Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:50
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 3:08 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:20 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.846 | 43.328 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.599 | 26.403 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 56.442 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 19.171 | 53.669 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.997 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS—
- HPS1325
- Daño4.250.385
- Curación249.626
- Daño recibido109.054
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.484.990 | 34,9 % | 7884 | 78 | 91 % | 9475 | 19.981 | 51.232 | 74 | 23 / 33 | 5 | 8 | 0 | |
| 884.804 | 20,8 % | 4697 | 144 | 31,3 % | 5098 | 8447 | 21.896 | 65 | 47 / 71 | 11 | 19 | 0 | |
| 414.702 | 9,8 % | 2201 | 76 | 27,6 % | 4569 | 7782 | 14.500 | 67 | 22 / 36 | 8 | 5 | 0 | |
| 231.836 | 5,5 % | 1230 | 78 | 14,1 % | 2700 | 4629 | 7391 | 78 | 25 / 32 | 7 | 7 | 0 | |
| 228.717 | 5,4 % | 1214 | 3 | 66,7 % | 50.529 | 89.094 | 117.294 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 226.150 | 5,3 % | 1200 | 104 | 22,1 % | 1841 | 3348 | 9209 | 104 | 36 / 43 | 10 | 16 | 0 | |
| 225.476 | 5,3 % | 1197 | 46 | 41,3 % | 3353 | 7102 | 18.244 | 46 | 17 / 15 | 8 | 5 | 0 | |
| 175.381 | 4,1 % | 931 | 16 | 12,5 % | 3745 | 5335 | 6419 | 15 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 129.205 | 3 % | 685 | 6 | 33,3 % | 6929 | 15.946 | 16.878 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.160 | 2,5 % | 574 | 8 | 37,5 % | 4746 | 10.921 | 17.096 | 8 | 3 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 65.611 | 1,5 % | 348 | 7 | 14,3 % | 8069 | 17.197 | 17.197 | 7 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.574 | 1 % | 236 | 22 | 36,4 % | 1370 | 3174 | 6509 | 22 | 9 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.779 | 0,7 % | 163 | 16 | 25 % | 1812 | 2258 | 3902 | 16 | 7 / 8 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 184 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.295 | 44,7 % | 0 | 92 | 0 % | 1903 | |
| 68.231 | 58,4 % | 0 | 41 | 0 % | 4572 | |
| 49.236 | 51,9 % | 0 | 0 | — | 683 | |
| 48.093 | 55,5 % | 0 | 80 | 0 % | 1626 | |
| 14.063 | 70,6 % | 0 | 8 | 0 % | 6434 | |
| 708 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 243 |
Daño recibido›
De él, 54.144 de Saraswati depredador (49,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 88.427 | 81,1 % | 25 | 22.549 | |
| 20.627 | 18,9 % | 5 | 6220 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,89
- Dirigidos al jugador1,96
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,28 | Dirigidos al jugador | 19 | 23 | |
| 0,57 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:19 | 22.549 | 84,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 69,8 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 5 | 1 | |
| 68,3 % | 2 | 1 | |
| 67,3 % | 2 | 1 | |
| 58,7 % | 7 | 1 | |
| 52,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,9 % | 5 | 1 |
| 35,4 % | 4 | 1 | |
| 32,8 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 4 | 1 | |
| 11,1 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,8 % | 6 | |
| 52,1 % | 6 | |
| 47 % | 8 | |
| 18,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.997
- HPS2378
- Daño2.489.087
- Curación191.012
- Daño recibido10.615
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 754.308 | 30,3 % | 9393 | 35 | 91,4 % | 9477 | 22.684 | 48.534 | 34 | 9 / 21 | 3 | 4 | 0 | |
| 522.320 | 21 % | 6504 | 72 | 31,9 % | 6060 | 9799 | 20.605 | 35 | 16 / 40 | 10 | 12 | 0 | |
| 245.909 | 9,9 % | 3062 | 35 | 31,4 % | 5997 | 9270 | 11.910 | 35 | 8 / 20 | 4 | 5 | 0 | |
| 210.276 | 8,4 % | 2618 | 30 | 66,7 % | 4045 | 8492 | 15.944 | 30 | 6 / 15 | 3 | 5 | 0 | |
