Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:50
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 3:08 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:20 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.846 | 43.328 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.599 | 26.403 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 56.442 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 19.171 | 53.669 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.997 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS37.846
- HPS206
- Daño7.128.354
- Curación38.981
- Daño recibido130.988
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:08
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.893.084 | 26,6 % | 10.050 | 40 | 45 % | 38.708 | 57.862 | 119.848 | al menos 18 | 8 / 20 | 7 | 3 | 0 | |
| 1.165.423 | 16,3 % | 6187 | 529 | 52,6 % | 1572 | 2773 | 9095 | al menos 257 | 251 / 151 | 109 | 24 | 0 | |
| 993.308 | 13,9 % | 5273 | 100 | 40 % | 6926 | 13.437 | 28.509 | al menos 44 | 41 / 38 | 24 | 7 | 0 | |
| 474.405 | 6,7 % | 2518 | 97 | 61,9 % | 3161 | 5957 | 13.436 | al menos 86 | 44 / 29 | 17 | 7 | 0 | |
| 423.900 | 5,9 % | 2250 | 17 | 64,7 % | 17.310 | 29.095 | 47.192 | al menos 15 | 11 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 385.412 | 5,4 % | 2046 | 151 | 49 % | 1801 | 3334 | 9566 | al menos 123 | 63 / 55 | 31 | 5 | 0 | |
| 225.115 | 3,2 % | 1195 | 13 | 61,5 % | 10.988 | 21.272 | 32.156 | al menos 12 | 4 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 224.302 | 3,1 % | 1190 | 63 | 55,6 % | 2611 | 4320 | 10.237 | al menos 52 | 29 / 20 | 13 | 3 | 0 | |
| 193.716 | 2,7 % | 1028 | 199 | 52,8 % | 730 | 1191 | 2687 | al menos 55 | 91 / 58 | 39 | 8 | 0 | |
| 185.132 | 2,6 % | 982 | 69 | 53,6 % | 1974 | 3296 | 7314 | al menos 57 | 31 / 18 | 15 | 5 | 0 | |
| 181.851 | 2,6 % | 965 | 123 | 48 % | 1089 | 1901 | 5687 | al menos 107 | 53 / 40 | 23 | 7 | 0 | |
| 152.815 | 2,1 % | 811 | 18 | 61,1 % | 6044 | 10.046 | 15.857 | al menos 17 | 7 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 148.212 | 2,1 % | 786 | 79 | 48,1 % | 1489 | 2294 | 3689 | al menos 70 | 36 / 23 | 15 | 4 | 0 | |
| 115.501 | 1,6 % | 613 | 13 | 38,5 % | 6272 | 13.065 | 22.063 | al menos 11 | 5 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 104.674 | 1,5 % | 555 | 91 | 38,5 % | 891 | 1565 | 4426 | al menos 77 | 38 / 25 | 18 | 5 | 0 | |
| 85.207 | 1,2 % | 452 | 7 | 42,9 % | 11.650 | 12.869 | 16.919 | al menos 6 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 80.994 | 1,1 % | 430 | 12 | 50 % | 5197 | 8302 | 10.559 | al menos 11 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.938 | 1,1 % | 397 | 3 | 66,7 % | 11.970 | 31.484 | 46.855 | al menos 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.245 | 0,3 % | 102 | 2 | 0 % | 9623 | — | 10.156 | al menos 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1120 | 0 % | 5 | 1 | 100 % | — | 1120 | 1120 | al menos 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 783 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.291 | 62,2 % | 0 | 151 | 0 % | 416 | |
| 9579 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9579 | |
| Poción de vida | 4422 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3689 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 52.012 de Saraswati depredador (39,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 88.661 | 67,7 % | 19 | 10.060 | |
| 28.662 | 21,9 % | 4 | 7188 | |
| 13.665 | 10,4 % | 2 | 7012 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,51
- Dirigidos al jugador2,69
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,26
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,70 | Dirigidos al jugador | 15 | 19 | |
| 1,19 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,57 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:20 | 7098 | 29,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 5 | 1 | |
| 70,9 % | 5 | 1 | |
| 66,5 % | 5 | 1 | |
| 59,9 % | 11 | 1 | |
| 58,8 % | 7 | 1 | |
| 46,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,8 % | 5 | 1 |
| 32,8 % | 1 | 1 | |
| 31,6 % | 2 | 1 | |
| 23,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,4 % | 4 | |
| 47,9 % | 18 | |
| 27,8 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 9 | 11,1 % |
- DPS43.328
- HPS36
- Daño3.479.311
- Curación2948
- Daño recibido9797
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 953.948 | 27,4 % | 11.879 | 18 | 55,6 % | 41.712 | 62.025 | 99.963 | 9 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 500.036 | 14,4 % | 6227 | 40 | 57,5 % | 8420 | 14.722 | 28.533 | 19 | 17 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 488.490 | 14 % | 6083 | 185 | 53 % | 1779 | 3405 | 7578 | 102 | 77 / 39 | 29 | 18 | 0 | |
