Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:20
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:18 | Juez UrahumCombate 1:12 | Auldor sagradoCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | 13.655 | 15.875 | 12.367 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| YunkaiTriniel | 21.157 | 20.048 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EsioAuditorePhernos | 18.678 | 17.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| scuttankMunin | 10.264 | 10.168 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| stacchioMunin | 7779 | 8234 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
stacchio
- DPS7779
- HPS1216
- Daño608.790
- Curación95.220
- Daño recibido26.018
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:18
- DPS8234
- HPS1312
- Daño597.434
- Curación95.220
- Daño recibido26.018
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
- DPS—
- HPS519
- Daño1.217.285
- Curación90.657
- Daño recibido39.218
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 179.588 | 14,8 % | 1029 | 55 | 5,5 % | 3146 | 5332 | 7102 | 55 | 29 / 13 | 7 | 3 | 0 | |
| 176.874 | 14,5 % | 1013 | 25 | 0 % | 7075 | — | 13.788 | 25 | 14 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 171.326 | 14,1 % | 981 | 50 | 6 % | 3303 | 5364 | 6400 | 50 | 33 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 144.400 | 11,9 % | 827 | 59 | 30,5 % | 1942 | 3599 | 6523 | 59 | 29 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 111.771 | 9,2 % | 640 | 98 | 13,3 % | 1041 | 1791 | 2582 | 98 | 53 / 26 | 11 | 4 | 0 | |
| 86.742 | 7,1 % | 497 | 41 | 0 % | 2116 | — | 4269 | 41 | 13 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 80.810 | 6,6 % | 463 | 76 | 94,7 % | 542 | 1092 | 2148 | 38 | 52 / 24 | 6 | 6 | 0 | |
| 71.991 | 5,9 % | 412 | 9 | 0 % | 3323 | — | 3750 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.523 | 4,9 % | 341 | 10 | 0 % | 2921 | — | 5931 | 10 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.169 | 3,8 % | 264 | 5 | 0 % | 9234 | — | 9954 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.267 | 3,6 % | 247 | 35 | 5,7 % | 1188 | 2029 | 2577 | 35 | 17 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.416 | 2,3 % | 162 | 22 | 9,1 % | 1188 | 2330 | 2396 | 22 | 11 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.408 | 1,3 % | 94 | 3 | 0 % | 5469 | — | 5931 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 166 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.332 | 83,8 % | 0 | 133 | 0 % | 1515 | |
| 18.677 | 47,4 % | 0 | 36 | 0 % | 1685 | |
| 18.296 | 84,9 % | 0 | 0 | — | 450 | |
| 18.110 | 77,8 % | 0 | 28 | 0 % | 3217 | |
| 8693 | 88,9 % | 0 | 150 | 0 % | 663 | |
| 549 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 549 | |
| 0 | 100 % | 0 | 76 | 0 % | — | |
| 0 | — | 11.371 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.218 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.914 | 43,1 % | 3 | 6094 | |
| 10.568 | 26,9 % | 1 | 10.568 | |
| 9763 | 24,9 % | 3 | 4072 | |
| 1973 | 5 % | 1 | 1973 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,54
- Dirigidos al jugador0,91
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,61 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 5 | 1 | |
| 78,6 % | 3 | 1 | |
| 35,1 % | 4 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| 34,3 % | 5 | 1 | |
| 25 % | 2 | 1 | |
| 23,7 % | 3 | 1 | |
| 13,2 % | 3 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,2 % | 9 | |
| 56,8 % | 9 | |
| 34,6 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4964
- DPS del medidor6776
- Daño2.485.800
- HPS375
- Curación187.961
- Sobrecuración80,2 %
- Escudos13.168
- Daño recibido66.437
- Muertes0
- Golpes1006
- Crítico25,4 %
- Parte de las invocaciones7,2 %
- Tiempo activo5:26
- Tiempo de combate total6:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | – | 72.415 | 1513 | 37.884 | 58.102 | 2 | 2 |
| YunkaiTriniel | – | 94.556 | 1770 | 30.782 | 22.880 | 0 | 0 |
| EsioAuditorePhernos | – | 91.864 | 1760 | 25.831 | 48.038 | 0 | 2 |
| scuttankMunin | – | 71.916 | 1597 | 53.616 | 146.901 | 0 | 3 |
| stacchioMunin | – | 78.463 | 1576 | 187.961 | 66.437 | 0 | 0 |