Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 10:28
- 3 jugadores
- Norteamérica Este
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7535 · 39 % del combate · Puesto 2 de 3 · Tiempo activo 5:35
7524DPSDaño 2,95 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4691DPS medio
7535DPS del medidor
2,95 MDaño
176HPS
111 milCuración
26,6 %Sobrecuración
209 milDaño recibido
0Muertes
950Golpes
48,4 %Crítico
5:35Tiempo activo
6:31Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48,4 %
Tiempo perdido14,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces24,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,6 %
Habilidades clave42,2 % del daño
Crítico: parte del daño 62,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 417 mil | 14,2 % | 30 % | 20 | 10 | 20,9 mil | |
| 414 mil | 14 % | 30,5 % | 197 | 140 | 2099 | |
| 413 mil | 14 % | 100 % | 38 | 38 | 10,9 mil | |
| 401 mil | 13,6 % | 100 % | 76 | 56 | 5282 | |
| 367 mil | 12,5 % | 29,8 % | 208 | 141 | 1764 | |
| 217 mil | 7,4 % | 30,9 % | 55 | 55 | 3945 | |
| 145 mil | 4,9 % | 97,1 % | 102 | 52 | 1422 | |
| 135 mil | 4,6 % | 35,1 % | 57 | 57 | 2366 | |
| 116 mil | 3,9 % | 42,6 % | 54 | 54 | 2143 | |
| 106 mil | 3,6 % | 32,3 % | 65 | 65 | 1627 | |
| 41,7 mil | 1,4 % | 28,6 % | 7 | 7 | 5962 | |
| 40,8 mil | 1,4 % | 50 % | 4 | 4 | 10,2 mil | |
| 37,2 mil | 1,3 % | 38,9 % | 18 | 9 | 2068 | |
| 31,2 mil | 1,1 % | 100 % | 20 | 20 | 1560 | |
| 24,9 mil | 0,8 % | 10 % | 10 | 5 | 2489 | |
| 21,7 mil | 0,7 % | 38,5 % | 13 | 11 | 1671 | |
| 18,8 mil | 0,6 % | 16,7 % | 6 | 5 | 3135 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 308
DPS cada 5 sPico 27,4 mil · media 7524 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:52 | Juez UrahumNo derrotado | Auldor sagradoCombate 3:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 14.439 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| OctoberAriel | 9918 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TurasNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.