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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:05
  • 5 jugadores
  • 37 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:43Duanka nigromanteCombate 0:55Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:09Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador12.99144.72227.82718.109Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
KaarisEreshkigalGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.615El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TeyiaaArielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS34.24926.348El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KroolEreshkigalCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS44.54724.496El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.277El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
KaarisGladiador
  • DPS—
  • HPS2
  • Daño27.938
  • Curación292
  • Daño recibido29.283
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:43

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida de perdiciónEspecialización 2 · 327.938100 %27010 %27.938—27.93810 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 0 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 22.350
0:20Tiempo desde el primer golpe al jefe0:21
Curación por habilidad292›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Armadura de protección2920 %040 %77
Absorción de sangre0100 %020 %—
Daño recibido29.283›

De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque29.283100 %253804

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,58
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,58Dirigidos al jugador1113
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:57Ataque7512,9 %
Mejoras y perjuicios7›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Poción de maná35,1 %11
Pergamino de esprint35,1 %11
Pergamino de valentía34,2 %11
Sangría19,4 %11
Contraataque experimentado5 %11
Estallido de sed de sangre2,9 %11
Poción de vida0,3 %11

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
TeyiaaArqueroAbrir el desglose
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342654167.828249.55804
KaarisEreshkigal – 133.104256275.450176.34212
TeyiaaAriel – 132.2632421566566.85111
KroolEreshkigal – 126.8472545120.820160.73605
NelumboEreshkigal – 112.5672524308.40896.17410

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