Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:24
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:31 | NazmunCombate 1:17 | AtielCombate 2:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | 39.773 | 31.406 | 29.608 | 20.474 | S · 3298 | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| DomenistaEreshkigal | 16.524 | 31.096 | 28.516 | 18.083 | S · 3298 | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| GodlikeEreshkigal | 20.950 | 21.168 | 23.200 | 12.999 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BlackyunaEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.141 | 26.244 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KiteEreshkigal | 17.962 | 14.466 | 15.222 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kite
- DPS17.962
- HPS1215
- Daño1.639.112
- Curación110.888
- Daño recibido6568
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 608.069 | 37,1 % | 6663 | 45 | 88,9 % | 4828 | 14.598 | 33.634 | 45 | 22 / 17 | 6 | 8 | 0 | |
| 360.879 | 22 % | 3954 | 72 | 26,4 % | 3954 | 7964 | 15.379 | 36 | 46 / 22 | 5 | 15 | 0 | |
| 147.162 | 9 % | 1612 | 44 | 15,9 % | 2963 | 5361 | 8886 | 44 | 22 / 22 | 1 | 7 | 0 | |
| 143.447 | 8,8 % | 1572 | 34 | 20,6 % | 3780 | 5913 | 9434 | 34 | 20 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 132.534 | 8,1 % | 1452 | 62 | 27,4 % | 1543 | 3711 | 8595 | 62 | 33 / 22 | 5 | 13 | 0 | |
| 72.382 | 4,4 % | 793 | 3 | 33,3 % | 6700 | 15.003 | 15.003 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.244 | 3,9 % | 704 | 5 | 40 % | 5446 | 7002 | 7576 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.662 | 3,8 % | 686 | 9 | 11,1 % | 3215 | 7664 | 7664 | 9 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.817 | 1,6 % | 282 | 19 | 31,6 % | 1191 | 1722 | 2545 | 19 | 14 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.308 | 1,1 % | 189 | 11 | 36,4 % | 1212 | 2206 | 3851 | 11 | 11 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 4608 | 0,3 % | 50 | 1 | 0 % | 4608 | — | 4608 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.232 | 58,7 % | 0 | 67 | 0 % | 1452 | |
| 26.541 | 50,4 % | 0 | 0 | — | 553 | |
| 18.389 | 42,6 % | 0 | 28 | 0 % | 1597 | |
| 16.213 | 60,2 % | 0 | 14 | 0 % | 3034 | |
| 13.513 | 39,7 % | 0 | 5 | 0 % | 4662 |
Daño recibido›
De él, 6568 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6568 | 100 % | 1 | 6568 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 61,5 % | 2 | 1 | |
| 50,5 % | 3 | 1 | |
| 44 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44 % | 2 | 1 |
| 43,9 % | 2 | 1 | |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 26,4 % | 3 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 0,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,4 % | 4 | |
| 71,4 % | 5 | |
| 65,9 % | 3 | |
| 42,5 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.466
- HPS1603
- Daño1.114.678
- Curación123.579
- Daño recibido23.948
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 364.679 | 32,7 % | 4733 | 27 | 92,6 % | 4875 | 14.197 | 38.462 | 27 | 7 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 196.222 | 17,6 % | 2546 | 38 | 28,9 % | 3995 | 8033 | 17.099 | 19 | 12 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 112.517 | 10,1 % | 1460 | 24 | 25 % | 3791 | 7379 | 9963 | 24 | 8 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 96.508 | 8,7 % | 1252 | 30 | 23,3 % | 2949 | 4098 | 6573 | 30 | 10 / 16 | 2 | 6 | 0 | |
| 85.122 | 7,6 % | 1104 | 41 | 31,7 % | 1420 | 3490 | 8041 | 41 | 11 / 15 | 5 | 7 | 0 | |
| 55.641 | 5 % | 722 | 4 | 75 % | 3614 | 9652 | 10.290 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.853 | 4,9 % | 711 | 7 | 42,9 % | 3427 | 7416 | 7917 | 7 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 49.933 | 4,5 % | 648 | 1 | 100 % | — | 49.933 | 49.933 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.794 | 4,4 % | 633 | 3 | 0 % | 6291 | — | 7894 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.080 | 1,9 % | 273 | 11 | 36,4 % | 1301 | 2994 | 4816 | 11 | 4 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 17.118 | 1,5 % | 222 | 2 | 50 % | 4656 | 12.462 | 12.462 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.211 | 1,1 % | 158 | 6 | 33,3 % | 1608 | 2889 | 2947 | 6 | 3 / 2 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.810 | 48,8 % | 0 | 59 | 0 % | 1661 | |
