Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:59
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14 mil · 23 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:49
14,2 milDPSDaño 3,62 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,1 milDPS medio
13,2 milDPS del medidor
3,63 MDaño
255HPS
91,7 milCuración
35,2 %Sobrecuración
28,6 milEscudos
76,8 milDaño recibido
0Muertes
726Golpes
28,1 %Crítico
3:50Tiempo activo
4:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico28,1 %
Tiempo perdido11,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces53,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,7 %
Habilidades clave69,1 % del daño
Crítico: parte del daño 32,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 M | 28,1 % | 14,1 % | 99 | 89 | 10,3 mil | |
| 995 mil | 27,5 % | 19,4 % | 217 | 107 | 4586 | |
| 487 mil | 13,5 % | 20 % | 15 | 13 | 32,4 mil | |
| 257 mil | 7,1 % | 18,2 % | 22 | 21 | 11,7 mil | |
| 177 mil | 4,9 % | 22,7 % | 22 | 21 | 8037 | |
| 157 mil | 4,3 % | 43,9 % | 41 | 41 | 3820 | |
| 111 mil | 3,1 % | 12,5 % | 16 | 16 | 6948 | |
| 104 mil | 2,9 % | 94,8 % | 77 | 34 | 1346 | |
| 86,4 mil | 2,4 % | 7,1 % | 14 | 13 | 6170 | |
| 67,3 mil | 1,9 % | 18 % | 50 | 22 | 1345 | |
| 65,6 mil | 1,8 % | 13 % | 108 | 18 | 607 | |
| 38,6 mil | 1,1 % | 10 % | 10 | 8 | 3864 | |
| 20,8 mil | 0,6 % | 93,8 % | 16 | 16 | 1299 | |
| 20,5 mil | 0,6 % | 25 % | 4 | 4 | 5124 | |
| 14,2 mil | 0,4 % | 8,3 % | 12 | 6 | 1180 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 249
DPS cada 5 sPico 38,3 mil · media 14,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:50 | Harcon mejoradoCombate 0:56 | Berk definitivoCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 15.174 | 12.643 | 9601 | 8043 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| xTAriel | 22.822 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.840 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 人法Siel | 20.061 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.687 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 海神Yustiel | 15.838 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8035 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| yyg1Israphel | 12.596 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7296 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.