Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:07
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:32 | Humo negro MuruteCombate 0:37 | Ambición de KromedeNo derrotado | Ambición de KromedeCombate 1:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 52.074 | 37.452 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.597 | 22.549 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 31.042 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS—
- HPS36
- Daño1.896.046
- Curación1184
- Daño recibido20.111
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 709.227 | 37,4 % | 21.688 | 80 | 57,5 % | 5336 | 11.474 | 35.825 | 35 | 61 / 18 | 6 | 10 | 0 | |
| 355.235 | 18,7 % | 10.863 | 17 | 47,1 % | 13.627 | 29.074 | 74.533 | 7 | 9 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 183.658 | 9,7 % | 5616 | 119 | 64,7 % | 798 | 1950 | 6117 | 15 | 94 / 17 | 11 | 15 | 0 | |
| 139.043 | 7,3 % | 4251 | 87 | 52,9 % | 864 | 2253 | 7908 | 18 | 54 / 26 | 6 | 15 | 0 | |
| 96.358 | 5,1 % | 2946 | 50 | 52 % | 1287 | 2518 | 6120 | 13 | 34 / 16 | 5 | 7 | 0 | |
| 69.288 | 3,7 % | 2118 | 22 | 50 % | 1932 | 4367 | 8232 | 22 | 19 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.375 | 3,1 % | 1785 | 6 | 66,7 % | 6371 | 11.409 | 20.387 | 3 | 6 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 52.082 | 2,7 % | 1592 | 52 | 59,6 % | 668 | 1228 | 2660 | 34 | 46 / 4 | 5 | 8 | 0 | |
| 31.117 | 1,6 % | 951 | 3 | 100 % | — | 10.372 | 15.297 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.086 | 1,6 % | 950 | 8 | 62,5 % | 1733 | 5178 | 7765 | 5 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.259 | 1,6 % | 925 | 6 | 100 % | — | 5043 | 8599 | 2 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.418 | 1,3 % | 777 | 10 | 70 % | 1266 | 3089 | 3947 | 10 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.272 | 1,3 % | 742 | 2 | 100 % | — | 12.136 | 12.408 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.750 | 1,3 % | 726 | 4 | 75 % | 2896 | 6951 | 7472 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.443 | 1,1 % | 655 | 7 | 57,1 % | 1742 | 4055 | 6439 | 7 | 6 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 19.368 | 1 % | 592 | 2 | 0 % | 9684 | — | 16.145 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.992 | 0,7 % | 397 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9326 | 0,5 % | 285 | 2 | 100 % | — | 4663 | 7770 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3749 | 0,2 % | 114 | 9 | 11,1 % | 375 | 751 | 751 | 7 | 7 / 2 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 310 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 782 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 402 | 89,2 % | 0 | 3 | 0 % | 227 |
Daño recibido›
De él, 5691 de Fulgor rojo Ignus (28,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.420 | 71,7 % | 4 | 3995 | |
| 5691 | 28,3 % | 1 | 5691 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,79
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitables | 1 | 4 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 56,3 % | 1 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78 % | 23 | |
| 73,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS90
- Daño1.611.469
- Curación3427
- Daño recibido6987
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 512.845 | 31,8 % | 13.513 | 62 | 66,1 % | 5775 | 9550 | 31.128 | 33 | 51 / 8 | 6 | 8 | 0 | |
| 240.937 | 15 % | 6348 | 12 | 50 % | 13.871 | 26.285 | 44.023 | 7 | 12 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 135.886 | 8,4 % | 3580 | 96 | 64,6 % | 888 | 1705 | 5251 | 16 | 76 / 16 | 14 | 15 | 0 | |
| 108.546 | 6,7 % | 2860 | 66 | 68,2 % | 1097 | 1900 | 5704 | 19 | 66 / 0 | 6 | 11 | 0 | |
| 87.002 | 5,4 % | 2292 | 48 | 47,9 % | 1146 | 2537 | 7282 | 14 | 38 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 82.265 | 5,1 % | 2167 | 23 | 69,6 % | 1970 | 4280 | 8440 | 23 | 19 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 69.553 | 4,3 % | 1832 | 20 | 55 % | 2966 | 3896 | 9536 | 11 | 20 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 65.563 | 4,1 % | 1727 | 52 | 78,8 % | 680 | 1417 | 3132 | 32 | 46 / 5 | 3 | 13 | 0 | |
| 53.651 | 3,3 % | 1413 | 10 | 30 % | 4529 | 7317 | 10.691 | 7 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 47.735 | 3 % | 1257 | 4 | 75 % | 11.719 | 12.005 | 12.463 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.328 | 2,6 % | 1115 | 6 | 33,3 % | 7288 | 6589 | 9711 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.913 | 2,5 % | 1078 | 9 | 33,3 % | 3444 | 6750 | 7528 | 7 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 37.753 | 2,3 % | 994 | 12 | 50 % | 2058 | 4234 | 6559 | 12 | 10 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 18.012 | 1,1 % | 474 | 1 | 100 % | — | 18.012 | 18.012 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.447 | 1,1 % | 459 | 8 | 25 % | 1861 | 3142 | 3621 | 8 | 7 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 17.292 | 1,1 % | 455 | 3 | 66,7 % | 3402 | 6945 | 7043 | 1 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.537 | 0,8 % | 330 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.120 | 0,6 % | 266 | 1 | 0 % | 10.120 | — | 10.120 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6634 | 0,4 % | 174 | 7 | 100 % | — | 948 | 1707 | 7 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4450 | 0,3 % | 117 | 1 | 100 % | — | 4450 | 4450 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 250 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1863 | 55,3 % | 0 | 4 | 0 % | 1039 | |
