Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 10:28
- 3 jugadores
- Norteamérica Este
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9490 · 49,1 % del combate · Puesto 1 de 3 · Tiempo activo 6:01
9476DPSDaño 3,71 M
Partida entera, con los combates entre jefes
5909DPS medio
9490DPS del medidor
3,71 MDaño
523HPS
329 milCuración
50,2 %Sobrecuración
1956Escudos
65,4 milDaño recibido
0Muertes
1019Golpes
35,9 %Crítico
10,2 %Parte de las invocaciones
6:01Tiempo activo
6:31Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico35,9 %
Tiempo perdido7,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces58,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,1 %
Habilidades clave43 % del daño
Crítico: parte del daño 42,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 674 mil | 18,2 % | 65,1 % | 63 | 62 | 10,7 mil | |
| 476 mil | 12,8 % | 23,3 % | 103 | 103 | 4624 | |
| 445 mil | 12 % | 16,4 % | 110 | 109 | 4048 | |
| 379 mil | 10,2 % | 27,3 % | 110 | 110 | 3447 | |
| 337 mil | 9,1 % | 44,6 % | 112 | 112 | 3010 | |
| 317 mil | 8,5 % | 16,7 % | 6 | 6 | 52,8 mil | |
| 245 mil | 6,6 % | 26,8 % | 190 | 190 | 1288 | |
| 176 mil | 4,7 % | 31,3 % | 16 | 16 | 5410 | |
| 169 mil | 4,6 % | 8 % | 25 | 25 | 3484 | |
| 138 mil | 3,7 % | 0 % | 8 | 8 | 9015 | |
| 85 mil | 2,3 % | 27,3 % | 55 | 55 | 1546 | |
| 84 mil | 2,3 % | 98,9 % | 89 | 45 | 944 | |
| 70,7 mil | 1,9 % | 27,3 % | 11 | 11 | 6428 | |
| 59 mil | 1,6 % | 16,2 % | 37 | 37 | 1595 | |
| 53,9 mil | 1,5 % | 37,5 % | 8 | 8 | 6739 | |
| 3243 | 0,1 % | 38,2 % | 76 | 76 | 43 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 272
DPS cada 5 sPico 38,2 mil · media 9476 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:52 | Juez UrahumNo derrotado | Auldor sagradoCombate 3:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 14.439 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| OctoberAriel | 9918 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TurasNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.