Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:04
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:20 | Harcon mejoradoCombate 1:16 | Berk definitivoCombate 2:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 30.647 | 27.894 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| LittledeathTriniel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 36.985 | 26.277 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| AhikaTriniel | 52.922 | 56.660 | 26.184 | 23.445 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 13.076 | 10.515 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 85.008 | 53.840 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ahika
- DPS52.922
- HPS1181
- Daño4.244.417
- Curación94.770
- Daño recibido122.419
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.101.339 | 25,9 % | 13.732 | 61 | 100 % | — | 18.055 | 47.777 | 61 | 3 / 50 | 17 | 6 | 0 | |
| 1.032.328 | 24,3 % | 12.871 | 122 | 100 % | — | 8462 | 18.373 | 70 | 5 / 99 | 39 | 11 | 0 | |
| 679.083 | 16 % | 8467 | 192 | 55,7 % | 2632 | 4256 | 10.130 | 85 | 8 / 154 | 59 | 22 | 0 | |
| 569.468 | 13,4 % | 7100 | 193 | 49,2 % | 2192 | 3733 | 8284 | 88 | 9 / 158 | 55 | 20 | 0 | |
| 241.062 | 5,7 % | 3005 | 8 | 62,5 % | 14.979 | 39.225 | 65.440 | 3 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 237.294 | 5,6 % | 2958 | 36 | 52,8 % | 4879 | 8124 | 12.122 | 29 | 1 / 32 | 9 | 3 | 0 | |
| 82.525 | 1,9 % | 1028 | 20 | 50 % | 3046 | 5206 | 9808 | 14 | 0 / 17 | 8 | 3 | 0 | |
| 81.379 | 1,9 % | 1014 | 16 | 62,5 % | 3823 | 5844 | 9664 | 12 | 0 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 68.327 | 1,6 % | 851 | 31 | 35,5 % | 1206 | 4019 | 27.365 | 31 | 4 / 21 | 11 | 3 | 0 | |
| 63.274 | 1,5 % | 788 | 21 | 42,9 % | 2581 | 3589 | 4969 | 16 | 1 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 37.039 | 0,9 % | 461 | 15 | 80 % | 2611 | 2434 | 5069 | 15 | 0 / 15 | 8 | 2 | 0 | |
| 17.318 | 0,4 % | 215 | 5 | 100 % | — | 3464 | 4069 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.153 | 0,3 % | 164 | 4 | 50 % | 2664 | 3913 | 4184 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.854 | 0,3 % | 160 | 2 | 100 % | — | 6427 | 6427 | 1 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7974 | 0,2 % | 99 | 36 | 52,8 % | 110 | 321 | 1112 | 36 | 1 / 32 | 13 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.107 | 49,8 % | 0 | 160 | 0 % | 17.074 | |
| Poción de vida | 10.334 | 45,9 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 6444 | 73,9 % | 0 | 31 | 0 % | 4175 | |
| 3885 | 25,8 % | 0 | 11 | 0 % | 524 |
Daño recibido›
De él, 72.115 de Gadioton descuidado (58,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 122.419 | 100 % | 39 | 14.675 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador2,82
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,21 | Evitables | 24 | 39 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 2 | 1 | |
| 78,9 % | 2 | 1 | |
| 70,4 % | 155 | 5 | |
| 67,5 % | 17 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,4 % | 4 | 1 |
| 52,1 % | 5 | 1 | |
| 39,4 % | 5 | 1 | |
| 31,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS56.660
- HPS565
- Daño4.348.694
- Curación43.395
- Daño recibido70.297
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.107.154 | 25,5 % | 14.425 | 122 | 100 % | — | 9075 | 18.796 | 69 | 21 / 84 | 43 | 17 | 0 | |
| 1.094.291 | 25,2 % | 14.257 | 60 | 100 % | — | 18.238 | 37.714 | 60 | 7 / 44 | 19 | 6 | 0 | |
| 632.181 | 14,5 % | 8236 | 188 | 50,5 % | 2630 | 4079 | 7993 | 89 | 29 / 128 | 76 | 21 | 0 | |
| 546.466 | 12,6 % | 7120 | 192 | 50,5 % | 2206 | 3473 | 8150 | 102 | 37 / 135 | 72 | 17 | 0 | |
| 284.728 | 6,5 % | 3709 | 8 | 87,5 % | 36.901 | 35.404 | 67.324 | 4 | 4 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 239.770 | 5,5 % | 3124 | 36 | 55,6 % | 5096 | 7912 | 15.414 | 32 | 4 / 25 | 18 | 3 | 0 | |
| 112.864 | 2,6 % | 1470 | 20 | 55 % | 3297 | 7563 | 12.181 | 17 | 5 / 11 | 11 | 5 | 0 | |
| 110.480 | 2,5 % | 1439 | 50 | 54 % | 1745 | 2606 | 23.544 | 50 | 21 / 19 | 15 | 7 | 0 | |
| 78.107 | 1,8 % | 1017 | 21 | 52,4 % | 2564 | 4770 | 10.812 | 18 | 6 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 58.664 | 1,3 % | 764 | 21 | 47,6 % | 2226 | 3418 | 5077 | 19 | 4 / 15 | 8 | 2 | 0 | |
| 26.172 | 0,6 % | 341 | 10 | 100 % | — | 2617 | 5223 | 10 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.985 | 0,6 % | 338 | 5 | 100 % | — | 5197 | 8149 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.690 | 0,3 % | 165 | 4 | 25 % | 2713 | 4552 | 4552 | 2 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.001 | 0,3 % | 156 | 2 | 100 % | — | 6001 | 6014 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7141 | 0,2 % | 93 | 39 | 51,3 % | 89 | 273 | 677 | 39 | 10 / 27 | 11 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 213 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.464 | 75,3 % | 0 | 166 | 0 % | 1280 | |
