Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:50
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 3:08 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:20 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.846 | 43.328 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.599 | 26.403 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 56.442 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 19.171 | 53.669 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.997 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS—
- HPS512
- Daño3.181.874
- Curación96.550
- Daño recibido259.729
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 897.876 | 28,2 % | 4767 | 90 | 100 % | — | 9976 | 26.990 | 45 | 18 / 52 | 19 | 4 | 0 | |
| 868.179 | 27,3 % | 4609 | 41 | 100 % | — | 21.175 | 40.487 | 41 | 9 / 25 | 7 | 1 | 0 | |
| 353.970 | 11,1 % | 1879 | 84 | 53,6 % | 2630 | 5587 | 13.911 | 43 | 16 / 53 | 18 | 7 | 0 | |
| 334.800 | 10,5 % | 1777 | 8 | 50 % | 16.748 | 66.952 | 109.133 | 4 | 0 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 316.739 | 10 % | 1681 | 87 | 48,3 % | 2614 | 4741 | 13.271 | 49 | 18 / 47 | 21 | 9 | 0 | |
| 155.418 | 4,9 % | 825 | 21 | 42,9 % | 4779 | 10.897 | 21.510 | 18 | 6 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 53.571 | 1,7 % | 284 | 23 | 100 % | — | 2329 | 3925 | 11 | 0 / 23 | 3 | 2 | 0 | |
| 37.464 | 1,2 % | 198 | 7 | 100 % | — | 5352 | 9617 | 7 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.915 | 1 % | 164 | 8 | 62,5 % | 2689 | 4570 | 6002 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.044 | 0,8 % | 138 | 3 | 66,7 % | 2758 | 11.643 | 17.478 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.605 | 0,8 % | 135 | 6 | 33,3 % | 4067 | 4668 | 5091 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.810 | 0,7 % | 121 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.004 | 0,7 % | 116 | 5 | 80 % | 2834 | 4793 | 6010 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.965 | 0,6 % | 100 | 6 | 50 % | 1941 | 4380 | 6469 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.514 | 0,6 % | 92 | 4 | 100 % | — | 4379 | 6689 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 242 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.888 | 3,5 % | 0 | 100 | 0 % | 13.837 | |
| Poción de vida | 13.668 | 0 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 994 | 30,1 % | 0 | 7 | 0 % | 215 |
Daño recibido›
De él, 138.766 de Saraswati depredador (53,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 129.496 | 49,9 % | 20 | 22.025 | |
| 118.487 | 45,6 % | 29 | 6382 | |
| 11.746 | 4,5 % | 3 | 6058 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,38
- Dirigidos al jugador2,74
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,63 | Evitables | 14 | 20 | |
| 4,24 | Evitables | 18 | 29 | |
| 0,34 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 8353 | 32 % | |
| 1:34 | 3443 | 13,2 % | |
| 3:01 | 2332 | 8,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 33,7 % | 102 | 5 | |
| 31,6 % | 2 | 1 | |
| 28,6 % | 16 | 1 | |
| 26,7 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 3 | 1 | |
| 21,8 % | 5 | 1 | |
| 18,9 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 3 | 1 | |
| 13,4 % | 2 | 1 | |
| 13,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 11,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,8 % | 5 | |
| 34,1 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS806
- Daño4.459.462
- Curación64.748
- Daño recibido78.942
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.372.136 | 30,8 % | 17.087 | 54 | 100 % | — | 25.410 | 68.476 | 54 | 10 / 41 | 16 | 3 | 0 | |
| 1.341.805 | 30,1 % | 16.709 | 105 | 100 % | — | 12.779 | 28.984 | 55 | 20 / 75 | 29 | 13 | 0 | |
| 525.074 | 11,8 % | 6538 | 105 | 56,2 % | 3492 | 6177 | 16.102 | 52 | 23 / 73 | 25 | 16 | 0 | |
| 417.066 | 9,4 % | 5193 | 104 | 48,1 % | 3152 | 4937 | 10.014 | 57 | 25 / 71 | 24 | 17 | 0 | |
