Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:24
- 5 jugadores
- 30 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:22 | Harcon mejoradoCombate 1:17 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:38 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 59.232 | Oculta hasta su comprobación | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.574 | 27.904 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | 51.833 | Oculta hasta su comprobación | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 28.595 | 24.225 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 43.843 | 55.315 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 33.320 | 23.873 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | 25.277 | Oculta hasta su comprobación | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.693 | 11.691 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | 71.879 | 82.089 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 50.149 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS43.843
- HPS120
- Daño3.636.822
- Curación10.022
- Daño recibido44.804
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.146.514 | 31,5 % | 13.821 | 20 | 45 % | 42.058 | 75.987 | 120.245 | 10 | 4 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 596.684 | 16,4 % | 7193 | 292 | 49 % | 1510 | 2599 | 8976 | 150 | 30 / 229 | 100 | 29 | 0 | |
| 280.884 | 7,7 % | 3386 | 68 | 45,6 % | 3180 | 4704 | 11.299 | 65 | 15 / 46 | 19 | 4 | 0 | |
| 239.188 | 6,6 % | 2883 | 24 | 25 % | 7281 | 14.920 | 20.464 | 23 | 3 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 235.305 | 6,5 % | 2836 | 51 | 43,1 % | 3626 | 5915 | 15.367 | 51 | 7 / 41 | 13 | 7 | 0 | |
| 172.013 | 4,7 % | 2073 | 11 | 45,5 % | 11.575 | 20.512 | 27.987 | 11 | 1 / 8 | 7 | 0 | 0 | |
| 139.540 | 3,8 % | 1682 | 60 | 55 % | 1637 | 2889 | 4148 | 60 | 9 / 44 | 19 | 0 | 0 | |
| 126.658 | 3,5 % | 1526 | 6 | 50 % | 16.176 | 26.044 | 34.755 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 112.313 | 3,1 % | 1353 | 33 | 36,4 % | 2935 | 4223 | 7014 | 33 | 4 / 26 | 8 | 3 | 0 | |
| 107.507 | 3 % | 1296 | 105 | 46,7 % | 836 | 1239 | 1883 | 37 | 11 / 79 | 30 | 8 | 0 | |
| 101.032 | 2,8 % | 1217 | 67 | 43,3 % | 1176 | 1943 | 4448 | 67 | 9 / 52 | 20 | 6 | 0 | |
| 94.196 | 2,6 % | 1135 | 50 | 44 % | 1385 | 2519 | 5194 | 50 | 8 / 37 | 9 | 5 | 0 | |
| 93.857 | 2,6 % | 1131 | 37 | 35,1 % | 1977 | 3570 | 9012 | 37 | 6 / 26 | 10 | 3 | 0 | |
| 78.868 | 2,2 % | 950 | 8 | 50 % | 6708 | 13.009 | 17.594 | 8 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.388 | 1,7 % | 764 | 53 | 41,5 % | 942 | 1554 | 4264 | 53 | 7 / 39 | 13 | 6 | 0 | |
| 44.272 | 1,2 % | 533 | 7 | 42,9 % | 4449 | 8825 | 12.297 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 2842 | 0,1 % | 34 | 33 | 51,5 % | 23 | 145 | 511 | 33 | 4 / 26 | 5 | 4 | 0 | |
| 1761 | 0 % | 21 | 38 | 42,1 % | 11 | 95 | 118 | 38 | 4 / 31 | 8 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 315 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5157 | 80,8 % | 0 | 60 | 0 % | 463 | |
| Poción de vida | 4865 | 59,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 40.174 de Gadioton descuidado (89,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.804 | 100 % | 5 | 19.424 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,17
- Dirigidos al jugador0,75
- Todo el grupo0,70
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 1 | 1 | |
| 79,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 75,9 % | 4 | 1 |