| 9609 | 76,4 % | 0 | 50 | 0 % | 5411 | |
| Poción de vida | 2816 | 80,6 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 506 | 74 % | 0 | 4 | 0 % | 503 |
Daño recibido›
De él, 52.811 de Harcon mejorado (75,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 68.010 | 96,7 % | 21 | 15.131 | |
| 2287 | 3,3 % | 3 | 2285 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador1,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Dirigidos al jugador | 13 | 17 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 70 % | 22 | 1 | |
| 67,2 % | 168 | 5 | |
| 59,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57 % | 4 | 1 |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| 49,1 % | 4 | 1 | |
| 40,2 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 25,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.184
- HPS821
- Daño4.167.190
- Curación130.819
- Daño recibido227.838
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.173.565 | 28,2 % | 7373 | 141 | 100 % | — | 8323 | 19.335 | 77 | 27 / 98 | 51 | 12 | 0 | |
| 1.165.841 | 28 % | 7325 | 69 | 100 % | — | 16.896 | 36.246 | 69 | 11 / 50 | 24 | 4 | 0 | |
| 508.969 | 12,2 % | 3198 | 166 | 48,2 % | 2329 | 3858 | 8011 | 91 | 26 / 122 | 53 | 18 | 0 | |
| 441.139 | 10,6 % | 2771 | 171 | 43,9 % | 1952 | 3383 | 7640 | 92 | 29 / 121 | 60 | 17 | 0 | |
| 330.083 | 7,9 % | 2074 | 10 | 60 % | 24.353 | 38.778 | 63.078 | 5 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 183.217 | 4,4 % | 1151 | 32 | 50 % | 4771 | 6680 | 11.825 | 28 | 6 / 23 | 12 | 1 | 0 | |
| 173.889 | 4,2 % | 1092 | 75 | 60 % | 2615 | 2121 | 36.646 | 75 | 6 / 61 | 24 | 6 | 0 | |
| 45.311 | 1,1 % | 284 | 14 | 35,7 % | 2483 | 4593 | 5073 | 7 | 2 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 40.827 | 1 % | 256 | 8 | 100 % | — | 5103 | 7921 | 8 | 2 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.410 | 0,6 % | 153 | 13 | 38,5 % | 1581 | 2353 | 3114 | 13 | 2 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 22.126 | 0,5 % | 139 | 5 | 60 % | 4850 | 4142 | 6952 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.326 | 0,5 % | 121 | 9 | 22,2 % | 1815 | 3312 | 3936 | 9 | 0 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 18.551 | 0,4 % | 116 | 8 | 100 % | — | 2319 | 3571 | 8 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 14.899 | 0,4 % | 93 | 4 | 25 % | 3476 | 4472 | 4472 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5037 | 0,1 % | 31 | 31 | 61,3 % | 86 | 211 | 470 | 31 | 4 / 24 | 6 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 190 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 77.782 | 43,4 % | 0 | 163 | 0 % | 17.074 | |
| 32.914 | 47,6 % | 0 | 75 | 0 % | 6443 | |
| Poción de vida | 17.871 | 26,3 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 2252 | 43,8 % | 0 | 8 | 0 % | 514 |
Daño recibido›
De él, 191.473 de Berk definitivo (84 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 187.102 | 82,1 % | 32 | 9986 | |
| 16.560 | 7,3 % | 3 | 16.558 | |
| 16.072 | 7,1 % | 12 | 5844 | |
| 8102 | 3,6 % | 1 | 8102 | |
| 2 | 0 % | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,97
- Dirigidos al jugador4,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,51
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,00 | Dirigidos al jugador | 16 | 20 | |
| 0,43 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,42 | Evitables | 9 | 12 | |
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 74 % | 4 | 1 | |
| 69,9 % | 168 | 5 | |
| 65,4 % | 5 | 1 | |
| 53,6 % | 21 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53 % | 5 | 1 |
| 49,5 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.445
- DPS del medidor30.024
- Daño12.760.301
- HPS494
- Curación268.984
- Sobrecuración55,6 %
- Daño recibido420.554
- Muertes0
- Golpes2296
- Crítico64 %
- Tiempo activo6:27
- Tiempo de combate total7:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas55
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2779 | 52.083 | 332.367 | 1 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 152.970 | 2759 | 68.899 | 196.164 | 1 | 7 |
| AhikaTriniel | – | 164.044 | 2848 | 268.984 | 420.554 | 0 | 4 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2844 | 422.363 | 139.752 | 1 | 1 |
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2784 | 38.737 | 87.635 | 0 | 2 |