Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:59
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:05 | Ruthilis del dolorCombate 0:48 | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 1:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | Oculta hasta su comprobación | 66.853 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 51.515 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| deebyLudra | Oculta hasta su comprobación | 53.944 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 44.079 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SynMantisZikel | Oculta hasta su comprobación | 33.746 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 34.366 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SevyVaizel | Oculta hasta su comprobación | 34.246 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.707 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RzcFregion | Oculta hasta su comprobación | 31.974 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 19.473 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
deeby
Oculta hasta su comprobación
- DPS53.944
- HPS0
- Daño2.613.659
- Curación0
- Daño recibido17.136
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 539.627 | 20,6 % | 11.137 | 8 | 37,5 % | 55.821 | 86.840 | 108.437 | 4 | 4 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 415.903 | 15,9 % | 8583 | 126 | 54 % | 2029 | 4385 | 11.038 | 65 | 62 / 30 | 21 | 23 | 0 | |
| 288.785 | 11 % | 5960 | 46 | 54,3 % | 5050 | 6706 | 21.157 | 46 | 23 / 12 | 3 | 10 | 0 | |
| 229.144 | 8,8 % | 4729 | 3 | 100 % | — | 76.381 | 112.893 | 3 | 2 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 172.860 | 6,6 % | 3567 | 26 | 53,8 % | 3171 | 9629 | 22.029 | 26 | 14 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 168.774 | 6,5 % | 3483 | 10 | 40 % | 9511 | 24.914 | 41.587 | 10 | 6 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 106.366 | 4,1 % | 2195 | 7 | 28,6 % | 8181 | 32.730 | 41.198 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 100.740 | 3,9 % | 2079 | 4 | 50 % | 9871 | 40.499 | 48.002 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 95.462 | 3,7 % | 1970 | 3 | 33,3 % | 20.845 | 53.772 | 53.772 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 89.945 | 3,4 % | 1856 | 31 | 48,4 % | 1859 | 4013 | 7332 | 31 | 28 / 2 | 4 | 12 | 0 | |
| 78.528 | 3 % | 1620 | 33 | 42,4 % | 1524 | 3540 | 6318 | 33 | 17 / 7 | 4 | 9 | 0 | |
| 61.167 | 2,3 % | 1262 | 31 | 41,9 % | 1014 | 3301 | 5830 | 31 | 13 / 10 | 6 | 6 | 0 | |
| 56.025 | 2,1 % | 1156 | 10 | 70 % | 2444 | 6956 | 8031 | 10 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 51.427 | 2 % | 1061 | 4 | 75 % | 11.592 | 13.278 | 16.187 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.033 | 1,9 % | 1032 | 12 | 50 % | 1952 | 6387 | 11.471 | 12 | 6 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 46.333 | 1,8 % | 956 | 33 | 54,5 % | 897 | 1827 | 4440 | 11 | 13 / 12 | 6 | 6 | 0 | |
| 42.745 | 1,6 % | 882 | 15 | 46,7 % | 1882 | 3956 | 8031 | 15 | 13 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 18.620 | 0,7 % | 384 | 18 | 55,6 % | 547 | 1425 | 2162 | 18 | 10 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 1175 | 0 % | 24 | 23 | 47,8 % | 9 | 97 | 153 | 23 | 11 / 8 | 4 | 8 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.136 de Ruthilis del dolor (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.136 | 100 % | 2 | 8578 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,86
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 1 | 1 | |
| 68,7 % | 4 | 1 | |
| 66 % | 3 | 1 | |
| 41,5 % | 1 | 1 | |
| 41,4 % | 1 | 1 | |
| 41,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 2 | |
| 62 % | 2 | |
| 41,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS143
- Daño5.058.169
- Curación16.510
- Daño recibido39.875
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.119.452 | 22,1 % | 9752 | 14 | 64,3 % | 46.845 | 98.358 | 167.142 | 7 | 0 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 927.780 | 18,3 % | 8082 | 308 | 43,8 % | 2043 | 4255 | 12.730 | 160 | 64 / 128 | 74 | 64 | 0 | |
| 533.983 | 10,6 % | 4651 | 75 | 46,7 % | 3996 | 9973 | 71.585 | 73 | 27 / 28 | 16 | 18 | 0 | |
| 355.250 | 7 % | 3094 | 54 | 46,3 % | 4136 | 9413 | 24.720 | 54 | 10 / 26 | 10 | 10 | 0 | |
| 353.563 | 7 % | 3080 | 26 | 53,8 % | 8556 | 15.843 | 26.315 | 26 | 4 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 267.143 | 5,3 % | 2327 | 6 | 83,3 % | 19.738 | 49.481 | 95.322 | 6 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 235.234 | 4,7 % | 2049 | 6 | 100 % | — | 39.206 | 56.687 | 6 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 232.761 | 4,6 % | 2027 | 15 | 33,3 % | 12.013 | 22.526 | 38.294 | 15 | 2 / 7 | 6 | 5 | 0 | |
| 174.788 | 3,5 % | 1522 | 79 | 49,4 % | 1525 | 2918 | 7941 | 79 | 13 / 34 | 20 | 15 | 0 | |