| 410.225 | 9,2 % | 5108 | 8 | 25 % | 47.242 | 63.386 | 158.189 | 4 | 2 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 156.918 | 3,5 % | 1954 | 21 | 52,4 % | 5241 | 9501 | 14.974 | 21 | 3 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 76.050 | 1,7 % | 947 | 23 | 95,7 % | 1904 | 3370 | 6802 | 13 | 0 / 23 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.184 | 0,7 % | 375 | 6 | 100 % | — | 5031 | 8148 | 6 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.137 | 0,5 % | 300 | 5 | 100 % | — | 4827 | 5223 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.149 | 0,5 % | 288 | 5 | 60 % | 3641 | 5289 | 6757 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.826 | 0,5 % | 259 | 2 | 50 % | 4674 | 16.152 | 16.152 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.502 | 0,4 % | 242 | 4 | 25 % | 3630 | 8612 | 8612 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.917 | 0,3 % | 185 | 4 | 50 % | 3467 | 3992 | 4109 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.708 | 0,3 % | 183 | 4 | 50 % | 2496 | 4859 | 4929 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.765 | 0,3 % | 158 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 241 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.396 | 40,8 % | 0 | 111 | 0 % | 13.837 | |
| Poción de vida | 7123 | 11,4 % | 0 | 0 | — | 416 |
| Elixir de vida | 4020 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2080 |
| 209 | 52 % | 0 | 2 | 0 % | 209 |
Daño recibido›
De él, 68.394 de Lakshmi de ensueño (86,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 78.942 | 100 % | 21 | 6005 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador2,75
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,82 | Dirigidos al jugador | 18 | 21 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 91 % | 1 | 1 | |
| 74,2 % | 11 | 1 | |
| 73,1 % | 109 | 5 | |
| 71,4 % | 2 | 1 | |
| 71,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 69,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,3 % | 3 | |
| 59,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS458
- Daño5.004.699
- Curación56.417
- Daño recibido243.215
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.527.012 | 30,5 % | 12.398 | 133 | 100 % | — | 11.481 | 29.946 | 68 | 28 / 90 | 28 | 18 | 0 | |
| 1.489.097 | 29,8 % | 12.091 | 65 | 100 % | — | 22.909 | 60.814 | 65 | 13 / 44 | 18 | 5 | 0 | |
| 522.538 | 10,4 % | 4242 | 130 | 52,3 % | 2712 | 5211 | 10.901 | 68 | 27 / 80 | 33 | 14 | 0 | |
| 435.453 | 8,7 % | 3535 | 10 | 70 % | 20.970 | 53.220 | 100.005 | 5 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 433.569 | 8,7 % | 3520 | 129 | 44,2 % | 2332 | 4661 | 10.379 | 71 | 26 / 83 | 26 | 15 | 0 | |
| 196.591 | 3,9 % | 1596 | 26 | 57,7 % | 4741 | 9629 | 14.718 | 26 | 4 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 100.781 | 2 % | 818 | 28 | 100 % | — | 3599 | 6846 | 14 | 0 / 28 | 5 | 6 | 0 | |
| 67.865 | 1,4 % | 551 | 2 | 50 % | 16.468 | 51.397 | 51.397 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.547 | 1,2 % | 507 | 12 | 58,3 % | 2941 | 6835 | 11.780 | 6 | 4 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 35.226 | 0,7 % | 286 | 9 | 33,3 % | 3450 | 4842 | 7192 | 9 | 0 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 34.118 | 0,7 % | 277 | 7 | 100 % | — | 4874 | 7152 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.551 | 0,6 % | 231 | 6 | 50 % | 3759 | 5758 | 5792 | 3 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.753 | 0,4 % | 144 | 5 | 100 % | — | 3551 | 4111 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.575 | 0,3 % | 126 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.298 | 0,3 % | 116 | 4 | 50 % | 2732 | 4418 | 4846 | 4 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.010 | 0,3 % | 113 | 2 | 50 % | 5544 | 8466 | 8466 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9715 | 0,2 % | 78 | 3 | 0 % | 3238 | — | 3894 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 267 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.191 | 61,9 % | 0 | 132 | 0 % | 13.236 | |
| 6156 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6156 | |
| Elixir de vida | 4020 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2080 |
| Poción de vida | 3049 | 62,1 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 1 | 99,5 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 227.092 de Bakarma trascendido (93,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 138.638 | 57 % | 1 | 138.638 | |
| 72.717 | 29,9 % | 6 | 14.072 | |
| 16.123 | 6,6 % | 2 | 8705 | |
| 15.736 | 6,5 % | 1 | 15.736 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,41
- Dirigidos al jugador2,32
