Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:07
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:32 | Humo negro MuruteCombate 0:37 | Ambición de KromedeNo derrotado | Ambición de KromedeCombate 1:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 52.074 | 37.452 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.597 | 22.549 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 31.042 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS31.042
- HPS747
- Daño1.015.117
- Curación24.456
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296.421 | 29,2 % | 9064 | 4 | 50 % | 51.978 | 96.233 | 98.275 | 1 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 144.911 | 14,3 % | 4431 | 8 | 62,5 % | 10.440 | 22.718 | 24.294 | 6 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 111.882 | 11 % | 3421 | 9 | 77,8 % | 6297 | 14.184 | 27.458 | 9 | 4 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 102.695 | 10,1 % | 3140 | 28 | 100 % | — | 3668 | 7266 | 14 | 0 / 25 | 1 | 3 | 0 | |
| 70.147 | 6,9 % | 2145 | 17 | 41,2 % | 3209 | 5437 | 6934 | 17 | 8 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 69.107 | 6,8 % | 2113 | 8 | 50 % | 4451 | 12.826 | 19.728 | 7 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.680 | 5,9 % | 1825 | 7 | 42,9 % | 6429 | 11.321 | 12.691 | 4 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.673 | 3,6 % | 1121 | 8 | 25 % | 4096 | 6048 | 6415 | 8 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.138 | 3,6 % | 1105 | 1 | 0 % | 24.568 | — | 24.568 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.102 | 3,3 % | 1012 | 2 | 0 % | 10.434 | — | 14.125 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.512 | 2,2 % | 688 | 2 | 50 % | 4080 | 11.615 | 11.615 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.399 | 1,8 % | 562 | 1 | 0 % | 18.399 | — | 18.399 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6065 | 0,6 % | 185 | 4 | 50 % | 913 | 2120 | 2150 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3016 | 0,3 % | 92 | 2 | 0 % | 1508 | — | 1889 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2219 | 0,2 % | 67 | 1 | 0 % | 2219 | — | 2219 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2150 | 0,2 % | 65 | 1 | 100 % | — | 2150 | 2150 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.266 | 76,5 % | 0 | 5 | 0 % | 9647 | |
| 7082 | 73 % | 0 | 20 | 0 % | 1258 | |
| 3113 | 49,9 % | 0 | 4 | 0 % | 1929 | |
| 1995 | 90,6 % | 0 | 0 | — | 594 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 48,5 % | 1 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,7 % | 1 | 1 |
| 22,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,4 % | 2 | |
| 29,2 % | 1 | |
| 27,8 % | 1 | |
| 19 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS295
- Daño959.774
- Curación11.217
- Daño recibido0
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 233.766 | 24,4 % | 6159 | 13 | 76,9 % | 8811 | 20.733 | 45.013 | 13 | 9 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 138.019 | 14,4 % | 3636 | 16 | 50 % | 4694 | 12.559 | 25.398 | 16 | 9 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.721 | 10,5 % | 2653 | 28 | 100 % | — | 3597 | 6165 | 13 | 0 / 0 | 8 | 6 | 0 | |
| 97.172 | 10,1 % | 2560 | 15 | 33,3 % | 4739 | 9957 | 13.069 | 15 | 10 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 90.552 | 9,4 % | 2386 | 13 | 30,8 % | 5295 | 10.725 | 22.962 | 13 | 10 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 64.440 | 6,7 % | 1697 | 26 | 30,8 % | 1616 | 4419 | 5592 | 26 | 13 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.839 | 5 % | 1260 | 1 | 0 % | 47.839 | — | 47.839 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.183 | 4,5 % | 1137 | 13 | 0 % | 3322 | — | 5802 | 13 | 13 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 39.048 | 4,1 % | 1028 | 2 | 0 % | 14.624 | — | 23.984 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.585 | 3,7 % | 937 | 3 | 33,3 % | 6120 | 10.138 | 10.138 | 3 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.606 | 2,7 % | 674 | 2 | 0 % | 7019 | — | 7141 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.468 | 1,6 % | 407 | 5 | 40 % | 2834 | 3484 | 4761 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.161 | 1,6 % | 399 | 1 | 0 % | 15.161 | — | 15.161 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 7872 | 0,8 % | 207 | 3 | 33,3 % | 2572 | 2728 | 2852 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3467 | 0,4 % | 91 | 3 | 33,3 % | 796 | 1875 | 1875 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1875 | 0,2 % | 49 | 1 | 100 % | — | 1875 | 1875 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 48 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6331 | 63,5 % | 0 | 5 | 0 % | 3498 | |
