Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:06
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:53 | ThamonCombate 1:16 | VakronCombate 2:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 23.831 | 27.135 | 25.751 | 14.954 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 4ChantBeritra | 11.841 | 28.856 | 21.383 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WandererLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.970 | 10.108 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AmriosLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8615 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RávenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
4Chant
- DPS11.841
- HPS348
- Daño1.340.991
- Curación39.478
- Daño recibido103.307
- Muertes3
- Tiempo de combate total1:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 327.952 | 24,5 % | 2895 | 57 | 22,8 % | 4745 | 9168 | 17.307 | 31 | 31 / 23 | 5 | 5 | 0 | |
| 299.480 | 22,3 % | 2644 | 26 | 26,9 % | 9866 | 16.003 | 20.558 | 26 | 14 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 196.879 | 14,7 % | 1738 | 7 | 0 % | 28.126 | — | 49.171 | 7 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 106.395 | 7,9 % | 939 | 16 | 37,5 % | 6176 | 7439 | 9200 | 16 | 7 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 76.599 | 5,7 % | 676 | 91 | 23,1 % | 735 | 1197 | 1816 | 20 | 51 / 30 | 13 | 8 | 0 | |
| 74.224 | 5,5 % | 655 | 40 | 30 % | 1523 | 2632 | 4187 | 20 | 16 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 71.532 | 5,3 % | 631 | 19 | 42,1 % | 2735 | 5181 | 11.323 | 19 | 12 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.010 | 4 % | 468 | 4 | 25 % | 10.579 | 21.274 | 21.274 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.241 | 3,4 % | 399 | 5 | 0 % | 9048 | — | 16.519 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.453 | 3,3 % | 392 | 5 | 20 % | 7197 | 15.664 | 15.664 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.574 | 1,3 % | 155 | 3 | 0 % | 5858 | — | 6363 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8700 | 0,6 % | 76 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8053 | 0,6 % | 71 | 4 | 25 % | 1639 | 3137 | 3137 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7256 | 0,5 % | 64 | 1 | 0 % | 7256 | — | 7256 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3643 | 0,3 % | 32 | 3 | 66,7 % | 862 | 1391 | 1404 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 174 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.694 | 32,1 % | 0 | 17 | 0 % | 1724 | |
| 3719 | 34,9 % | 0 | 23 | 0 % | 314 | |
| Poción de vida | 1584 | 0 % | 0 | 0 | — | 469 |
| 481 | 33,7 % | 0 | 3 | 0 % | 254 | |
| 0 | — | 16.322 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 69.320 de Tiere (67,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 103.307 | 100 % | 32 | 8917 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,42
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,37 | Evitables | 25 | 32 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:50 | 2874 | 15,3 % | |
| 1:09 | 5683 | 30,3 % | |
| 1:41 | 2658 | 14,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 73 % | 87 | 9 | |
| 58,9 % | 5 | 2 | |
| 56 % | 5 | 1 | |
| 40,6 % | 5 | 1 | |
| 25,7 % | 1 | 1 | |
| 25 % | 2 | 1 | |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 16,2 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 4 | 1 | |
| 8,9 % | 2 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,9 % | 1 | |
| 40,3 % | 10 | |
| 40,1 % | 15 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.856
- HPS355
- Daño2.211.842
- Curación27.252
- Daño recibido19.862
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 610.898 | 27,6 % | 7969 | 39 | 35,9 % | 12.411 | 21.472 | 38.738 | 37 | 20 / 11 | 3 | 6 | 0 | |
| 529.532 | 23,9 % | 6908 | 81 | 29,6 % | 4645 | 11.032 | 21.279 | 45 | 36 / 17 | 7 | 8 | 0 | |
| 254.017 | 11,5 % | 3313 | 6 | 33,3 % | 26.634 | 73.741 | 104.146 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 167.784 | 7,6 % | 2188 | 22 | 40,9 % | 5904 | 10.115 | 11.734 | 20 | 10 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 120.184 | 5,4 % | 1567 | 125 | 37,6 % | 657 | 1466 | 3069 | 24 | 49 / 21 | 13 | 6 | 0 | |
