Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:02
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:30 | Juez UrahumCombate 1:17 | Auldor sagradoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | 15.071 | 23.475 | 19.758 | 11.613 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CalyssaTriniel | 15.195 | 10.837 | 13.732 | 8665 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| GerenthKromede | 14.815 | 11.081 | 10.129 | 8141 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GladioloMunin | 9505 | 6875 | 7505 | 5094 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| БилияTahavatha | 14.988 | 15.064 | 11.561 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
KnoxII
- DPS15.071
- HPS31
- Daño1.363.170
- Curación2826
- Daño recibido14.100
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316.639 | 23,2 % | 3500 | 10 | 30 % | 26.378 | 43.997 | 54.493 | 5 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 205.155 | 15 % | 2268 | 22 | 31,8 % | 8269 | 11.588 | 18.338 | 22 | 3 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 138.992 | 10,2 % | 1536 | 61 | 39,3 % | 2007 | 2698 | 5122 | 13 | 10 / 35 | 7 | 4 | 0 | |
| 115.572 | 8,5 % | 1277 | 57 | 38,6 % | 2084 | 1938 | 5027 | 29 | 0 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 107.355 | 7,9 % | 1186 | 25 | 36 % | 3491 | 4773 | 10.041 | 25 | 5 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.356 | 6,6 % | 998 | 23 | 39,1 % | 3581 | 4469 | 7136 | 23 | 3 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 80.163 | 5,9 % | 886 | 15 | 33,3 % | 4395 | 6042 | 8138 | 11 | 3 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 76.873 | 5,6 % | 849 | 23 | 30,4 % | 2658 | 4906 | 6392 | 23 | 2 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 75.732 | 5,6 % | 837 | 19 | 10,5 % | 3830 | 5311 | 6150 | 19 | 1 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.989 | 3,7 % | 563 | 21 | 23,8 % | 2091 | 3505 | 5882 | 21 | 2 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.220 | 1,9 % | 289 | 36 | 25 % | 611 | 1081 | 1476 | 36 | 7 / 22 | 5 | 2 | 0 | |
| 25.664 | 1,9 % | 283 | 2 | 50 % | 12.312 | 13.352 | 13.352 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.883 | 1,2 % | 186 | 2 | 0 % | 8442 | — | 10.098 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.699 | 1,2 % | 173 | 14 | 50 % | 796 | 1447 | 1674 | 14 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.745 | 1,1 % | 163 | 2 | 0 % | 7373 | — | 9032 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3260 | 0,2 % | 36 | 2 | 0 % | 1630 | — | 1792 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2873 | 0,2 % | 31 | 4 | 25 % | 727 | 693 | 933 | 4 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2826 | 11,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 10.960 de Capitán de la Guardia Raur (77,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5726 | 40,6 % | 4 | 2247 | |
| 5234 | 37,1 % | 2 | 2755 | |
| 3140 | 22,3 % | 2 | 2150 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,33
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,33 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,20 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 74,3 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 1 | 1 | |
| 67,1 % | 2 | 1 | |
| 54,4 % | 5 | 1 | |
| 41,9 % | 2 | 1 | |
| 25,3 % | 4 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 2 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 9,8 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,5 % | 1 | |
| 35 % | 11 | |
| 21 % | 2 | |
| 16,8 % | 3 | |
| 10,9 % | 3 | |
| 10,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.475
- HPS0
- Daño1.822.910
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 400.276 | 22 % | 5154 | 14 | 21,4 % | 24.917 | 42.064 | 52.797 | 7 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 289.603 | 15,9 % | 3729 | 30 | 26,7 % | 7480 | 15.631 | 22.416 | 30 | 4 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 165.175 | 9,1 % | 2127 | 89 | 22,5 % | 1754 | 2207 | 5442 | 45 | 0 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 143.005 | 7,8 % | 1841 | 32 | 12,5 % | 3876 | 5754 | 6791 | 27 | 5 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 142.712 | 7,8 % | 1837 | 30 | 40 % | 3597 | 5848 | 12.162 | 30 | 7 / 22 | 4 | 0 | 0 | |
| 136.799 | 7,5 % | 1761 | 29 | 37,9 % | 3896 | 6061 | 8398 | 29 | 3 / 23 | 4 | 0 | 0 | |
| 135.579 | 7,4 % | 1746 | 65 | 27,7 % | 1800 | 2833 | 3682 | 13 | 8 / 56 | 6 | 1 | 0 | |
| 106.508 | 5,8 % | 1371 | 29 | 31 % | 3047 | 5064 | 10.018 | 29 | 1 / 27 | 0 | 2 | 0 | |