| 72,9 % | 1 | 1 | |
| 48,8 % | 2 | 1 | |
| 38,1 % | 2 | 1 | |
| 28,6 % | 3 | 1 | |
| 19,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,1 % | 2 | |
| 42,9 % | 3 | |
| 25 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS55.315
- HPS104
- Daño4.273.123
- Curación8060
- Daño recibido76.229
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.040.134 | 24,3 % | 13.464 | 519 | 51,4 % | 1420 | 2555 | 8319 | 190 | 177 / 187 | 137 | 47 | 0 | |
| 1.021.518 | 23,9 % | 13.223 | 18 | 50 % | 36.289 | 77.213 | 120.245 | 9 | 7 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 405.421 | 9,5 % | 5248 | 37 | 48,6 % | 6618 | 13.927 | 26.072 | 27 | 14 / 12 | 13 | 2 | 0 | |
| 285.950 | 6,7 % | 3701 | 64 | 43,8 % | 3447 | 5128 | 12.557 | 64 | 26 / 11 | 19 | 9 | 0 | |
| 273.993 | 6,4 % | 3546 | 64 | 43,8 % | 3452 | 5347 | 17.299 | 64 | 21 / 17 | 12 | 8 | 0 | |
| 196.036 | 4,6 % | 2537 | 13 | 46,2 % | 12.274 | 18.354 | 31.402 | 12 | 4 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 145.423 | 3,4 % | 1882 | 6 | 66,7 % | 18.285 | 27.213 | 34.638 | 6 | 1 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 123.488 | 2,9 % | 1598 | 77 | 54,5 % | 1094 | 2029 | 4638 | 77 | 32 / 22 | 28 | 4 | 0 | |
| 117.441 | 2,7 % | 1520 | 62 | 48,4 % | 1395 | 2426 | 5766 | 62 | 22 / 20 | 21 | 3 | 0 | |
| 112.715 | 2,6 % | 1459 | 41 | 46,3 % | 1860 | 3779 | 7428 | 41 | 15 / 11 | 10 | 5 | 0 | |
| 97.902 | 2,3 % | 1267 | 96 | 46,9 % | 740 | 1337 | 3938 | 33 | 38 / 18 | 26 | 5 | 0 | |
| 92.026 | 2,2 % | 1191 | 29 | 31 % | 2750 | 4113 | 5441 | 29 | 11 / 7 | 9 | 2 | 0 | |
| 87.133 | 2 % | 1127 | 37 | 35,1 % | 1772 | 3430 | 6988 | 37 | 14 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 75.115 | 1,8 % | 972 | 60 | 48,3 % | 925 | 1602 | 3993 | 60 | 17 / 17 | 15 | 7 | 0 | |
| 74.415 | 1,7 % | 963 | 8 | 12,5 % | 8072 | 17.908 | 20.457 | 8 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.964 | 1,6 % | 879 | 8 | 62,5 % | 5230 | 10.455 | 11.875 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.145 | 1,2 % | 662 | 7 | 28,6 % | 5073 | 12.890 | 19.421 | 7 | 1 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 2838 | 0,1 % | 36 | 33 | 45,5 % | 69 | 107 | 288 | 33 | 8 / 10 | 9 | 5 | 0 | |
| 2466 | 0,1 % | 31 | 50 | 42 % | 14 | 98 | 237 | 39 | 20 / 14 | 15 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 386 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 8060 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 40 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 45.822 de Harcon mejorado (60,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 71.419 | 93,7 % | 9 | 14.107 | |
| 4810 | 6,3 % | 2 | 2405 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,77
- Dirigidos al jugador0,55
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 | Evitables | 5 | 8 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:00 | 10.284 | 37,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 85,9 % | 3 | 1 | |
| 55,9 % | 4 | 1 | |
| 53,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,5 % | 4 | 1 |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 3 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,3 % | 2 | |
| 33,2 % | 3 | |
| 21 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado7
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS197
- Daño3.045.982
- Curación18.818
- Daño recibido191.284
