Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 19:51
- 3 jugadores
- 34 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:25 | Duanka nigromanteCombate 1:10 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| rVoidPhernos | 32.084 | 46.674 | 30.979 | 12.213 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrogenxIsraphel | 33.134 | 43.671 | 22.980 | 10.295 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LarcadeIsraphel | 30.406 | 30.651 | 27.497 | 9282 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Larcade
- DPS30.406
- HPS0
- Daño2.611.942
- Curación0
- Daño recibido33.295
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:25
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 457.746 | 17,5 % | 5328 | 47 | 10,6 % | 9470 | 12.001 | 19.475 | 43 | 33 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 444.908 | 17 % | 5179 | 12 | 16,7 % | 36.017 | 42.370 | 62.310 | 6 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 355.371 | 13,6 % | 4137 | 114 | 100 % | — | 3117 | 7686 | 58 | 0 / 0 | 6 | 11 | 0 | |
| 241.486 | 9,2 % | 2811 | 37 | 13,5 % | 5309 | 11.615 | 22.721 | 29 | 23 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 234.380 | 9 % | 2728 | 80 | 27,5 % | 2532 | 3980 | 5953 | 16 | 50 / 5 | 7 | 5 | 0 | |
| 103.722 | 4 % | 1207 | 33 | 27,3 % | 2547 | 4733 | 6719 | 33 | 23 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 96.732 | 3,7 % | 1126 | 33 | 97 % | 1267 | 2983 | 6532 | 13 | 32 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 94.701 | 3,6 % | 1102 | 17 | 5,9 % | 5208 | 6532 | 11.096 | 17 | 15 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 93.044 | 3,6 % | 1083 | 17 | 23,5 % | 4785 | 7709 | 10.298 | 17 | 11 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 90.464 | 3,5 % | 1053 | 20 | 20 % | 3878 | 7106 | 8935 | 20 | 15 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.296 | 3,5 % | 1051 | 6 | 33,3 % | 11.195 | 22.758 | 23.146 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.283 | 3,3 % | 992 | 21 | 23,8 % | 3601 | 5534 | 7899 | 21 | 14 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.505 | 1,9 % | 564 | 4 | 25 % | 10.134 | 18.104 | 18.104 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.818 | 1,6 % | 486 | 47 | 36,2 % | 690 | 1243 | 2761 | 47 | 35 / 3 | 8 | 3 | 0 | |
| 37.955 | 1,5 % | 441 | 5 | 20 % | 7367 | 8489 | 8489 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.045 | 1,2 % | 349 | 5 | 0 % | 6009 | — | 7310 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.250 | 1,1 % | 340 | 14 | 21,4 % | 2037 | 2283 | 3702 | 14 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 19.355 | 0,7 % | 225 | 35 | 25,7 % | 464 | 810 | 1103 | 35 | 30 / 3 | 8 | 6 | 0 | |
| 8457 | 0,3 % | 98 | 2 | 0 % | 4229 | — | 4874 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8424 | 0,3 % | 98 | 4 | 75 % | 1813 | 2204 | 2532 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.295 | 100 % | 3 | 12.556 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,79
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,79 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:34 | 12.556 | 67,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,2 % | 4 | 1 | |
| 57,4 % | 1 | 1 | |
| 55,1 % | 1 | 1 | |
| 53,8 % | 4 | 1 | |
| 47 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 38,7 % | 1 | 1 |
| 36,4 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 4 | 1 | |
| 0,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,3 % | 2 | |
| 71,6 % | 24 | |
| 33,6 % | 7 | |
| 31,1 % | 5 | |
| 23,8 % | 2 | |
| 11,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.651
- HPS97
- Daño2.168.602
- Curación6866
- Daño recibido0
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 417.526 | 19,3 % | 5901 | 40 | 27,5 % | 8952 | 14.356 | 47.424 | 39 | 12 / 21 | 8 | 3 | 0 | |
| 408.633 | 18,8 % | 5775 | 8 | 12,5 % | 48.883 | 66.455 | 97.736 | 4 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 288.101 | 13,3 % | 4072 | 65 | 20 % | 3453 | 8349 | 20.241 | 13 | 15 / 31 | 8 | 7 | 0 | |
| 200.231 | 9,2 % | 2830 | 73 | 100 % | — | 2743 | 5199 | 37 | 0 / 0 | 11 | 3 | 0 | |
| 157.937 | 7,3 % | 2232 | 20 | 10 % | 5535 | 29.150 | 53.702 | 20 | 5 / 13 | 2 | 6 | 0 | |