| 133.058 | 2,6 % | 1159 | 10 | 60 % | 5942 | 18.215 | 35.643 | 10 | 2 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 129.839 | 2,6 % | 1131 | 64 | 51,6 % | 1152 | 2852 | 6167 | 64 | 14 / 28 | 12 | 19 | 0 | |
| 113.041 | 2,2 % | 984 | 40 | 45 % | 1768 | 4120 | 8862 | 40 | 8 / 20 | 10 | 7 | 0 | |
| 108.264 | 2,1 % | 943 | 7 | 14,3 % | 11.992 | 36.315 | 36.315 | 7 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.127 | 1,9 % | 846 | 75 | 37,3 % | 833 | 2071 | 4693 | 25 | 18 / 29 | 27 | 18 | 0 | |
| 92.663 | 1,8 % | 807 | 21 | 38,1 % | 2871 | 6917 | 15.292 | 21 | 5 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 88.868 | 1,8 % | 774 | 28 | 50 % | 2020 | 4328 | 8217 | 28 | 6 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 61.069 | 1,2 % | 532 | 53 | 41,5 % | 783 | 1673 | 3494 | 53 | 15 / 13 | 11 | 7 | 0 | |
| 32.603 | 0,6 % | 284 | 36 | 61,1 % | 582 | 1112 | 3069 | 36 | 7 / 17 | 11 | 10 | 0 | |
| 1683 | 0 % | 14 | 51 | 54,9 % | 10 | 52 | 108 | 51 | 10 / 20 | 11 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 226 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.719 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.719 | |
| Elixir de vida | 3461 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2080 |
| Poción de vida | 1384 | 60 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 946 | 94,3 % | 0 | 53 | 0 % | 332 |
Daño recibido›
De él, 30.422 de Talisra del vacío (76,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.875 | 100 % | 5 | 12.228 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,62
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 | Evitables | 3 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:55 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 3 | 1 | |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 58,3 % | 5 | 1 | |
| 57,7 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 52,4 % | 3 | 1 |
| 49,4 % | 3 | 3 | |
| 47,4 % | 3 | 1 | |
| 34,8 % | 2 | 1 | |
| 29,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,6 % | 3 | |
| 45,6 % | 4 | |
| 43,9 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS44.079
- HPS46
- Daño5.139.726
- Curación5469
- Daño recibido14.521
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.159.376 | 22,6 % | 9943 | 18 | 44,4 % | 52.686 | 79.064 | 117.714 | 9 | 6 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 931.942 | 18,1 % | 7992 | 302 | 51,3 % | 2092 | 4029 | 10.547 | 163 | 99 / 121 | 67 | 57 | 0 | |
| 424.321 | 8,3 % | 3639 | 27 | 55,6 % | 9383 | 18.786 | 35.141 | 27 | 10 / 11 | 11 | 4 | 0 | |
| 423.641 | 8,2 % | 3633 | 64 | 53,1 % | 3574 | 8624 | 47.624 | 64 | 17 / 29 | 12 | 12 | 0 | |
| 343.828 | 6,7 % | 2948 | 60 | 38,3 % | 4360 | 7935 | 12.559 | 60 | 18 / 25 | 6 | 11 | 0 | |
| 269.712 | 5,2 % | 2313 | 16 | 50 % | 10.885 | 22.829 | 49.186 | 16 | 6 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 267.285 | 5,2 % | 2292 | 6 | 100 % | — | 44.548 | 93.312 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 211.893 | 4,1 % | 1817 | 6 | 66,7 % | 20.024 | 42.961 | 79.594 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 162.436 | 3,2 % | 1393 | 77 | 55,8 % | 1520 | 2576 | 5563 | 77 | 28 / 32 | 18 | 10 | 0 | |
| 159.254 | 3,1 % | 1365 | 8 | 37,5 % | 13.323 | 30.880 | 41.286 | 8 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 131.033 | 2,5 % | 1123 | 40 | 65 % | 1951 | 3989 | 8276 | 40 | 13 / 19 | 10 | 9 | 0 | |
| 121.976 | 2,4 % | 1046 | 11 | 54,5 % | 8184 | 13.509 | 24.958 | 11 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 112.723 | 2,2 % | 966 | 56 | 51,8 % | 1249 | 2724 | 5975 | 56 | 10 / 27 | 12 | 11 | 0 | |
| 110.804 | 2,2 % | 950 | 58 | 51,7 % | 1164 | 2607 | 5159 | 58 | 19 / 24 | 11 | 12 | 0 | |
| 101.631 | 2 % | 871 | 21 | 38,1 % | 3333 | 7288 | 15.347 | 21 | 7 / 6 | 6 | 6 | 0 | |
| 98.419 | 1,9 % | 844 | 75 | 46,7 % | 772 | 1929 | 5115 | 25 | 22 / 24 | 11 | 14 | 0 | |
| 76.807 | 1,5 % | 658 | 27 | 25,9 % | 2188 | 4721 | 9165 | 27 | 8 / 10 | 6 | 6 | 0 | |
| 30.605 | 0,6 % | 262 | 33 | 48,5 % | 645 | 1228 | 1995 | 33 | 7 / 16 | 7 | 8 | 0 | |
| 2040 | 0 % | 17 | 47 | 55,3 % | 13 | 68 | 153 | 47 | 18 / 22 | 10 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 236 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3573 | 80,5 % | 0 | 56 | 0 % | 340 | |
| Poción de vida | 1896 | 43,5 % | 0 | 0 | — | 416 |
Daño recibido›
De él, 9445 de Talisra del vacío (65 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.521 | 100 % | 2 | 9445 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,73
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 61,3 % | 8 | 1 | |
| 57,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,6 % | 4 | 1 |
| 51,1 % | 5 | 5 | |
| 50 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,1 % | 2 | |
| 43,9 % | 10 | |
| 39,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | – | 182.086 | 2945 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| deebyLudra | – | 176.942 | 2704 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
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