| 4886 | 85,9 % | 0 | 27 | 0 % | 1377 | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 66,3 % | 1 | 1 | |
| 66,3 % | 1 | 1 | |
| 59,2 % | 1 | 1 | |
| 45,4 % | 1 | 1 | |
| 43,8 % | 1 | 1 | |
| 41,4 % | 1 | 1 | |
| 21,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 12 % | 1 | 1 |
| 2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,8 % | 2 | |
| 54,1 % | 2 | |
| 47,2 % | 4 | |
| 38,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS1580
- Daño1.642.687
- Curación169.239
- Daño recibido121.592
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 222.554 | 13,5 % | 2078 | 29 | 44,8 % | 5628 | 10.193 | 20.025 | 29 | 7 / 15 | 4 | 7 | 0 | |
| 213.001 | 13 % | 1989 | 3 | 33,3 % | 58.199 | 96.604 | 96.604 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 211.415 | 12,9 % | 1974 | 14 | 35,7 % | 9576 | 25.046 | 41.348 | 13 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 200.054 | 12,2 % | 1868 | 25 | 40 % | 6259 | 10.616 | 18.333 | 21 | 7 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 159.739 | 9,7 % | 1492 | 28 | 25 % | 4843 | 8291 | 10.252 | 24 | 6 / 15 | 2 | 7 | 0 | |
| 135.786 | 8,3 % | 1268 | 60 | 100 % | — | 2263 | 4283 | 25 | 0 / 60 | 11 | 10 | 0 | |
| 129.676 | 7,9 % | 1211 | 26 | 26,9 % | 4566 | 6132 | 8363 | 26 | 3 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 121.066 | 7,4 % | 1130 | 46 | 37 % | 2154 | 3447 | 5913 | 45 | 11 / 28 | 7 | 7 | 0 | |
| 85.659 | 5,2 % | 800 | 5 | 40 % | 5824 | 15.742 | 18.520 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.984 | 3,1 % | 476 | 5 | 20 % | 4378 | 10.130 | 10.130 | 5 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.306 | 2,1 % | 329 | 15 | 26,7 % | 2044 | 3205 | 4138 | 15 | 4 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 22.307 | 1,4 % | 208 | 1 | 0 % | 11.427 | — | 11.427 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.024 | 1,3 % | 196 | 2 | 0 % | 10.512 | — | 11.479 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.085 | 1,2 % | 178 | 8 | 25 % | 2030 | 3453 | 4604 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.294 | 0,7 % | 114 | 10 | 60 % | 935 | 1426 | 1736 | 10 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 2737 | 0,2 % | 25 | 2 | 50 % | 1425 | 1312 | 1425 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.937 | 60,5 % | 0 | 28 | 0 % | 3625 | |
| 38.113 | 49,6 % | 0 | 0 | — | 633 | |
| 34.097 | 8,1 % | 0 | 24 | 0 % | 2226 | |
| 29.847 | 61,8 % | 0 | 62 | 0 % | 1427 | |
| Cristal de vida | 11.216 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3491 |
| Poción de vida | 8503 | 26,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4659 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4659 | |
| Elixir de vida | 3867 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 16.692 de Ambición de Kromede (13,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.852 | 13 % | 5 | 3839 | |
| Otros ataques | 105.740 | 87 % | 20 | 6195 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,74
- Dirigidos al jugador0,83
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,68
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | No leído | — | 23,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 91,9 % | 1 | 1 | |
| 55,3 % | 2 | 1 | |
| 40,7 % | 6 | 1 | |
| 35,6 % | 3 | 1 | |
| 24,7 % | 3 | 1 | |
| 23 % | 4 | 2 | |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43 % | 4 | |
| 39,8 % | 2 | |
| 20,8 % | 5 | |
| 8,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.762
- DPS del medidor16.864
- Daño3.617.578
- HPS666
- Curación204.912
- Sobrecuración57,2 %
- Escudos1848
- Daño recibido121.592
- Muertes2
- Golpes527
- Crítico50,7 %
- Parte de las invocaciones5,8 %
- Tiempo activo2:54
- Tiempo de combate total3:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2509 | 39.478 | 72.654 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 204.912 | 121.592 | 2 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 59.172 | 138.263 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 17.771 | 111.909 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 128.012 | 93.177 | 0 | 5 |