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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:08
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

UIDOSSCantor · Marchutan · Nivel de objeto 1295 · Poder de combate 63.577
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 5171 · 10 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:15
5724DPSDaño 1,79 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
3264DPS medio
4759DPS del medidor
1,79 MDaño
164HPS
90,3 milCuración
62,1 %Sobrecuración
8078Escudos
306 milDaño recibido
2Muertes
367Golpes
46,3 %Crítico
3:15Tiempo activo
6:16Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico46,3 %
Tiempo perdido43,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces59,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces2,7 %
Habilidades clave49,4 % del daño
26,4 %Golpe giratorio13 %Golpe incandescente9,9 %Golpe de ráfaga

Crítico: parte del daño 51,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
474 mil26,4 %28,6 %14933,8 mil
234 mil13 %23,5 %51244579
177 mil9,9 %22,2 %18169828
162 mil9,1 %100 %131312,5 mil
134 mil7,5 %47,1 %34343936
120 mil6,7 %54,5 %11510,9 mil
107 mil6 %38,7 %62241728
81,2 mil4,5 %7,7 %13116248
77,7 mil4,3 %44,4 %998630
53,6 mil3 %100 %38191411
48,2 mil2,7 %37,5 %24122008
35,4 mil2 %40 %458787
22,5 mil1,3 %100 %11112045
20,8 mil1,2 %50 %12121735
16,9 mil0,9 %50 %632820
15,1 mil0,8 %33,3 %335024
64810,4 %0 %116481
55250,3 %0 %222763

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 176

DPS cada 5 sPico 50,1 mil · media 5724 (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerteMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:06Harcon mejoradoCombate 1:22Berk definitivoCombate 2:44Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
BOWTWO3YustielArquero12.46312.662El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
UIDOSSMarchutanCantor99277548El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EchídnaMeslamtaedaEspiritualista23.211El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WeeldaisunHadalaCantor17.700El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
xNamiYustielClérigo9712El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
BOWTWO3Yustiel – 50.434778833884.86727
UIDOSSMarchutan – 63.577129590.302305.93023
EchídnaMeslamtaeda – 63.953124554.19489.598012
WeeldaisunHadala – 66.185128177.27777.02902
xNamiYustiel – 48.012844184.49446.18305

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