Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:43
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 22,7 mil · 35,8 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:05
22,7 milDPSDaño 4,24 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,3 milDPS medio
22,7 milDPS del medidor
4,24 MDaño
354HPS
122 milCuración
77,9 %Sobrecuración
11,3 milDaño recibido
0Muertes
595Golpes
45,9 %Crítico
5,6 %Parte de las invocaciones
3:05Tiempo activo
3:06Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,9 %
Tiempo perdido0,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces47,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces10,4 %
Más daño con el efecto activo
80 %Estigma debilitante
76,5 %Proclama de esprint
76,5 %Proclama del invicto
Habilidades clave53,6 % del daño
Crítico: parte del daño 57,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,19 M | 28,1 % | 71,3 % | 80 | 66 | 14,9 mil | |
| 550 mil | 13 % | 37,6 % | 85 | 69 | 6466 | |
| 528 mil | 12,5 % | 36,8 % | 76 | 64 | 6949 | |
| 369 mil | 8,7 % | 16,7 % | 6 | 6 | 61,5 mil | |
| 328 mil | 7,8 % | 51,4 % | 70 | 70 | 4691 | |
| 243 mil | 5,7 % | 44,1 % | 118 | 118 | 2055 | |
| 237 mil | 5,6 % | 39,7 % | 58 | 58 | 4092 | |
| 208 mil | 4,9 % | 42,9 % | 21 | 18 | 6237 | |
| 182 mil | 4,3 % | 72,7 % | 11 | 10 | 9416 | |
| 147 mil | 3,5 % | 58,3 % | 12 | 12 | 12,2 mil | |
| 111 mil | 2,6 % | 0 % | 6 | 6 | 9687 | |
| 90,4 mil | 2,1 % | 43,8 % | 32 | 32 | 2827 | |
| 52,2 mil | 1,2 % | 30 % | 20 | 20 | 2611 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 159
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk definitivo | 2,37 M | 55,9 % | 43,8 % | Derrotados 1 |
| Harcon mejorado | 1,45 M | 34,3 % | 48,5 % | Derrotados 1 |
| Otros objetivos | 415 mil | 9,8 % | 50 % | Derrotados 9 |
DPS cada 5 sPico 81,2 mil · media 22,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Harcon mejoradoCombate 0:55 | Berk definitivoCombate 2:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| MaximußLumiel | 4892 | 8231 | 3934 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SuaniLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.064 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TerADaminu | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HerbstLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9644 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MephiUlgorn | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3997 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.