| Poción de vida | 1564 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6987 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6987 | 100 % | 1 | 6987 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 74,2 % | 1 | 1 | |
| 74,2 % | 1 | 1 | |
| 74 % | 1 | 1 | |
| 52,8 % | 1 | 1 | |
| 52,6 % | 1 | 1 | |
| 52,1 % | 2 | 1 | |
| 45,4 % | 1 | 1 | |
| 26,6 % | 1 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 12,1 % | 1 | 1 |
| 2,8 % | 1 | 1 | |
| 1,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,6 % | 23 | |
| 77,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS122
- Daño2.807.377
- Curación13.160
- Daño recibido84.811
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 679.181 | 24,2 % | 6344 | 91 | 39,6 % | 5227 | 10.881 | 31.628 | 48 | 66 / 13 | 3 | 19 | 0 | |
| 489.777 | 17,4 % | 4575 | 22 | 59,1 % | 16.894 | 25.980 | 96.748 | 13 | 20 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 174.795 | 6,2 % | 1632 | 110 | 58,2 % | 918 | 2071 | 6057 | 26 | 81 / 18 | 9 | 19 | 0 | |
| 149.109 | 5,3 % | 1392 | 76 | 50 % | 1196 | 2728 | 7495 | 23 | 60 / 8 | 5 | 11 | 0 | |
| 144.832 | 5,2 % | 1352 | 120 | 49,2 % | 772 | 1656 | 5808 | 19 | 78 / 20 | 14 | 12 | 0 | |
| 138.478 | 4,9 % | 1293 | 12 | 83,3 % | 7987 | 12.250 | 25.147 | 9 | 8 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 120.994 | 4,3 % | 1130 | 14 | 64,3 % | 4025 | 11.208 | 18.546 | 13 | 11 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 112.462 | 4 % | 1050 | 33 | 69,7 % | 2224 | 3923 | 8189 | 20 | 26 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 104.099 | 3,7 % | 972 | 41 | 97,6 % | 1092 | 2575 | 4646 | 18 | 41 / 0 | 3 | 9 | 0 | |
| 97.372 | 3,5 % | 909 | 40 | 70 % | 1243 | 2945 | 6408 | 40 | 34 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 77.775 | 2,8 % | 726 | 16 | 43,8 % | 3282 | 6890 | 8815 | 14 | 13 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.903 | 2,7 % | 699 | 15 | 53,3 % | 3443 | 6350 | 10.780 | 5 | 15 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 71.197 | 2,5 % | 665 | 4 | 50 % | 9739 | 25.860 | 46.153 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.084 | 2,5 % | 645 | 26 | 50 % | 1827 | 3487 | 5259 | 26 | 20 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 65.713 | 2,3 % | 613 | 29 | 62,1 % | 1688 | 2619 | 3468 | 29 | 24 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 62.332 | 2,2 % | 582 | 3 | 33,3 % | 15.179 | 31.974 | 31.974 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.770 | 1,8 % | 464 | 84 | 61,9 % | 397 | 713 | 2175 | 60 | 67 / 5 | 11 | 18 | 0 | |
| 46.427 | 1,7 % | 433 | 6 | 33,3 % | 6063 | 11.088 | 12.058 | 6 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.664 | 1,1 % | 295 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.362 | 0,7 % | 190 | 6 | 83,3 % | 2044 | 3664 | 5168 | 2 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.960 | 0,6 % | 167 | 5 | 20 % | 3157 | 5332 | 5332 | 4 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9091 | 0,3 % | 84 | 15 | 60 % | 380 | 757 | 1303 | 14 | 12 / 3 | 2 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 430 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5603 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5603 | |
| Elixir de vida | 3915 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2576 | 75,6 % | 0 | 9 | 0 % | 1086 | |
| 1066 | 92,5 % | 0 | 3 | 0 % | 1066 | |
| 0 | 100 % | 0 | 41 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 38.673 de Ambición de Kromede (45,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3005 | 3,5 % | 1 | 3005 | |
| Otros ataques | 81.806 | 96,5 % | 23 | 7456 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,50
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,22
- Un objetivo0,37
- Con el tiempo0,56
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 76,3 % | 4 | 1 | |
| 52,2 % | 4 | 1 | |
| 42,9 % | 1 | 1 | |
| 36,2 % | 5 | 1 | |
| 33,2 % | 4 | 1 | |
| 24,9 % | 2 | 1 | |
| 24,8 % | 3 | 1 | |
| 24,7 % | 2 | 1 | |
| 22,9 % | 5 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71 % | 41 | |
| 55,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.532
- DPS del medidor29.439
- Daño6.314.892
- HPS57
- Curación17.771
- Sobrecuración83,6 %
- Daño recibido111.909
- Muertes0
- Golpes1695
- Crítico58,7 %
- Tiempo activo2:48
- Tiempo de combate total3:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2509 | 39.478 | 72.654 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 204.912 | 121.592 | 2 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 59.172 | 138.263 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 17.771 | 111.909 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 128.012 | 93.177 | 0 | 5 |