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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:07
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:32Humo negro MuruteCombate 0:37Ambición de KromedeNo derrotadoAmbición de KromedeCombate 1:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero52.07437.452El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS35.59722.549Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo31.042El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS31.042
  • HPS747
  • Daño1.015.117
  • Curación24.456
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:32

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CentellaEspecialización 3296.42129,2 %9064450 %51.97896.23398.27512 / 2000
CondenaEspecialización 2 · 4144.91114,3 %4431862,5 %10.44022.71824.29463 / 5100
Aura nobleEspecialización 3111.88211 %3421977,8 %629714.18427.45894 / 5420
Relámpagos sin punteríaEspecialización 3 · 4102.69510,1 %314028100 %—36687266140 / 25130
Gracia empírea70.1476,9 %21451741,2 %320954376934178 / 9320
Rayo del juicioEspecialización 1 · 469.1076,8 %2113850 %445112.82619.72872 / 6110
Castigo divinoEspecialización 1 · 459.6805,9 %1825742,9 %642911.32112.69142 / 5010
Aura divinaEspecialización 3 · 436.6733,6 %1121825 %40966048641580 / 7200
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 11.570, pulsos: 1036.1383,6 %110510 %24.568—24.56811 / 0010
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 12.234, pulsos: 1433.1023,3 %101220 %10.434—14.12521 / 1010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 6817, pulsos: 1022.5122,2 %688250 %408011.61511.61521 / 1000
DescargaEspecialización 2 · 418.3991,8 %56210 %18.399—18.39910 / 1010
Piedra sagrada: Astucia de HecatePiedra sagrada60650,6 %185450 %9132120215041 / 3100
Retribución terrestreEspecialización 2 · 430160,3 %9220 %1508—188920 / 2000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 422190,2 %6710 %2219—221910 / 1100
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada21500,2 %651100 %—2150215010 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 239.940
0:09Tiempo desde el primer golpe al jefe0:33
Curación por habilidad24.456›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resurrección de invocaciónEspecialización 312.26676,5 %050 %9647
Favor radiante708273 %0200 %1258
Luz de curaciónEspecialización 1 · 4311349,9 %040 %1929
Luz de protecciónEspecialización 1 · 2199590,6 %00—594
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios10›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint56,6 %11
Proclama del invicto56,6 %11
Luz de protección48,5 %11
Barrera divina33,5 %21
Bendición de la Tierra27,7 %11
Hechizo de recobro22,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Cadena de dolor41,4 %2
Estigma debilitante29,2 %1
Castigo terrestre27,8 %1
Bloqueo de recuperación19 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – 145.930250939.47872.65406
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado204.912121.59221
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado59.172138.26301
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado17.771111.90904
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado128.01293.17705

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