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.060.315 | 34,8 % | 11.102 | 18 | 33,3 % | 47.446 | 81.827 | 122.950 | 9 | 4 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 396.484 | 13 % | 4151 | 199 | 40,2 % | 1541 | 2664 | 7950 | 108 | 67 / 88 | 69 | 19 | 0 | |
| 223.517 | 7,3 % | 2340 | 19 | 31,6 % | 6913 | 19.391 | 32.399 | 19 | 5 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 191.844 | 6,3 % | 2008 | 47 | 21,3 % | 3230 | 5350 | 9234 | 46 | 5 / 35 | 16 | 5 | 0 | |
| 184.982 | 6,1 % | 1937 | 37 | 21,6 % | 3699 | 9713 | 18.314 | 37 | 12 / 17 | 10 | 6 | 0 | |
| 173.342 | 5,7 % | 1815 | 12 | 25 % | 14.044 | 15.648 | 32.685 | 12 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 128.005 | 4,2 % | 1340 | 55 | 34,5 % | 1614 | 3678 | 8337 | 55 | 16 / 33 | 16 | 4 | 0 | |
| 112.950 | 3,7 % | 1182 | 5 | 20 % | 16.936 | 45.207 | 45.207 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 102.010 | 3,3 % | 1068 | 10 | 20 % | 9831 | 11.681 | 19.635 | 10 | 3 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 78.605 | 2,6 % | 823 | 23 | 30,4 % | 3018 | 4332 | 7304 | 23 | 10 / 8 | 9 | 2 | 0 | |
| 78.455 | 2,6 % | 821 | 75 | 41,3 % | 693 | 1548 | 3599 | 25 | 24 / 39 | 24 | 5 | 0 | |
| 75.969 | 2,5 % | 795 | 53 | 32,1 % | 1004 | 2342 | 4371 | 53 | 17 / 24 | 19 | 7 | 0 | |
| 64.249 | 2,1 % | 672 | 31 | 51,6 % | 1012 | 3067 | 5618 | 31 | 3 / 24 | 13 | 5 | 0 | |
| 59.840 | 2 % | 626 | 28 | 21,4 % | 1777 | 3458 | 5145 | 28 | 9 / 12 | 9 | 1 | 0 | |
| 42.280 | 1,4 % | 442 | 29 | 27,6 % | 1225 | 2069 | 2876 | 29 | 11 / 12 | 13 | 0 | 0 | |
| 37.717 | 1,2 % | 394 | 6 | 16,7 % | 5347 | 10.980 | 10.980 | 6 | 2 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 33.971 | 1,1 % | 355 | 39 | 20,5 % | 734 | 1402 | 2016 | 39 | 12 / 18 | 13 | 3 | 0 | |
| 742 | 0 % | 7 | 24 | 20,8 % | 12 | 104 | 177 | 24 | 9 / 12 | 11 | 1 | 0 | |
| 705 | 0 % | 7 | 26 | 19,2 % | 9 | 105 | 118 | 26 | 7 / 12 | 7 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 264 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de vida | 5699 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3597 |
| 4737 | 80,7 % | 0 | 55 | 0 % | 433 | |
| Elixir de vida | 4035 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 3899 | 51,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 448 | 96,7 % | 0 | 31 | 0 % | 448 |
Daño recibido›
De él, 161.337 de Berk definitivo (84,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 137.950 | 72,1 % | 1 | 137.950 | |
| 32.297 | 16,9 % | 4 | 10.241 | |
| 14.495 | 7,6 % | 1 | 14.495 | |
| 6542 | 3,4 % | 1 | 6542 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,76
- Dirigidos al jugador0,74
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,74 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,53 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:35 | 137.950 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 3 | 1 | |
| 94,1 % | 2 | 1 | |
| 88,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,1 % | 4 | 1 |
| 62,9 % | 2 | 1 | |
| 61,5 % | 2 | 1 | |
| 46,8 % | 3 | 1 | |
| 33,8 % | 1 | 1 | |
| 25,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,6 % | 4 | |
| 47,2 % | 3 | |
| 23,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS33.320
- HPS212
- Daño5.276.231
- Curación33.723
- Daño recibido48.989
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.713.402 | 32,5 % | 10.820 | 36 | 25 % | 40.645 | 68.443 | 130.728 | al menos 16 | 7 / 19 | 11 | 1 | 0 | |
| 741.561 | 14,1 % | 4683 | 419 | 36,3 % | 1338 | 2528 | 6732 | al menos 203 | 105 / 187 | 139 | 31 | 0 | |