| 340.927 | 9,8 % | 4245 | 11 | 54,5 % | 17.560 | 42.188 | 77.529 | 11 | 9 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 210.228 | 6 % | 2618 | 37 | 48,6 % | 3608 | 7871 | 15.789 | 37 | 13 / 13 | 11 | 3 | 0 | |
| 191.787 | 5,5 % | 2388 | 64 | 45,3 % | 2398 | 3719 | 7330 | 64 | 27 / 14 | 14 | 7 | 0 | |
| 114.631 | 3,3 % | 1427 | 6 | 83,3 % | 15.259 | 19.874 | 28.814 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.742 | 3 % | 1291 | 25 | 40 % | 3231 | 5528 | 7713 | 25 | 11 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 92.324 | 2,7 % | 1149 | 28 | 67,9 % | 2058 | 3884 | 7525 | 28 | 8 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 91.732 | 2,6 % | 1142 | 76 | 61,8 % | 875 | 1412 | 2008 | 26 | 28 / 26 | 17 | 5 | 0 | |
| 77.062 | 2,2 % | 959 | 8 | 62,5 % | 6440 | 11.548 | 14.580 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.338 | 1,9 % | 838 | 6 | 50 % | 7929 | 14.517 | 18.218 | 6 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.529 | 1,9 % | 828 | 41 | 36,6 % | 1334 | 2122 | 2819 | 41 | 19 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 64.766 | 1,9 % | 806 | 26 | 61,5 % | 1620 | 3036 | 5625 | 26 | 16 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 53.723 | 1,5 % | 669 | 36 | 47,2 % | 1125 | 1902 | 3352 | 36 | 17 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 39.136 | 1,1 % | 487 | 5 | 60 % | 7236 | 8221 | 9607 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.912 | 0,7 % | 285 | 1 | 100 % | — | 22.912 | 22.912 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 292 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2948 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 64 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 4875 de Lakshmi de ensueño (49,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7911 | 80,7 % | 2 | 4875 | |
| 1886 | 19,3 % | 1 | 1886 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,13
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 4 | 1 | |
| 71,3 % | 2 | 1 | |
| 71,3 % | 2 | 1 | |
| 69,1 % | 4 | 1 | |
| 69 % | 3 | 1 | |
| 61,3 % | 4 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77 % | 2 | |
| 13,7 % | 4 | |
| 12,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 3,2 % |
- DPS—
- HPS0
- Daño3.948.008
- Curación0
- Daño recibido110.237
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:03
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.284.580 | 32,5 % | 10.430 | 22 | 63,6 % | 39.048 | 69.443 | 105.107 | 11 | 18 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 614.620 | 15,6 % | 4990 | 258 | 51,6 % | 1768 | 2960 | 6552 | 143 | 232 / 6 | 48 | 22 | 0 | |
| 485.989 | 12,3 % | 3946 | 46 | 43,5 % | 7337 | 13.880 | 29.119 | 23 | 42 / 0 | 9 | 3 | 0 | |
| 234.400 | 5,9 % | 1903 | 48 | 52,1 % | 3288 | 6351 | 15.703 | 48 | 43 / 2 | 12 | 6 | 0 | |
| 144.922 | 3,7 % | 1176 | 56 | 42,9 % | 1845 | 3578 | 7608 | 56 | 52 / 0 | 16 | 5 | 0 | |
| 139.202 | 3,5 % | 1130 | 11 | 63,6 % | 6747 | 16.031 | 32.413 | 11 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 133.804 | 3,4 % | 1086 | 6 | 50 % | 16.883 | 27.718 | 33.844 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 132.289 | 3,4 % | 1074 | 8 | 37,5 % | 10.326 | 26.887 | 31.631 | 8 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 114.954 | 2,9 % | 933 | 27 | 66,7 % | 2910 | 4931 | 9846 | 27 | 26 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 101.859 | 2,6 % | 827 | 11 | 63,6 % | 5827 | 11.221 | 20.990 | 11 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.649 | 2,4 % | 760 | 87 | 47,1 % | 742 | 1452 | 3172 | 29 | 76 / 3 | 29 | 7 | 0 | |
| 87.615 | 2,2 % | 711 | 57 | 59,6 % | 966 | 1923 | 3950 | 57 | 47 / 2 | 10 | 2 | 0 | |
| 82.359 | 2,1 % | 668 | 42 | 57,1 % | 1217 | 2519 | 4133 | 42 | 39 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 78.588 | 2 % | 638 | 30 | 56,7 % | 1649 | 3362 | 4110 | 30 | 25 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.335 | 1,7 % | 546 | 54 | 57,4 % | 796 | 1582 | 2877 | 54 | 44 / 1 | 13 | 3 | 0 | |