| 170.789 | 6,9 % | 2126 | 39 | 25,6 % | 3856 | 5896 | 11.151 | 39 | 1 / 37 | 4 | 4 | 0 | |
| 150.288 | 6 % | 1871 | 53 | 28,3 % | 2163 | 4540 | 10.616 | 53 | 11 / 28 | 3 | 10 | 0 | |
| 116.886 | 4,7 % | 1455 | 9 | 11,1 % | 4320 | 14.443 | 14.443 | 8 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.786 | 3 % | 931 | 3 | 33,3 % | 9373 | 13.044 | 13.044 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.189 | 2,7 % | 849 | 4 | 25 % | 4837 | 23.860 | 23.860 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.571 | 2,6 % | 816 | 5 | 40 % | 12.251 | 14.409 | 19.732 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.153 | 2,6 % | 811 | 2 | 0 % | 32.577 | — | 46.274 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.893 | 1 % | 322 | 9 | 55,6 % | 1619 | 3884 | 5518 | 9 | 2 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.719 | 0,8 % | 233 | 7 | 28,6 % | 2370 | 3434 | 4373 | 7 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 88 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.438 | 51,3 % | 0 | 30 | 0 % | 5209 | |
| 39.131 | 62,2 % | 0 | 70 | 0 % | 1694 | |
| 34.106 | 44,1 % | 0 | 40 | 0 % | 2164 | |
| 28.922 | 64,2 % | 0 | 0 | — | 598 | |
| 24.415 | 29 % | 0 | 5 | 0 % | 6865 |
Daño recibido›
De él, 0 de Lakshmi de ensueño (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8166 | 76,9 % | 3 | 3331 | |
| 2449 | 23,1 % | 2 | 1838 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,09
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 3 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 2 | 1 | |
| 68,9 % | 3 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 46,3 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,8 % | 2 | |
| 61 % | 3 | |
| 56,4 % | 4 | |
| 29,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS811
- Daño2.385.153
- Curación99.978
- Daño recibido201.787
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 837.129 | 35,1 % | 6797 | 42 | 88,1 % | 9104 | 21.395 | 46.424 | 42 | 7 / 22 | 2 | 3 | 0 | |
| 339.949 | 14,3 % | 2760 | 58 | 19 % | 5052 | 9317 | 11.172 | 30 | 14 / 28 | 8 | 7 | 0 | |
| 215.943 | 9,1 % | 1753 | 59 | 20,3 % | 2931 | 6514 | 14.286 | 59 | 19 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 198.220 | 8,3 % | 1609 | 34 | 20,6 % | 4624 | 10.482 | 19.166 | 34 | 7 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 194.680 | 8,2 % | 1580 | 3 | 33,3 % | 42.538 | 109.604 | 109.604 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 152.435 | 6,4 % | 1237 | 31 | 38,7 % | 3663 | 6903 | 10.416 | 31 | 8 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 122.947 | 5,2 % | 998 | 10 | 0 % | 4616 | — | 8420 | 10 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 112.935 | 4,7 % | 917 | 4 | 25 % | 11.445 | 17.649 | 17.649 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 94.453 | 4 % | 766 | 55 | 7,3 % | 1508 | 4391 | 5344 | 55 | 12 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 91.619 | 3,8 % | 743 | 7 | 0 % | 7229 | — | 12.645 | 7 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.402 | 0,6 % | 116 | 11 | 9,1 % | 1188 | 2519 | 3483 | 11 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.441 | 0,4 % | 84 | 5 | 20 % | 1090 | 6081 | 6081 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.636 | 42,3 % | 0 | 32 | 0 % | 2077 | |
| 27.374 | 63,6 % | 0 | 19 | 0 % | 4097 | |
| 19.137 | 83,9 % | 0 | 82 | 0 % | 1720 | |
| 12.728 | 61,6 % | 0 | 5 | 0 % | 6627 | |
| 11.103 | 90,3 % | 0 | 0 | — | 629 | |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 147.486 de Bakarma trascendido (73,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 133.425 | 66,1 % | 1 | 133.425 | |
| 34.573 | 17,1 % | 3 | 12.008 | |
| 19.728 | 9,8 % | 1 | 19.728 | |
| 14.061 | 7 % | 1 | 14.061 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo1,69
