciones14,1 %
- Tiempo activo5:16
- Tiempo de combate total6:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados12
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones12
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1810 | 158.948 | 272.354 | 0 | 3 |
| Buntstift01Odar | – | 90.095 | 1884 | 104.282 | 197.085 | 1 | 6 |
| DhurakuuLudra | – | 67.895 | 1486 | 47.398 | 264.634 | 2 | 5 |
| 依旧壹无所有Triniel | – | 84.275 | 1863 | 388.949 | 144.983 | 3 | 7 |
| shintaniaLudra | – | 72.820 | 1518 | 22.608 | 111.585 | 2 | 7 |