| 23.216 | 41,9 % | 0 | 0 | — | 590 | |
| 21.657 | 45,9 % | 0 | 14 | 0 % | 2979 | |
| 20.978 | 2,9 % | 0 | 5 | 0 % | 4427 | |
| 16.918 | 11,7 % | 0 | 16 | 0 % | 1699 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 20.536 de Nazmun (85,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.536 | 85,8 % | 3 | 7889 | |
| 3412 | 14,2 % | 1 | 3412 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 67,9 % | 2 | 1 | |
| 47,9 % | 2 | 1 | |
| 41 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,6 % | 2 | 1 |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 26 % | 1 | 1 | |
| 16,2 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,4 % | 4 | |
| 59,7 % | 3 | |
| 52,7 % | 4 | |
| 26,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.222
- HPS1735
- Daño2.272.762
- Curación259.075
- Daño recibido96.900
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 697.054 | 30,7 % | 4668 | 59 | 88,1 % | 5639 | 12.646 | 26.549 | 59 | 34 / 6 | 10 | 8 | 0 | |
| 439.078 | 19,3 % | 2940 | 94 | 29,8 % | 3539 | 7339 | 16.200 | 47 | 40 / 12 | 12 | 10 | 0 | |
| 242.856 | 10,7 % | 1626 | 78 | 28,2 % | 2729 | 4093 | 11.153 | 78 | 28 / 35 | 7 | 10 | 0 | |
| 217.899 | 9,6 % | 1459 | 50 | 26 % | 3513 | 6764 | 10.374 | 50 | 24 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 151.744 | 6,7 % | 1016 | 93 | 23,7 % | 1338 | 2579 | 8861 | 93 | 43 / 17 | 3 | 12 | 0 | |
| 148.464 | 6,5 % | 994 | 6 | 33,3 % | 9719 | 16.921 | 17.870 | 6 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 88.274 | 3,9 % | 591 | 13 | 30,8 % | 3132 | 5490 | 7609 | 13 | 7 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 87.218 | 3,8 % | 584 | 9 | 33,3 % | 7851 | 13.372 | 16.738 | 9 | 2 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 78.450 | 3,5 % | 525 | 2 | 50 % | 29.613 | 48.837 | 48.837 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.913 | 3,2 % | 481 | 8 | 25 % | 3576 | 5311 | 5477 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.203 | 1,4 % | 215 | 27 | 14,8 % | 948 | 2601 | 5329 | 27 | 11 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.609 | 0,8 % | 117 | 16 | 18,8 % | 973 | 1655 | 1807 | 16 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 139 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 78.397 | 53,4 % | 0 | 128 | 0 % | 1512 | |
| 76.402 | 42,3 % | 0 | 45 | 0 % | 3198 | |
| 56.078 | 41,7 % | 0 | 0 | — | 578 | |
| 29.301 | 18,7 % | 0 | 32 | 0 % | 1543 | |
| 18.897 | 54,8 % | 0 | 10 | 0 % | 4305 | |
| 0 | — | 2112 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 42.382 de Atiel (43,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 96.900 | 100 % | 20 | 9911 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,54
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,84 | Evitables | 16 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,1 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 55,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,4 % | 4 | 1 |
| 40 % | 10 | 1 | |
| 32,6 % | 3 | 1 | |
| 32,3 % | 6 | 1 | |
| 26,8 % | 2 | 1 | |
| 6,7 % | 2 | 1 | |
| 3,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,9 % | 10 | |
| 72,2 % | 6 | |
| 64,5 % | 8 | |
| 30,4 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9750
- DPS del medidor14.860
- Daño6.092.350
- HPS907
- Curación567.139
- Sobrecuración46,4 %
- Escudos3168
- Daño recibido143.626
- Muertes0
- Golpes1175
- Crítico36,6 %
- Parte de las invocaciones9,5 %
- Tiempo activo6:14
- Tiempo de combate total6:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2570 | 143.173 | 374.266 | 4 | 2 |
| DomenistaEreshkigal | – | 124.341 | 2363 | 274.488 | 367.773 | 1 | 4 |
| GodlikeEreshkigal | – | 119.847 | 2428 | 208.512 | 488.286 | 3 | 3 |
| BlackyunaEreshkigal | – | 116.534 | 2441 | 50.267 | 248.360 | 4 | 4 |
| KiteEreshkigal | – | 115.341 | 2288 | 567.139 | 143.626 | 0 | 7 |