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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:50
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 3:08Lakshmi de ensueñoCombate 1:20Bakarma trascendidoNo derrotadoBakarma trascendidoCombate 2:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero37.84643.328El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS35.59926.403Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS56.442El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor19.17153.669El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.997El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Cantor
  • DPS19.171
  • HPS316
  • Daño3.610.876
  • Curación59.525
  • Daño recibido118.934
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total3:08

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5643.23317,8 %34152462,5 %18.88231.55338.152214 / 10620
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 5613.80717 %325817100 %—36.10667.834174 / 7420
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5577.04016 %30635145,1 %682716.77833.954287 / 201240
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5399.34011,1 %21205100 %—79.868126.50952 / 3110
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5368.57510,2 %195617100 %—21.68127.212174 / 8400
Promesa de viento297.1188,2 %15773351,5 %608911.74727.107336 / 161030
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 4191.0755,3 %10141947,4 %630114.22927.156184 / 6210
Fractura resonanteEspecialización 3 · 4141.6893,9 %75210038 %950217944941710 / 5021110
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 4120.7083,3 %6404632,6 %2067377549092110 / 22630
Fractura impactanteEspecialización 4100.4082,8 %533560 %10.54226.44242.16151 / 3110
Golpe ondulatorioEspecialización 3 · 470.1481,9 %3721675 %25704989604680 / 8600
Fractura impetuosaEspecialización 3 · 439.7681,1 %211450 %599413.89114.77740 / 1000
Fractura sísmicaEspecialización 3 · 436.9591 %1964100 %—924010.66241 / 2000
Hechizo de furia99220,3 %525100 %—1984224850 / 5100
Piedra sagrada: Codicia de RathmanPiedra sagrada7300 %32846,4 %74865274 / 131130
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada3560 %11931,6 %64656193 / 7800

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 258 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 158.292
0:38Tiempo desde el primer golpe al jefe1:42
Curación por habilidad59.525›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 446.41648,4 %0300 %2807
Bendición del guardiánEspecialización 359420 %010 %5942
Eliminación de impactoEspecialización 355820 %010 %5582
Proclama de esprint158544,7 %0110 %319
Círculo de protección0—35.6080——
Daño recibido118.934›

De él, 41.239 de Saraswati depredador (34,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento77.16664,9 %165710
Ataque34.02428,6 %714.573
Cepo de tentáculo77446,5 %25341

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables3,68
  • Dirigidos al jugador0,32
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,02
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento2,61Evitables1016
Ataque1,15Dirigidos al jugador57
Cepo de tentáculo0,26Evitables22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:42Cepo de tentáculo534119,3 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto31,7 %11
Golpe giratorio31,7 %22
Bendición del guardián30,5 %11
Resplandor de recobro30,2 %21
Círculo de protección29 %839
Luz de protección28,4 %11
Contraataque experimentado21,5 %11
Bendición de la Tierra13,3 %21
Hechizo de recobro12,4 %41
Barrera divina11,1 %61
Poder de vendaval8,3 %11
Robustez2,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Golpe ondulatorio20,1 %4
Promesa terrestre17,8 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican275051.911290.36122
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado37.735272.37366
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado185.733461.49731
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado713.376422.02861
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado320.146854.63660

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