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,79 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,53 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:54 | 19.728 | 79,3 % | |
| 2:02 | 133.425 | 536,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 94,4 % | 2 | 1 | |
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 4 | 1 | |
| 85,5 % | 5 | 1 | |
| 72,9 % | 3 | 1 | |
| 52,2 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,8 % | 3 | 1 |
| 36,6 % | 3 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,4 % | 7 | |
| 66,1 % | 7 | |
| 65 % | 4 | |
| 31,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS777
- Daño3.217.195
- Curación122.064
- Daño recibido66.643
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.233.743 | 38,3 % | 7858 | 57 | 91,2 % | 11.611 | 22.609 | 46.209 | 57 | 18 / 27 | 2 | 10 | 0 | |
| 519.949 | 16,2 % | 3311 | 88 | 18,2 % | 4888 | 10.501 | 19.894 | 44 | 30 / 28 | 9 | 11 | 0 | |
| 260.970 | 8,1 % | 1662 | 44 | 20,5 % | 4639 | 10.957 | 19.475 | 44 | 14 / 20 | 8 | 5 | 0 | |
| 242.954 | 7,6 % | 1547 | 66 | 31,8 % | 2792 | 5586 | 11.536 | 66 | 19 / 47 | 7 | 5 | 0 | |
| 204.908 | 6,4 % | 1305 | 42 | 35,7 % | 3798 | 6824 | 8770 | 42 | 15 / 19 | 3 | 5 | 0 | |
| 178.962 | 5,6 % | 1139 | 13 | 15,4 % | 4215 | 13.146 | 17.138 | 13 | 4 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 151.538 | 4,7 % | 965 | 3 | 33,3 % | 46.468 | 58.603 | 58.603 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.826 | 4,3 % | 871 | 6 | 16,7 % | 8575 | 12.754 | 12.754 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.212 | 4,2 % | 867 | 71 | 12,7 % | 1579 | 4257 | 7225 | 71 | 23 / 32 | 6 | 7 | 0 | |
| 92.085 | 2,9 % | 586 | 8 | 0 % | 5231 | — | 7613 | 8 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.386 | 0,9 % | 174 | 4 | 0 % | 6847 | — | 8100 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.105 | 0,6 % | 115 | 16 | 0 % | 1132 | — | 1844 | 16 | 6 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.557 | 0,4 % | 86 | 11 | 0 % | 1232 | — | 1594 | 11 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.136 | 77,8 % | 0 | 35 | 0 % | 4318 | |
| 30.980 | 59,7 % | 0 | 52 | 0 % | 1977 | |
| 21.705 | 85,1 % | 0 | 103 | 0 % | 1567 | |
| 19.817 | 86,3 % | 0 | 0 | — | 749 | |
| 17.426 | 70,1 % | 0 | 9 | 0 % | 6859 |
Daño recibido›
De él, 36.496 de Bakarma trascendido (54,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.496 | 54,8 % | 1 | 36.496 | |
| 18.964 | 28,5 % | 1 | 18.964 | |
| 11.183 | 16,8 % | 1 | 11.183 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,45
- Dirigidos al jugador0,76
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,76 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:48 | 18.964 | 76,3 % | |
| 2:26 | 36.496 | 146,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,1 % | 2 | 1 | |
| 86,8 % | 2 | 1 | |
| 84,9 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 4 | 1 | |
| 70,8 % | 3 | 1 | |
| 70,5 % | 3 | 1 | |
| 70,1 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,5 % | 6 | 1 |
| 44,6 % | 7 | 1 | |
| 38,3 % | 3 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 | |
| 17,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,4 % | 7 | |
| 71 % | 6 | |
| 66,5 % | 8 | |
| 28,9 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.485
- DPS del medidor20.959
- Daño12.702.816
- HPS925
- Curación713.376
- Sobrecuración65,1 %
- Escudos2902
- Daño recibido422.028
- Muertes6
- Golpes1723
- Crítico33,3 %
- Parte de las invocaciones7 %
- Tiempo activo8:39
- Tiempo de combate total10:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2750 | 51.911 | 290.361 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.735 | 272.373 | 6 | 6 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 185.733 | 461.497 | 3 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 713.376 | 422.028 | 6 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 320.146 | 854.636 | 6 | 0 |