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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:26
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

ji6PnQsCantor · Nemon · Nivel de objeto 1282 · Poder de combate 58.966
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 3869 · 4,7 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:34
3021DPSDaño 812 mil

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
2140DPS medio
2733DPS del medidor
827 milDaño
182HPS
70,5 milCuración
56,9 %Sobrecuración
3918Escudos
80,6 milDaño recibido
0Muertes
105Golpes
37,1 %Crítico
1:34Tiempo activo
5:02Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,9 %
Tiempo perdido55,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces37,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,9 %
Más daño con el efecto activo97,1 %Proclama de esprint96,6 %Proclama del invicto89,9 %Círculo de protección
Habilidades clave81,4 % del daño
27,8 %Golpe incandescente27,7 %Golpe de ráfaga25,9 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 51,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
226 mil27,8 %33,3 %45275017
225 mil27,7 %23,8 %212110,7 mil
210 mil25,9 %50 %6635 mil
51,7 mil6,4 %60 %5510,3 mil
47,7 mil5,9 %28,6 %776815
33,6 mil4,1 %44,4 %993731
90061,1 %100 %661501
61440,8 %0 %116144
31790,4 %0 %331060

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 23. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo
720 mil88,6 %31,6 %Derrotado en 2:20
Harcon mejorado
92,2 mil11,4 %100 %Derrotado en 1:09
DPS cada 5 sPico 36,9 mil · media 3021 (línea blanca), los demás en gris
050 mil100 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:58Harcon mejoradoCombate 1:09Berk definitivoCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RealXYNTRIXArielTemplario25.225El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS17.106El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
llyiMeslamtaedaCantor33.850El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS15.458El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OOXZikelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS5561El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MhtuQNaniaCantor18.308El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS5270El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ji6PnQsNemonCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS5122El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RealXYNTRIXAriel – 69.157124489.351330.40411
llyiMeslamtaeda – 95.4351754246.937272.18111
OOXZikel – 50.013123472.01744.78100
MhtuQNania – 77.219141890.318143.63010
ji6PnQsNemon – 58.966128270.51180.61000

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