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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:26
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

OOXClérigo · Zikel · Nivel de objeto 1234 · Poder de combate 50.013
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 5577 · 4,5 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:20
2907DPSDaño 782 mil

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
2442DPS medio
3119DPS del medidor
943 milDaño
186HPS
72 milCuración
51 %Sobrecuración
1451Escudos
44,8 milDaño recibido
0Muertes
449Golpes
13,8 %Crítico
2:35Tiempo activo
5:02Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico13,6 %
Tiempo perdido0,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces100 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,9 %
Más daño con el efecto activo97,7 %Proclama del invicto95,6 %Proclama de esprint85,6 %Fatiga
Habilidades clave61,4 % del daño
22,4 %Castigo divino21,6 %Rayo del juicio17,3 %Aura noble

Crítico: parte del daño 14,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
175 mil22,4 %1,9 %54543248
169 mil21,6 %0 %58582913
135 mil17,3 %34 %53532553
85,6 mil11 %4,6 %8787984
59 mil7,6 %0 %11115367
53 mil6,8 %2,3 %44441205
47,1 mil6 %0 %47471003
29,6 mil3,8 %100 %28131057
27,6 mil3,5 %0 %1127,6 mil

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 120. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Berk definitivo
782 milDerrotado en 2:20
DPS cada 5 sPico 12,4 mil · media 2907 (línea blanca), los demás en gris
050 mil100 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:58Harcon mejoradoCombate 1:09Berk definitivoCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RealXYNTRIXArielTemplario25.225El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS17.106El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
llyiMeslamtaedaCantor33.850El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS15.458El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OOXZikelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS5561El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MhtuQNaniaCantor18.308El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS5270El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ji6PnQsNemonCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS5122El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RealXYNTRIXAriel – 69.157124489.351330.40411
llyiMeslamtaeda – 95.4351754246.937272.18111
OOXZikel – 50.013123472.01744.78100
MhtuQNania – 77.219141890.318143.63010
ji6PnQsNemon – 58.966128270.51180.61000

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