Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:02
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 1:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| PurifielPhernos | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6802 | 2606 | S · 1531 | Declarado por el jugador |
| DreamsTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 96.950 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MackKaisinel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 31.548 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dadadayaoSiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 8857 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| torobullEreshkigal | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6599 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Dreams
- DPS—
- HPS0
- Daño310.742
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 230.172 | 74,1 % | 7571 | 2 | 100 % | — | 115.086 | 155.234 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.009 | 10,9 % | 1118 | 1 | 0 % | 34.009 | — | 34.009 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.794 | 3,8 % | 387 | 2 | 100 % | — | 5897 | 5992 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.321 | 3,6 % | 372 | 1 | 0 % | 11.321 | — | 11.321 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.220 | 3,3 % | 336 | 1 | 0 % | 10.220 | — | 10.220 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7642 | 2,5 % | 251 | 1 | 0 % | 7642 | — | 7642 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3273 | 1,1 % | 107 | 2 | 0 % | 1637 | — | 1689 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2311 | 0,7 % | 76 | 1 | 0 % | 2311 | — | 2311 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 3 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS96.950
- HPS12
- Daño7.130.674
- Curación931
- Daño recibido3445
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.754.197 | 24,6 % | 23.850 | 18 | 44,4 % | 72.908 | 128.140 | 268.694 | 9 | 12 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 1.169.513 | 16,4 % | 15.900 | 279 | 53,4 % | 2940 | 5284 | 15.230 | 150 | 173 / 32 | 48 | 45 | 0 | |
| 813.590 | 11,4 % | 11.061 | 44 | 56,8 % | 12.966 | 21.686 | 56.424 | 22 | 25 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 593.183 | 8,3 % | 8065 | 75 | 56 % | 5757 | 8862 | 25.507 | 75 | 43 / 10 | 13 | 10 | 0 | |
| 494.613 | 6,9 % | 6724 | 79 | 100 % | — | 6261 | 16.145 | 79 | 46 / 11 | 14 | 8 | 0 | |
| 399.364 | 5,6 % | 5429 | 44 | 59,1 % | 5786 | 11.355 | 29.722 | 44 | 29 / 4 | 12 | 8 | 0 | |
| 358.906 | 5 % | 4879 | 12 | 50 % | 16.727 | 43.091 | 58.904 | 12 | 8 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 200.733 | 2,8 % | 2729 | 32 | 43,8 % | 4139 | 9017 | 22.957 | 32 | 21 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 191.533 | 2,7 % | 2604 | 6 | 33,3 % | 23.982 | 47.803 | 65.692 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 191.359 | 2,7 % | 2601 | 99 | 58,6 % | 1338 | 2353 | 6406 | 33 | 69 / 9 | 16 | 13 | 0 | |
| 184.442 | 2,6 % | 2507 | 49 | 59,2 % | 2514 | 4626 | 10.843 | 49 | 31 / 5 | 14 | 9 | 0 | |
| 178.488 | 2,5 % | 2426 | 9 | 66,7 % | 15.038 | 22.229 | 33.074 | 9 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 157.421 | 2,2 % | 2140 | 33 | 54,5 % | 3127 | 6140 | 11.286 | 33 | 22 / 3 | 11 | 3 | 0 | |
| 150.102 | 2,1 % | 2040 | 57 | 49,1 % | 1952 | 3340 | 9025 | 57 | 36 / 6 | 12 | 5 | 0 | |
| 136.617 | 1,9 % | 1857 | 8 | 50 % | 8627 | 25.528 | 47.135 | 8 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 111.198 | 1,6 % | 1511 | 45 | 60 % | 1536 | 3094 | 7369 | 45 | 30 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 36.267 | 0,5 % | 493 | 18 | 38,9 % | 1631 | 2618 | 5074 | 18 | 12 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 9148 | 0,1 % | 124 | 4 | 100 % | — | 2287 | 2546 | 2 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 388 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 931 | 97,3 % | 0 | 79 | 0 % | 471 |
Daño recibido›
De él, 3445 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3445 | 100 % | 1 | 3445 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,15
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 67,1 % | 2 | 1 | |
| 54,4 % | 2 | 1 | |
| 54,4 % | 2 | 1 | |
| 43,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,8 % | 1 | |
| 61,3 % | 3 | |
| 24 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio31.973
- DPS del medidor73.665
- Daño9.657.570
- HPS6
- Curación1871
- Sobrecuración96,2 %
- Daño recibido5381
- Muertes0
- Golpes1225
- Crítico58,4 %
- Tiempo activo1:40
- Tiempo de combate total2:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PurifielPhernos | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1792 | 32.717 | 21.086 | 0 | 3 |
| DreamsTriniel | – | 179.214 | 2853 | 1871 | 5381 | 0 | 0 |
| MackKaisinel | – | 124.664 | 2472 | 3575 | 8193 | 0 | 0 |
| dadadayaoSiel | – | 74.894 | 1717 | 2705 | 3828 | 0 | 1 |
| torobullEreshkigal | – | 78.976 | 1766 | 16.468 | 25.772 | 0 | 1 |