| 411.905 | 7,8 % | 2601 | 102 | 36,3 % | 2710 | 5557 | 23.690 | al menos 93 | 28 / 47 | 27 | 5 | 0 | |
| 342.629 | 6,5 % | 2163 | 37 | 24,3 % | 6781 | 13.675 | 16.089 | al menos 32 | 7 / 18 | 12 | 0 | 0 | |
| 302.446 | 5,7 % | 1909 | 21 | 33,3 % | 10.978 | 21.251 | 29.024 | al menos 19 | 4 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 285.144 | 5,4 % | 1800 | 61 | 37,7 % | 3251 | 7026 | 19.422 | al menos 53 | 12 / 30 | 18 | 4 | 0 | |
| 227.489 | 4,3 % | 1436 | 10 | 50 % | 14.973 | 30.525 | 41.136 | al menos 9 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 216.992 | 4,1 % | 1370 | 97 | 39,2 % | 1607 | 3216 | 6732 | al menos 78 | 25 / 51 | 35 | 10 | 0 | |
| 161.942 | 3,1 % | 1022 | 16 | 37,5 % | 7368 | 14.710 | 21.007 | al menos 15 | 5 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 153.346 | 2,9 % | 968 | 49 | 28,6 % | 2473 | 4770 | 9207 | al menos 42 | 11 / 21 | 15 | 1 | 0 | |
| 128.441 | 2,4 % | 811 | 148 | 30,4 % | 636 | 1398 | 2881 | al menos 43 | 41 / 65 | 47 | 5 | 0 | |
| 124.766 | 2,4 % | 787 | 104 | 31,7 % | 975 | 1683 | 2501 | al menos 91 | 25 / 47 | 33 | 10 | 0 | |
| 120.054 | 2,3 % | 758 | 54 | 35,2 % | 1577 | 3414 | 6188 | al menos 48 | 14 / 22 | 14 | 2 | 0 | |
| 107.935 | 2 % | 681 | 68 | 29,4 % | 1219 | 2472 | 5285 | al menos 57 | 22 / 33 | 14 | 9 | 0 | |
| 105.658 | 2 % | 667 | 13 | 38,5 % | 5547 | 12.256 | 25.179 | al menos 12 | 1 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 66.436 | 1,3 % | 419 | 80 | 30 % | 638 | 1279 | 2641 | al menos 73 | 18 / 37 | 21 | 6 | 0 | |
| 62.036 | 1,2 % | 391 | 56 | 51,8 % | 592 | 1588 | 3643 | al menos 55 | 10 / 29 | 17 | 2 | 0 | |
| 2102 | 0 % | 13 | 48 | 37,5 % | 8 | 104 | 237 | al menos 42 | 12 / 20 | 16 | 4 | 0 | |
| 1947 | 0 % | 12 | 48 | 37,5 % | 9 | 94 | 118 | al menos 43 | 10 / 23 | 10 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 520 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 11.975 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2102 |
| 10.793 | 74,6 % | 0 | 96 | 0 % | 513 | |
| 5879 | 74,7 % | 0 | 56 | 0 % | 460 | |
| Poción de vida | 5076 | 57,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 32.973 de Berk definitivo (67,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.973 | 67,3 % | 2 | 21.577 | |
| 13.551 | 27,7 % | 1 | 13.551 | |
| 2465 | 5 % | 1 | 2465 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,81
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,49 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 3 | 1 | |
| 95,9 % | 3 | 1 | |
| 78,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 62,5 % | 5 | 1 |
| 56,2 % | 3 | 1 | |
| 56 % | 5 | 1 | |
| 50 % | 4 | 1 | |
| 37,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,4 % | 6 | |
| 49,5 % | 6 | |
| 32,2 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.873
- DPS del medidor31.200
- Daño16.345.932
- HPS103
- Curación70.623
- Sobrecuración66,5 %
- Daño recibido363.597
- Muertes2
- Golpes4462
- Crítico40,3 %
- Parte de las invocaciones0,4 %
- Tiempo activo8:02
- Tiempo de combate total8:43
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas58
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2773 | 47.595 | 507.918 | 2 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 164.028 | 2844 | 368.722 | 816.765 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 152.970 | 2759 | 70.623 | 363.597 | 2 | 10 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2841 | 700.941 | 469.640 | 3 | 2 |
| MehiTriniel | – | 170.996 | 2781 | 18.319 | 222.637 | 3 | 5 |