| 48.552 | 1,2 % | 394 | 2 | 100 % | — | 24.276 | 25.628 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.743 | 1 % | 314 | 2 | 100 % | — | 19.372 | 19.392 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.582 | 1 % | 305 | 5 | 40 % | 4726 | 11.702 | 14.392 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.807 | 0,6 % | 193 | 2 | 50 % | 10.158 | 13.649 | 13.649 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3159 | 0,1 % | 25 | 2 | 100 % | — | 1580 | 1605 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 395 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 56 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 110.237 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 110.237 | 100 % | 1 | 110.237 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:02 | 110.237 | 459,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 3 | 1 | |
| 92,5 % | 4 | 1 | |
| 73,2 % | 3 | 1 | |
| 59,4 % | 6 | 1 | |
| 57,5 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,8 % | 3 | 1 |
| 48,7 % | 2 | 1 | |
| 32,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,2 % | 6 | |
| 32,1 % | 8 | |
| 27 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS35.599
- HPS63
- Daño5.589.206
- Curación9982
- Daño recibido28.551
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:37
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.947.492 | 34,8 % | 12.404 | 28 | 67,9 % | 53.599 | 77.111 | 211.374 | 14 | 24 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 856.438 | 15,3 % | 5454 | 338 | 53,3 % | 1731 | 3239 | 8905 | 191 | 247 / 32 | 61 | 30 | 0 | |
| 626.265 | 11,2 % | 3988 | 58 | 48,3 % | 7560 | 13.327 | 18.441 | 29 | 41 / 3 | 11 | 0 | 0 | |
| 336.449 | 6 % | 2142 | 66 | 50 % | 3317 | 6878 | 20.195 | 66 | 48 / 8 | 13 | 6 | 0 | |
| 250.848 | 4,5 % | 1597 | 90 | 46,7 % | 2038 | 3644 | 8022 | 90 | 63 / 12 | 14 | 7 | 0 | |
| 209.536 | 3,7 % | 1334 | 10 | 50 % | 15.548 | 26.359 | 47.595 | 10 | 7 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 192.147 | 3,4 % | 1223 | 8 | 50 % | 18.352 | 29.685 | 41.171 | 8 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 178.190 | 3,2 % | 1134 | 41 | 58,5 % | 3139 | 5201 | 8062 | 41 | 30 / 6 | 12 | 4 | 0 | |
| 137.414 | 2,5 % | 875 | 85 | 49,4 % | 1104 | 2142 | 5735 | 85 | 62 / 10 | 17 | 6 | 0 | |
| 133.441 | 2,4 % | 849 | 126 | 45,2 % | 792 | 1382 | 2671 | 42 | 84 / 18 | 17 | 6 | 0 | |
| 129.947 | 2,3 % | 827 | 47 | 48,9 % | 2019 | 3543 | 6627 | 47 | 31 / 9 | 10 | 3 | 0 | |
| 128.486 | 2,3 % | 818 | 13 | 76,9 % | 5081 | 11.324 | 16.196 | 13 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 123.089 | 2,2 % | 784 | 55 | 54,5 % | 1436 | 2906 | 6219 | 55 | 41 / 6 | 10 | 7 | 0 | |
| 103.062 | 1,8 % | 656 | 11 | 36,4 % | 7543 | 12.565 | 15.447 | 11 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.302 | 1,4 % | 505 | 61 | 59 % | 853 | 1611 | 3323 | 61 | 42 / 9 | 12 | 1 | 0 | |
| 48.670 | 0,9 % | 309 | 5 | 80 % | 5563 | 10.777 | 17.842 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.839 | 0,8 % | 298 | 2 | 50 % | 13.458 | 33.381 | 33.381 | 2 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 42.233 | 0,8 % | 268 | 2 | 100 % | — | 21.117 | 25.565 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.946 | 0,3 % | 101 | 2 | 0 % | 7973 | — | 9303 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3412 | 0,1 % | 21 | 2 | 100 % | — | 1706 | 2271 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 487 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5529 | 83,4 % | 0 | 89 | 0 % | 385 | |
| Poción de vida | 4453 | 39,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 9548 de Bakarma trascendido (33,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.003 | 66,6 % | 2 | 10.013 | |
| 9548 | 33,4 % | 1 | 9548 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,38
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,40 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 4 | 1 | |
| 78,4 % | 5 | 1 | |
| 78,3 % | 5 | 1 | |
| 76,5 % | 4 | 1 | |
| 74,9 % | 8 | 1 | |
| 72,2 % | 4 | 1 | |
| 62,2 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,9 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75 % | 7 | |
| 28,7 % | 8 | |
| 28 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 4,2 % |
- DPS medio26.403
- DPS del medidor33.568
- Daño20.345.278
- HPS67
- Curación51.911
- Sobrecuración69,5 %
- Daño recibido290.361
- Muertes2
- Golpes4136
- Crítico51,5 %
- Parte de las invocaciones0,6 %
- Tiempo activo9:32
- Tiempo de combate total10:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas75
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2750 | 51.911 | 290.361 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.735 | 272.373 | 6 | 6 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 185.733 | 461.497 | 3 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 713.376 | 422.028 | 6 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 320.146 | 854.636 | 6 | 0 |