Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:09
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Crítico: parte del daño 57,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 456 mil | 27,2 % | 41,7 % | 230 | 129 | 1985 | |
| 160 mil | 9,5 % | 37,5 % | 16 | 16 | 8674 | |
| 152 mil | 9 % | 47,6 % | 42 | 42 | 3609 | |
| 142 mil | 8,5 % | 37,5 % | 8 | 8 | 17,7 mil | |
| 125 mil | 7,4 % | 66,7 % | 9 | 9 | 13,9 mil | |
| 102 mil | 6,1 % | 41,1 % | 56 | 56 | 1827 | |
| 65,4 mil | 3,9 % | 40 % | 5 | 5 | 13,1 mil | |
| 56,7 mil | 3,4 % | 45 % | 40 | 40 | 1418 | |
| 56,5 mil | 3,4 % | 33,3 % | 3 | 3 | 18,8 mil | |
| 53 mil | 3,2 % | 93,3 % | 30 | 13 | 1767 | |
| 52,5 mil | 3,1 % | 36,4 % | 22 | 22 | 2386 | |
| 51,2 mil | 3 % | 44,4 % | 54 | 18 | 948 | |
| 50,1 mil | 3 % | 33,3 % | 9 | 9 | 5565 | |
| 48,6 mil | 2,9 % | 37,5 % | 16 | 16 | 3040 | |
| 40,8 mil | 2,4 % | 28,6 % | 21 | 21 | 1942 | |
| 38,7 mil | 2,3 % | 50 % | 6 | 6 | 6444 | |
| 17 mil | 1 % | 42,9 % | 7 | 7 | 2433 | |
| 11,2 mil | 0,7 % | 0 % | 1 | 1 | 11,2 mil |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 169. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,68 M | Derrotado en 1:30 |
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:44 | Berk definitivoCombate 1:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.220 | 6632 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zLoliAriel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.548 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| playerNemon | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.512 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 神楽坂Ereshkigal | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.801 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| smoggyLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.913 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.