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,60 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,58 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,56 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,00 | Un objetivo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:02 | 138.638 | 532,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 3 | 1 | |
| 88,6 % | 4 | 1 | |
| 77 % | 4 | 1 | |
| 73,2 % | 3 | 1 | |
| 68 % | 143 | 5 | |
| 63 % | 14 | 1 | |
| 59 % | 4 | 1 | |
| 56,6 % | 6 | 1 | |
| 50,6 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,4 % | 4 | |
| 56,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS494
- Daño6.232.826
- Curación77.671
- Daño recibido213.359
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.961.320 | 31,5 % | 12.492 | 82 | 100 % | — | 23.919 | 52.536 | 82 | 5 / 46 | 19 | 17 | 0 | |
| 1.867.527 | 30 % | 11.895 | 174 | 100 % | — | 10.733 | 25.434 | 93 | 12 / 97 | 34 | 27 | 0 | |
| 629.217 | 10,1 % | 4007 | 14 | 57,1 % | 21.507 | 62.522 | 143.307 | 7 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 586.549 | 9,4 % | 3735 | 154 | 44,8 % | 2795 | 5057 | 12.925 | 83 | 7 / 80 | 36 | 23 | 0 | |
| 546.269 | 8,8 % | 3479 | 163 | 48,5 % | 2217 | 4558 | 11.077 | 91 | 12 / 84 | 32 | 22 | 0 | |
| 221.453 | 3,6 % | 1410 | 34 | 50 % | 4697 | 8330 | 16.799 | 34 | 4 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 135.887 | 2,2 % | 865 | 54 | 98,1 % | 1274 | 2540 | 5412 | 27 | 0 / 34 | 12 | 8 | 0 | |
| 61.163 | 1 % | 389 | 14 | 57,1 % | 3032 | 5371 | 8779 | 7 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.915 | 0,9 % | 343 | 10 | 100 % | — | 5392 | 13.875 | 10 | 2 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.441 | 0,5 % | 206 | 10 | 100 % | — | 3244 | 5683 | 10 | 0 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 26.682 | 0,4 % | 169 | 5 | 80 % | 2909 | 5943 | 8802 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.908 | 0,4 % | 165 | 10 | 30 % | 1887 | 4232 | 5010 | 10 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.910 | 0,4 % | 158 | 7 | 14,3 % | 2850 | 7813 | 7813 | 7 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.369 | 0,4 % | 155 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.610 | 0,3 % | 124 | 4 | 25 % | 4904 | 4897 | 5874 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.606 | 0,3 % | 99 | 2 | 0 % | 7803 | — | 8048 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 330 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.553 | 63,5 % | 0 | 180 | 0 % | 13.440 | |
| 11.450 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5725 | |
| Elixir de vida | 8040 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2080 |
| Poción de vida | 5628 | 36,4 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 202.053 de Bakarma trascendido (94,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 160.971 | 75,4 % | 12 | 35.088 | |
| 22.483 | 10,5 % | 1 | 22.483 | |
| 18.599 | 8,7 % | 1 | 18.599 | |
| 11.306 | 5,3 % | 1 | 11.306 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,34
- Dirigidos al jugador4,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,54 | Evitables | 12 | 12 | |
| 0,86 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,72 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,40 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:08 | 14.400 | 51,4 % | |
| 2:26 | 35.088 | 125,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3 % | 3 | 1 | |
| 91,5 % | 3 | 1 | |
| 90,2 % | 3 | 1 | |
| 72,8 % | 6 | 1 | |
| 72,8 % | 6 | 1 | |
| 70,7 % | 184 | 5 | |
| 63,8 % | 21 | 1 | |
| 62 % | 11 | 1 | |
| 61,8 % | 5 | 1 | |
| 57,7 % | 8 | 1 | |
| 57,4 % | 4 | 1 | |
| 53,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,3 % | 6 | |
| 59,5 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.412
- DPS del medidor32.309
- Daño19.581.853
- HPS415
- Curación320.146
- Sobrecuración44,3 %
- Daño recibido854.636
- Muertes6
- Golpes2214
- Crítico70,7 %
- Tiempo activo8:01
- Tiempo de combate total10:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas72
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido6
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2750 | 51.911 | 290.361 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.735 | 272.373 | 6 | 6 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 185.733 | 461.497 | 3 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 713.376 | 422.028 | 6 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 320.146 | 854.636 | 6 | 0 |