Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:59
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,9 mil · 17,9 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:07
11,1 milDPSDaño 2,82 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8178DPS medio
10,7 milDPS del medidor
2,94 MDaño
156HPS
56,1 milCuración
38,3 %Sobrecuración
28,8 milEscudos
43,6 milDaño recibido
0Muertes
567Golpes
39 %Crítico
4:12Tiempo activo
4:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,9 %
Tiempo perdido4,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces58,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,4 %
Habilidades clave60,2 % del daño
Crítico: parte del daño 49,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 695 mil | 24,6 % | 36,9 % | 141 | 72 | 4930 | |
| 669 mil | 23,7 % | 31,7 % | 63 | 54 | 10,6 mil | |
| 332 mil | 11,8 % | 33,3 % | 12 | 10 | 27,7 mil | |
| 218 mil | 7,7 % | 43,8 % | 16 | 14 | 13,6 mil | |
| 203 mil | 7,2 % | 43,4 % | 53 | 53 | 3834 | |
| 131 mil | 4,6 % | 31,3 % | 16 | 16 | 8179 | |
| 105 mil | 3,7 % | 58,3 % | 12 | 12 | 8752 | |
| 71,7 mil | 2,5 % | 48,7 % | 39 | 33 | 1838 | |
| 67,6 mil | 2,4 % | 36,4 % | 33 | 17 | 2048 | |
| 62,6 mil | 2,2 % | 31 % | 84 | 41 | 746 | |
| 58,9 mil | 2,1 % | 22,2 % | 9 | 8 | 6545 | |
| 53,2 mil | 1,9 % | 0 % | 10 | 10 | 5324 | |
| 39,2 mil | 1,4 % | 22,2 % | 9 | 8 | 4359 | |
| 29,3 mil | 1 % | 0 % | 6 | 6 | 4882 | |
| 22,9 mil | 0,8 % | 100 % | 13 | 13 | 1765 | |
| 22,4 mil | 0,8 % | 100 % | 20 | 10 | 1120 | |
| 20,8 mil | 0,7 % | 25 % | 8 | 5 | 2605 | |
| 18,5 mil | 0,7 % | 0 % | 6 | 6 | 3076 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 91
DPS cada 5 sPico 35,4 mil · media 11,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:50 | Harcon mejoradoCombate 0:56 | Berk definitivoCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 15.174 | 12.643 | 9601 | 8043 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| xTAriel | 22.822 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.840 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 人法Siel | 20.061 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.687 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 海神Yustiel | 15.838 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8035 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| yyg1Israphel | 12.596 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7296 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.