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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:07
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:32Humo negro MuruteCombate 0:37Ambición de KromedeNo derrotadoAmbición de KromedeCombate 1:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero52.07437.452El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS35.59722.549Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo31.042El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS—
  • HPS168
  • Daño2.290.559
  • Curación5509
  • Daño recibido17.809
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:32

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4 · 5730.93331,9 %22.35228100 %—26.10546.411284 / 22380
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4 · 5677.60529,6 %20.72156100 %—12.10024.699308 / 4710120
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5314.10913,7 %96057147,9 %3209574611.582328 / 5419150
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5262.48911,5 %80266758,2 %2770474291303112 / 4916120
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4149.9906,5 %4586475 %47.79634.06571.49922 / 2000
Estallido de sed de sangre84.1603,7 %25731080 %4175947617.85892 / 8610
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada21.0480,9 %643966,7 %9243046437792 / 7030
Impulso de destrucción15.9080,7 %4865100 %—3182339050 / 5100
Perforación con saltoEspecialización 1 · 415.7040,7 %480425 %34015502550222 / 2100
Explosión de furiaEspecialización 310.5600,5 %3222100 %—5280654321 / 1000
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 480530,4 %24620 %4027—403012 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 124.456
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:32
Curación por habilidad5509›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre483077,6 %0360 %993
Armadura de protección6790 %010 %679
Daño recibido17.809›

De él, 12.747 de Fulgor rojo Ignus (71,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Golpe en llamas749442,1 %17494
Ataque643336,1 %61769
Esprint en llamas388221,8 %13882

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,49
  • Dirigidos al jugador0,11
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Golpe en llamas0,25Evitables11
Ataque0,21Dirigidos al jugador36
Esprint en llamas0,13Evitables11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint56,6 %11
Proclama del invicto56,6 %11
Estallido de sed de sangre56,6 %41
Contraataque experimentado55,3 %11
Luz de protección48,7 %11
Estallido de sed de sangre47,9 %385
Barrera divina32,6 %21
Furia27,9 %11
Sangría24,1 %11
Hechizo de recobro22,4 %11
Perforación con salto8,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión55,6 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – 145.930250939.47872.65406
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado204.912121.59221
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado59.172138.26301
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado17.771111.90904
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado128.01293.17705

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