| 133.033 | 6,1 % | 1880 | 22 | 13,6 % | 5014 | 7886 | 10.169 | 13 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 122.437 | 5,6 % | 1730 | 19 | 15,8 % | 4747 | 15.497 | 34.767 | 19 | 4 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 90.755 | 4,2 % | 1282 | 16 | 12,5 % | 5387 | 7670 | 26.370 | 16 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.414 | 3,8 % | 1164 | 11 | 9,1 % | 6923 | 8463 | 12.434 | 11 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.533 | 3,3 % | 996 | 37 | 97,3 % | 2137 | 1900 | 3427 | 14 | 37 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 67.109 | 3,1 % | 948 | 21 | 23,8 % | 3127 | 3414 | 7373 | 21 | 7 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 50.585 | 2,3 % | 714 | 4 | 25 % | 11.433 | 16.287 | 16.287 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.607 | 1,5 % | 475 | 37 | 29,7 % | 983 | 733 | 5798 | 37 | 12 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.942 | 0,9 % | 267 | 2 | 50 % | 8172 | 10.770 | 10.770 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.183 | 0,7 % | 228 | 7 | 0 % | 2312 | — | 3746 | 7 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 9088 | 0,4 % | 128 | 21 | 14,3 % | 401 | 621 | 814 | 21 | 6 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 1488 | 0,1 % | 21 | 1 | 100 % | — | 1488 | 1488 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3436 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3430 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,3 % | 2 | 1 | |
| 87,6 % | 2 | 1 | |
| 87,5 % | 2 | 1 | |
| 76,6 % | 3 | 1 | |
| 60,8 % | 3 | 1 | |
| 30,3 % | 2 | 1 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91 % | 3 | |
| 68,6 % | 21 | |
| 28,9 % | 2 | |
| 23 % | 4 | |
| 14,5 % | 1 | |
| 10,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.497
- HPS170
- Daño5.239.641
- Curación32.402
- Daño recibido67.568
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.123.095 | 21,4 % | 5893 | 101 | 15,8 % | 9764 | 18.322 | 50.932 | 95 | 43 / 45 | 13 | 11 | 0 | |
| 847.492 | 16,2 % | 4447 | 20 | 10 % | 41.538 | 49.909 | 89.133 | 10 | 6 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 633.739 | 12,1 % | 3325 | 95 | 16,8 % | 5811 | 9106 | 17.184 | 64 | 42 / 11 | 11 | 10 | 0 | |
| 476.029 | 9,1 % | 2498 | 181 | 100 % | — | 2630 | 7476 | 92 | 0 / 0 | 16 | 14 | 0 | |
| 445.120 | 8,5 % | 2335 | 63 | 30,2 % | 6312 | 7802 | 25.479 | 63 | 41 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 417.843 | 8 % | 2192 | 155 | 14,2 % | 2442 | 4229 | 9691 | 32 | 48 / 85 | 19 | 11 | 0 | |
| 206.509 | 3,9 % | 1083 | 38 | 18,4 % | 4432 | 9875 | 15.057 | 38 | 13 / 21 | 5 | 1 | 0 | |
| 198.282 | 3,8 % | 1040 | 43 | 11,6 % | 4351 | 6593 | 9911 | 43 | 15 / 23 | 2 | 5 | 0 | |
| 174.304 | 3,3 % | 914 | 47 | 17 % | 3554 | 4460 | 7631 | 47 | 20 / 21 | 5 | 3 | 0 | |
| 169.161 | 3,2 % | 887 | 51 | 33,3 % | 2612 | 4727 | 10.151 | 51 | 18 / 26 | 7 | 4 | 0 | |
| 116.001 | 2,2 % | 608 | 7 | 0 % | 16.572 | — | 30.804 | 7 | 3 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 105.803 | 2 % | 555 | 8 | 37,5 % | 11.956 | 15.341 | 28.180 | 8 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 102.830 | 2 % | 539 | 56 | 94,6 % | 1421 | 1860 | 2810 | 23 | 32 / 24 | 5 | 0 | 0 | |
| 76.952 | 1,5 % | 403 | 94 | 22,3 % | 675 | 1316 | 3363 | 93 | 35 / 47 | 10 | 10 | 0 | |
| 45.826 | 0,9 % | 240 | 21 | 28,6 % | 1830 | 3062 | 5132 | 21 | 4 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 36.193 | 0,7 % | 189 | 5 | 20 % | 6289 | 11.037 | 11.037 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.943 | 0,4 % | 120 | 63 | 30,2 % | 314 | 480 | 829 | 63 | 30 / 27 | 6 | 6 | 0 | |
| 15.466 | 0,3 % | 81 | 2 | 0 % | 7733 | — | 7828 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.439 | 0,3 % | 75 | 3 | 0 % | 4813 | — | 6218 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.614 | 0,2 % | 60 | 9 | 33,3 % | 1125 | 1621 | 2057 | 9 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 223 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 13.034 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 8766 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8766 | |
| Elixir de vida | 6872 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 3730 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3730 |
Daño recibido›
De él, 44.891 de Nuakum del Cuerno Feroz (66,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 67.568 | 100 % | 14 | 14.654 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,17
- Dirigidos al jugador0,46
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,62 | Dirigidos al jugador | 12 | 14 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:37 | 9326 | 49,9 % | |
| 2:31 | 2797 | 14,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,7 % | 3 | 1 | |
| 91,6 % | 3 | 1 | |
| 68,2 % | 4 | 1 | |
| 65,8 % | 5 | 1 | |
| 50,2 % | 6 | 1 | |
| 39,1 % | 4 | 1 | |
| 21,1 % | 4 | 1 | |
| 19 % | 8 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 | |
| 2,1 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,4 % | 7 | |
| 64,2 % | 53 | |
| 21,2 % | 4 | |
| 21,2 % | 4 | |
| 20,4 % | 10 | |
| 13,6 % | 8 | |
| 2,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9282
- DPS del medidor28.250
- Daño11.063.642
- HPS46
- Curación55.586
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido145.013
- Muertes5
- Golpes2270
- Crítico41,5 %
- Tiempo activo6:26
- Tiempo de combate total6:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas92
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.