Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:31
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,8 mil · 20,2 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:23
14,1 milDPSDaño 2,96 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
13,7 milDPS del medidor
3,05 MDaño
73HPS
20,1 milCuración
73,5 %Sobrecuración
55,1 milDaño recibido
0Muertes
808Golpes
44,6 %Crítico
3:26Tiempo activo
3:41Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico44,7 %
Tiempo perdido5,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces26,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,7 %
Habilidades clave45 % del daño
Crítico: parte del daño 62 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 506 mil | 17,1 % | 37,6 % | 186 | 97 | 2720 | |
| 470 mil | 15,9 % | 33,8 % | 201 | 104 | 2338 | |
| 356 mil | 12 % | 100 % | 27 | 27 | 13,2 mil | |
| 353 mil | 12 % | 100 % | 56 | 29 | 6311 | |
| 272 mil | 9,2 % | 43,1 % | 51 | 46 | 5337 | |
| 215 mil | 7,3 % | 20 % | 10 | 5 | 21,5 mil | |
| 139 mil | 4,7 % | 47,6 % | 42 | 22 | 3300 | |
| 123 mil | 4,1 % | 26,2 % | 42 | 42 | 2921 | |
| 117 mil | 4 % | 36,2 % | 47 | 45 | 2493 | |
| 106 mil | 3,6 % | 44,9 % | 49 | 47 | 2158 | |
| 93,6 mil | 3,2 % | 47,8 % | 23 | 11 | 4070 | |
| 63,6 mil | 2,2 % | 50 % | 20 | 10 | 3179 | |
| 35,9 mil | 1,2 % | 10 % | 10 | 5 | 3591 | |
| 35,2 mil | 1,2 % | 0 % | 3 | 3 | 11,7 mil | |
| 32,7 mil | 1,1 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,9 mil | |
| 26,1 mil | 0,9 % | 100 % | 14 | 14 | 1863 | |
| 13 mil | 0,4 % | 16,7 % | 6 | 6 | 2169 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 174
DPS cada 5 sPico 36,2 mil · media 14,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:00 | Harcon mejoradoCombate 0:46 | Berk definitivoCombate 1:42 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 26.090 | 22.441 | 16.930 | 16.361 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| PodarcesTriniel | 17.985 | 17.310 | 10.326 | 11.215 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| adrenaaZikel | 17.146 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.510 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CLNNMSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.338 | 9109 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshTheClericTriniel | 8968 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8396 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1200 | 20.987 | 74.655 | 0 | 2 |
| PodarcesTriniel | – | 70.901 | 1199 | 20.058 | 55.127 | 0 | 7 |
| adrenaaZikel | – | 66.890 | 1092 | 0 | 15.184 | 0 | 4 |
| CLNNMSiel | – | 73.596 | 1362 | 22.232 | 11.219 | 0 | 0 |
| AshTheClericTriniel | – | 71.288 | 1298 | 110.033 | 112.816 | 1 | 1 |