Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:40
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,3 mil · 19,4 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:16
14,2 milDPSDaño 3,06 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11 milDPS medio
14,4 milDPS del medidor
3,09 MDaño
64HPS
18 milCuración
59,8 %Sobrecuración
23 milEscudos
158 milDaño recibido
2Muertes
616Golpes
31,8 %Crítico
3:16Tiempo activo
3:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico31,8 %
Tiempo perdido8,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces52 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,2 %
Habilidades clave51,1 % del daño
Crítico: parte del daño 48,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 617 mil | 20,2 % | 17,2 % | 58 | 52 | 10,6 mil | |
| 550 mil | 18 % | 26,7 % | 116 | 63 | 4743 | |
| 397 mil | 13 % | 25 % | 12 | 9 | 33 mil | |
| 344 mil | 11,2 % | 100 % | 17 | 17 | 20,2 mil | |
| 263 mil | 8,6 % | 100 % | 20 | 20 | 13,1 mil | |
| 144 mil | 4,7 % | 30 % | 40 | 40 | 3607 | |
| 139 mil | 4,5 % | 21,4 % | 28 | 26 | 4962 | |
| 136 mil | 4,4 % | 28,8 % | 184 | 53 | 740 | |
| 124 mil | 4,1 % | 26,8 % | 82 | 40 | 1514 | |
| 115 mil | 3,8 % | 27,3 % | 11 | 8 | 10,5 mil | |
| 110 mil | 3,6 % | 16,7 % | 18 | 16 | 6132 | |
| 94,9 mil | 3,1 % | 15,4 % | 13 | 13 | 7297 | |
| 24,1 mil | 0,8 % | 100 % | 13 | 13 | 1856 | |
| 3053 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3053 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 260
DPS cada 5 sPico 42,7 mil · media 14,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:51 | Harcon mejoradoCombate 0:43 | Berk definitivoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KlerYustiel | 29.623 | 32.251 | 15.816 | 17.224 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WabaCHYustiel | 19.714 | 18.573 | 10.299 | 11.006 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EHUURUYustiel | 23.080 | 17.435 | 7549 | 10.168 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TakuyochiCLYustiel | 16.879 | 17.801 | 8959 | 9686 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MiyukixDMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.105 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KlerYustiel | – | 67.636 | 1194 | 72.041 | 82.993 | 0 | 6 |
| WabaCHYustiel | – | 56.613 | 930 | 18.049 | 157.779 | 2 | 0 |
| EHUURUYustiel | – | 78.091 | 1417 | 46.603 | 341.382 | 2 | 2 |
| TakuyochiCLYustiel | – | 69.556 | 1433 | 173.700 | 52.225 | 0 | 5 |
| MiyukixDMeslamtaeda | – | 71.710 | 1300 | 1136 | 19.589 | 0 | 2 |