Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:59
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,6 mil · 25,7 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:56
15,9 milDPSDaño 4,05 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,7 milDPS medio
15,3 milDPS del medidor
4,20 MDaño
65HPS
23,4 milCuración
30,6 %Sobrecuración
13,7 milEscudos
55,7 milDaño recibido
1Muertes
764Golpes
44,5 %Crítico
3:59Tiempo activo
4:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico44,5 %
Tiempo perdido8,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces48,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,1 %
Habilidades clave66,8 % del daño
Crítico: parte del daño 50,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,03 M | 25,4 % | 29,3 % | 99 | 89 | 10,4 mil | |
| 1,02 M | 25,3 % | 35,5 % | 203 | 108 | 5046 | |
| 651 mil | 16,1 % | 33,3 % | 18 | 14 | 36,2 mil | |
| 285 mil | 7 % | 51,4 % | 72 | 72 | 3958 | |
| 271 mil | 6,7 % | 35 % | 20 | 19 | 13,5 mil | |
| 208 mil | 5,1 % | 38,1 % | 21 | 21 | 9907 | |
| 129 mil | 3,2 % | 50 % | 14 | 14 | 9239 | |
| 113 mil | 2,8 % | 36,8 % | 19 | 14 | 5942 | |
| 97,7 mil | 2,4 % | 39,3 % | 122 | 27 | 801 | |
| 81,4 mil | 2 % | 28 % | 50 | 25 | 1628 | |
| 74,1 mil | 1,8 % | 100 % | 75 | 38 | 988 | |
| 30,8 mil | 0,8 % | 25 % | 8 | 8 | 3851 | |
| 25,9 mil | 0,6 % | 100 % | 14 | 14 | 1847 | |
| 21 mil | 0,5 % | 58,3 % | 12 | 6 | 1747 | |
| 2938 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 2938 | |
| 1761 | 0 % | 0 % | 1 | 1 | 1761 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 134
DPS cada 5 sPico 55,9 mil · media 15,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:50 | Harcon mejoradoCombate 0:56 | Berk definitivoCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 15.174 | 12.643 | 9601 | 8043 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| xTAriel | 22.822 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.840 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 人法Siel | 20.061 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.687 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 海神Yustiel | 15.838 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8035 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| yyg1Israphel | 12.596 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7296 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.