Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:20
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:18 | Juez UrahumCombate 1:12 | Auldor sagradoCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | 13.655 | 15.875 | 12.367 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| YunkaiTriniel | 21.157 | 20.048 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EsioAuditorePhernos | 18.678 | 17.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| scuttankMunin | 10.264 | 10.168 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| stacchioMunin | 7779 | 8234 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
scuttank
- DPS10.264
- HPS467
- Daño803.188
- Curación36.584
- Daño recibido100.935
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:18
- DPS10.168
- HPS504
- Daño737.744
- Curación36.584
- Daño recibido100.935
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
- DPS—
- HPS91
- Daño1.293.532
- Curación16.020
- Daño recibido44.954
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208.803 | 16,1 % | 1196 | 4 | 0 % | 52.201 | — | 74.221 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 191.213 | 14,8 % | 1095 | 26 | 100 % | — | 7354 | 11.612 | 13 | 8 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 180.049 | 13,9 % | 1031 | 38 | 7,9 % | 4597 | 6385 | 10.037 | 38 | 4 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 164.486 | 12,7 % | 942 | 131 | 9,2 % | 1194 | 1863 | 3181 | 88 | 18 / 92 | 19 | 3 | 0 | |
| 83.633 | 6,5 % | 479 | 16 | 18,8 % | 4944 | 6454 | 10.349 | 16 | 5 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.744 | 5,6 % | 416 | 67 | 91 % | 757 | 1118 | 1972 | 34 | 5 / 62 | 3 | 4 | 0 | |
| 72.289 | 5,6 % | 414 | 74 | 25,7 % | 850 | 1345 | 2769 | 74 | 10 / 52 | 4 | 6 | 0 | |
| 64.414 | 5 % | 369 | 9 | 22,2 % | 6327 | 10.062 | 11.388 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.946 | 4,5 % | 332 | 5 | 0 % | 11.589 | — | 16.619 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.304 | 4 % | 294 | 7 | 0 % | 7329 | — | 12.131 | 7 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.523 | 3,7 % | 272 | 14 | 7,1 % | 3243 | 5369 | 5598 | 14 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.348 | 3 % | 219 | 15 | 0 % | 2557 | — | 4847 | 15 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.924 | 2 % | 148 | 6 | 33,3 % | 3678 | 5606 | 6077 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.376 | 1,7 % | 122 | 6 | 0 % | 3563 | — | 3873 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.480 | 1 % | 77 | 6 | 16,7 % | 2006 | 3449 | 3449 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7958 | 60,4 % | 0 | 9 | 0 % | 2310 | |
| 3987 | 95,6 % | 0 | 67 | 0 % | 1335 | |
| 2980 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2980 | |
| 1095 | 38,8 % | 0 | 13 | 0 % | 144 | |
| 0 | — | 7006 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 11.213 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 44.447 de Auldor sagrado (98,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.887 | 53,1 % | 10 | 5139 | |
| 10.804 | 24 % | 6 | 6000 | |
| 6839 | 15,2 % | 1 | 6839 | |
| 3113 | 6,9 % | 4 | 3110 | |
| 311 | 0,7 % | 1 | 311 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,26
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Evitables | 10 | 10 | |
| 0,42 | Dirigidos al jugador | 5 | 6 | |
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,01 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 86,2 % | 15 | 1 | |
| 84 % | 5 | 1 | |
| 80,9 % | 4 | 1 | |
| 57,6 % | 20 | 1 | |
| 57,3 % | 5 | 1 | |
| 51,9 % | 9 | 1 | |
| 35 % | 4 | 1 | |
| 34,5 % | 6 | 1 | |
| 34,3 % | 5 | 1 | |
| 23,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,2 % | 6 | |
| 29 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5952
- DPS del medidor8124
- Daño2.980.495
- HPS107
- Curación53.616
- Sobrecuración80,1 %
- Escudos40.235
- Daño recibido146.901
- Muertes0
- Golpes968
- Crítico34,9 %
- Tiempo activo5:32
- Tiempo de combate total6:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas58
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | – | 72.415 | 1513 | 37.884 | 58.102 | 2 | 2 |
| YunkaiTriniel | – | 94.556 | 1770 | 30.782 | 22.880 | 0 | 0 |
| EsioAuditorePhernos | – | 91.864 | 1760 | 25.831 | 48.038 | 0 | 2 |
| scuttankMunin | – | 71.916 | 1597 | 53.616 | 146.901 | 0 | 3 |
| stacchioMunin | – | 78.463 | 1576 | 187.961 | 66.437 | 0 | 0 |