| 112.853 | 5,1 % | 1472 | 51 | 35,3 % | 1522 | 3479 | 6803 | 25 | 29 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 103.759 | 4,7 % | 1353 | 24 | 29,2 % | 2820 | 7973 | 12.604 | 24 | 14 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 93.797 | 4,2 % | 1223 | 9 | 0 % | 10.422 | — | 12.671 | 9 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.709 | 3,6 % | 1052 | 6 | 50 % | 8120 | 18.783 | 30.493 | 5 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.032 | 3,4 % | 991 | 7 | 42,9 % | 7937 | 14.762 | 16.117 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.912 | 1 % | 298 | 3 | 33,3 % | 6589 | 9734 | 9734 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.070 | 0,8 % | 235 | 8 | 12,5 % | 2115 | 3262 | 3285 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.495 | 0,6 % | 176 | 5 | 100 % | — | 2699 | 5016 | 5 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7800 | 0,4 % | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 242 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.801 | 40,3 % | 0 | 7 | 0 % | 1623 | |
| 11.173 | 41,3 % | 0 | 86 | 0 % | 293 | |
| 278 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 278 | |
| 0 | — | 19.349 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.862 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.862 | 100 % | 4 | 9874 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,06
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 2 | 2 | |
| 86,4 % | 101 | 9 | |
| 66 % | 2 | 1 | |
| 64,1 % | 4 | 1 | |
| 31,4 % | 2 | 1 | |
| 25,6 % | 1 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,4 % | 1 | |
| 65,5 % | 17 | |
| 46,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.383
- HPS140
- Daño3.203.176
- Curación21.102
- Daño recibido40.102
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 701.016 | 21,9 % | 4679 | 47 | 36,2 % | 10.573 | 22.578 | 36.916 | 46 | 16 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 628.093 | 19,6 % | 4192 | 93 | 28 % | 5280 | 10.551 | 20.699 | 53 | 34 / 31 | 13 | 9 | 0 | |
| 509.549 | 15,9 % | 3401 | 10 | 50 % | 36.224 | 65.686 | 121.692 | 10 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 261.667 | 8,2 % | 1746 | 12 | 50 % | 12.724 | 30.888 | 47.533 | 11 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 241.683 | 7,5 % | 1613 | 31 | 35,5 % | 5697 | 11.613 | 23.562 | 30 | 12 / 12 | 2 | 4 | 0 | |
| 161.312 | 5 % | 1076 | 38 | 31,6 % | 3315 | 6260 | 6743 | 38 | 12 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 157.885 | 4,9 % | 1053 | 13 | 38,5 % | 8339 | 18.235 | 28.377 | 12 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 153.482 | 4,8 % | 1024 | 146 | 36,3 % | 784 | 1520 | 3430 | 34 | 45 / 56 | 11 | 12 | 0 | |
| 136.931 | 4,3 % | 914 | 66 | 30,3 % | 1608 | 3149 | 3626 | 33 | 18 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 105.172 | 3,3 % | 702 | 10 | 20 % | 7548 | 22.394 | 31.326 | 10 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.673 | 2,1 % | 451 | 8 | 25 % | 6692 | 13.760 | 14.270 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.534 | 1,2 % | 257 | 12 | 58,3 % | 2086 | 4015 | 4694 | 6 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.700 | 0,6 % | 118 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.042 | 0,5 % | 100 | 6 | 100 % | — | 2507 | 4306 | 6 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7437 | 0,2 % | 49 | 1 | 100 % | — | 7437 | 7437 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 291 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.180 | 62,6 % | 0 | 161 | 0 % | 291 | |
| 7335 | 75,2 % | 0 | 8 | 0 % | 1403 | |
| 587 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 300 | |
| 0 | — | 17.796 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 35.145 de Vakron (87,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.338 | 70,7 % | 7 | 5482 | |
| 11.764 | 29,3 % | 1 | 11.764 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,47
- Dirigidos al jugador0,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Un objetivo | 5 | 7 | |
| 0,58 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 2 | |
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 83,2 % | 141 | 9 | |
| 71,1 % | 3 | 1 | |
| 49,3 % | 7 | 1 | |
| 19,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,2 % | 1 | |
| 48,6 % | 24 | |
| 44,1 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.236
- DPS del medidor18.101
- Daño7.490.330
- HPS132
- Curación88.035
- Sobrecuración48,2 %
- Escudos55.376
- Daño recibido166.016
- Muertes3
- Golpes1299
- Crítico33,5 %
- Tiempo activo5:43
- Tiempo de combate total6:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados13
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido4
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.171 | 1810 | 171.514 | 275.586 | 0 | 1 |
| 4ChantBeritra | – | 82.878 | 1673 | 88.035 | 166.016 | 3 | 8 |
| WandererLudra | – | 68.510 | 1470 | 20.948 | 134.349 | 2 | 5 |
| AmriosLudra | – | 72.532 | 1410 | 172.329 | 66.195 | 1 | 5 |
| RávenSiel | – | 73.404 | 1545 | 7172 | 65.520 | 2 | 0 |