| 104.935 | 5,8 % | 1351 | 29 | 20,7 % | 3224 | 5131 | 5669 | 29 | 3 / 24 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.607 | 3,7 % | 870 | 25 | 40 % | 2262 | 3368 | 4903 | 25 | 3 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.779 | 1,8 % | 422 | 49 | 30,6 % | 537 | 968 | 1188 | 49 | 6 / 40 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.774 | 1,7 % | 396 | 3 | 33,3 % | 7915 | 14.945 | 14.945 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.735 | 1,5 % | 344 | 14 | 14,3 % | 1552 | 4056 | 5220 | 14 | 3 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.650 | 0,8 % | 188 | 2 | 0 % | 7325 | — | 7881 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.551 | 0,8 % | 187 | 16 | 18,8 % | 821 | 1291 | 1958 | 16 | 3 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 8479 | 0,5 % | 109 | 1 | 0 % | 8479 | — | 8479 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2743 | 0,2 % | 35 | 5 | 0 % | 549 | — | 661 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 3 | 1 | |
| 42,3 % | 2 | 1 | |
| 38,8 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 4 | 1 | |
| 32,2 % | 2 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 3 | 2 | |
| 13,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,8 % | 15 | |
| 54,4 % | 1 | |
| 33,1 % | 3 | |
| 26,4 % | 2 | |
| 26,3 % | 2 | |
| 15,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.758
- HPS40
- Daño3.111.941
- Curación6400
- Daño recibido44.789
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 862.900 | 27,7 % | 5478 | 26 | 19,2 % | 27.286 | 57.980 | 97.619 | 13 | 4 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 453.066 | 14,6 % | 2876 | 51 | 35,3 % | 6743 | 12.808 | 22.296 | 51 | 15 / 26 | 7 | 0 | 0 | |
| 298.395 | 9,6 % | 1894 | 147 | 28,6 % | 1762 | 2700 | 4066 | 30 | 25 / 97 | 16 | 2 | 0 | |
| 219.108 | 7 % | 1391 | 54 | 29,6 % | 3256 | 5032 | 13.172 | 41 | 11 / 24 | 5 | 1 | 0 | |
| 218.926 | 7 % | 1389 | 128 | 28,9 % | 1663 | 1826 | 3977 | 66 | 0 / 0 | 14 | 5 | 0 | |
| 213.860 | 6,9 % | 1357 | 49 | 38,8 % | 2967 | 6009 | 11.357 | 49 | 13 / 34 | 4 | 6 | 0 | |
| 175.328 | 5,6 % | 1113 | 43 | 37,2 % | 3100 | 5728 | 15.160 | 43 | 12 / 22 | 5 | 3 | 0 | |
| 169.533 | 5,4 % | 1076 | 39 | 38,5 % | 3496 | 5708 | 7441 | 39 | 13 / 21 | 4 | 0 | 0 | |
| 149.945 | 4,8 % | 952 | 46 | 28,3 % | 2926 | 4106 | 6626 | 46 | 13 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 99.401 | 3,2 % | 631 | 43 | 25,6 % | 2023 | 3153 | 3804 | 43 | 11 / 25 | 4 | 0 | 0 | |
| 54.561 | 1,8 % | 346 | 4 | 75 % | 10.699 | 14.621 | 16.772 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.621 | 1,6 % | 315 | 78 | 32,1 % | 500 | 925 | 1236 | 78 | 20 / 40 | 6 | 2 | 0 | |
| 45.966 | 1,5 % | 291 | 5 | 60 % | 7527 | 10.304 | 10.764 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.096 | 1,4 % | 267 | 4 | 100 % | — | 10.524 | 12.092 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.504 | 1,2 % | 244 | 24 | 20,8 % | 1489 | 2044 | 2269 | 24 | 1 / 21 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.085 | 0,4 % | 83 | 16 | 12,5 % | 746 | 1321 | 1566 | 16 | 2 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 7646 | 0,2 % | 48 | 15 | 6,7 % | 471 | 1047 | 1047 | 15 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 220 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6400 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 44.789 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601090 | 16.690 | 37,3 % | 2 | 8731 |
| 9746 | 21,8 % | 2 | 5023 | |
| 7975 | 17,8 % | 1 | 7975 | |
| 7242 | 16,2 % | 2 | 3901 | |
| 3136 | 7 % | 2 | 1568 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,06
- Dirigidos al jugador1,59
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601090 | 1,06 | Evitables | 2 | 2 |
| 0,62 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,51 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,46 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:31 | 4723 | 30,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 4 | 1 | |
| 70,1 % | 9 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 58,3 % | 1 | 1 |
| 42,4 % | 3 | 1 | |
| 30,7 % | 3 | 1 | |
| 28 % | 3 | 1 | |
| 26,8 % | 6 | 1 | |
| 18,5 % | 2 | 1 | |
| 15,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,7 % | 27 | |
| 48,8 % | 4 | |
| 19,1 % | 3 | |
| 19,1 % | 3 | |
| 12,8 % | 5 | |
| 8,4 % | 2 | |
| 6,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.613
- DPS del medidor16.650
- Daño6.298.021
- HPS33
- Curación18.175
- Sobrecuración2 %
- Daño recibido85.110
- Muertes2
- Golpes1572
- Crítico29,8 %
- Tiempo activo4:57
- Tiempo de combate total6:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas51
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | – | 84.872 | 2070 | 18.175 | 85.110 | 2 | 2 |
| CalyssaTriniel | – | 71.134 | 1491 | 165.001 | 158.930 | 2 | 4 |
| GerenthKromede | – | 72.342 | 1459 | 201.813 | 145.590 | 0 | 2 |
| GladioloMunin | – | 70.382 | 1409 | 142.576 | 234.275 | 0 | 8 |
| БилияTahavatha | – | 90.405 | 2098 | 24.808 | 94.033 | 2 | 2 |