Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:06
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:53 | ThamonCombate 1:16 | VakronCombate 2:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 23.831 | 27.135 | 25.751 | 14.954 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 4ChantBeritra | 11.841 | 28.856 | 21.383 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WandererLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.970 | 10.108 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AmriosLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8615 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RávenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Amrios
- DPS—
- HPS366
- Daño238.136
- Curación41.534
- Daño recibido24.144
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 142.061 | 59,7 % | 1254 | 13 | 92,3 % | 5747 | 11.360 | 21.770 | 13 | 12 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.819 | 11,3 % | 236 | 16 | 0 % | 1676 | — | 3162 | 16 | 11 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.767 | 7 % | 148 | 2 | 0 % | 4940 | — | 5089 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.968 | 5,9 % | 123 | 2 | 0 % | 3441 | — | 3483 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.571 | 5,7 % | 119 | 3 | 0 % | 2368 | — | 2653 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.642 | 4,5 % | 93 | 2 | 0 % | 5321 | — | 5660 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7707 | 3,2 % | 68 | 7 | 0 % | 1101 | — | 1159 | 7 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6601 | 2,8 % | 58 | 6 | 16,7 % | 967 | 1764 | 1764 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 10 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.331 | 37,8 % | 0 | 0 | — | 423 | |
| 11.651 | 40,7 % | 0 | 17 | 0 % | 1448 | |
| 9722 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2763 | |
| 7647 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 1340 | |
| 183 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 98 |
Daño recibido›
De él, 0 de Tiere (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.144 | 100 % | 9 | 4308 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,40
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Evitables | 9 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:43 | 4308 | 24,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 19,3 % | 2 | 1 | |
| 18,2 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 2 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 3,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 20,9 % | 2 | |
| 14,4 % | 2 | |
| 12,9 % | 2 | |
| 4,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS234
- Daño293.551
- Curación17.946
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.345 | 43,4 % | 1661 | 11 | 90,9 % | 6766 | 12.058 | 21.052 | 11 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.810 | 9,1 % | 349 | 7 | 42,9 % | 2876 | 5103 | 5474 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.494 | 8,3 % | 319 | 15 | 20 % | 1365 | 2706 | 2804 | 15 | 4 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.447 | 7 % | 266 | 9 | 22,2 % | 2010 | 3190 | 3191 | 8 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.178 | 5,2 % | 198 | 3 | 0 % | 5059 | — | 5831 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.998 | 5,1 % | 195 | 1 | 100 % | — | 9388 | 9388 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.118 | 4,5 % | 171 | 4 | 25 % | 2679 | 5080 | 5080 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.055 | 4,4 % | 170 | 1 | 0 % | 13.055 | — | 13.055 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.062 | 4,1 % | 157 | 1 | 100 % | — | 6186 | 6186 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7456 | 2,5 % | 97 | 1 | 100 % | — | 4216 | 4216 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6704 | 2,3 % | 87 | 5 | 20 % | 1129 | 2189 | 2189 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 6364 | 2,2 % | 83 | 5 | 0 % | 1273 | — | 2374 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 5520 | 1,9 % | 72 | 2 | 0 % | 2760 | — | 2895 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 12 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.909 | 34,6 % | 0 | 16 | 0 % | 1230 | |
| 7037 | 37,4 % | 0 | 0 | — | 396 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 28,7 % | 1 | 1 | |
| 28,6 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 25,6 % | 1 | 1 | |
| 21,1 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 1 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 | |
| 17,5 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,7 % | 3 | |
| 17 % | 1 | |
| 13,1 % | 1 | |
| 13 % | 1 | |
| 5,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8615
- HPS682
- Daño1.290.625
- Curación102.228
- Daño recibido40.517
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 560.728 | 43,4 % | 3743 | 65 | 69,2 % | 4749 | 10.350 | 20.704 | 61 | 22 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 162.585 | 12,6 % | 1085 | 49 | 32,7 % | 2788 | 4412 | 8462 | 49 | 17 / 18 | 6 | 5 | 0 | |
| 116.317 | 9 % | 776 | 24 | 8,3 % | 4500 | 8661 | 9829 | 24 | 10 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.905 | 7,6 % | 653 | 81 | 12,3 % | 1167 | 1506 | 4142 | 81 | 27 / 33 | 7 | 5 | 0 | |
| 65.297 | 5,1 % | 435 | 8 | 0 % | 3118 | — | 3802 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.106 | 4,5 % | 387 | 11 | 9,1 % | 2248 | 4774 | 4774 | 11 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.355 | 3,7 % | 322 | 4 | 0 % | 12.089 | — | 13.166 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.052 | 3,6 % | 314 | 24 | 4,2 % | 1925 | 2773 | 3534 | 24 | 14 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.863 | 3,4 % | 292 | 4 | 25 % | 5242 | 8236 | 8236 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.589 | 3,3 % | 284 | 41 | 12,2 % | 945 | 1715 | 2100 | 41 | 17 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.746 | 3 % | 258 | 40 | 12,5 % | 894 | 1492 | 1629 | 40 | 15 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 9082 | 0,7 % | 60 | 3 | 0 % | 3027 | — | 3444 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.997 | 64 % | 0 | 100 | 0 % | 1303 | |
| 34.033 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 393 | |
| 30.198 | 18 % | 0 | 40 | 0 % | 1400 | |
| 0 | — | 4256 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 35.752 de Vakron (88,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.078 | 76,7 % | 6 | 8595 | |
| 9439 | 23,3 % | 1 | 9439 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,35
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,55 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 71,1 % | 3 | 1 | |
| 60,8 % | 9 | 1 | |
| 29,1 % | 3 | 1 | |
| 19,5 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 2 | 1 | |
| 16,1 % | 2 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,3 % | 8 | |
| 68,1 % | 8 | |
| 26,8 % | 4 | |
| 23,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio2791
- DPS del medidor4496
- Daño1.860.782
- HPS258
- Curación172.329
- Sobrecuración49,6 %
- Escudos4256
- Daño recibido66.195
- Muertes1
- Golpes487
- Crítico26,1 %
- Parte de las invocaciones3,6 %
- Tiempo activo3:27
- Tiempo de combate total6:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.171 | 1810 | 171.514 | 275.586 | 0 | 1 |
| 4ChantBeritra | – | 82.878 | 1673 | 88.035 | 166.016 | 3 | 8 |
| WandererLudra | – | 68.510 | 1470 | 20.948 | 134.349 | 2 | 5 |
| AmriosLudra | – | 72.532 | 1410 | 172.329 | 66.195 | 1 | 5 |
| RávenSiel | – | 73.404 | 1545 | 7172 | 65.520 | 2 | 0 |