Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:05
- 5 jugadores
- 37 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:43 | Duanka nigromanteCombate 0:55 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 12.991 | 44.722 | 27.827 | 18.109 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KaarisEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.615 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TeyiaaAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.249 | 26.348 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 44.547 | 24.496 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.277 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kaaris
- DPS—
- HPS2
- Daño27.938
- Curación292
- Daño recibido29.283
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.938 | 100 % | 270 | 1 | 0 % | 27.938 | — | 27.938 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 0 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 292 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 77 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.283 | 100 % | 25 | 3804 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Dirigidos al jugador | 11 | 13 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:57 | 751 | 2,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 34,2 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS282
- Daño1.874.520
- Curación15.614
- Daño recibido13.885
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 619.215 | 33 % | 11.187 | 22 | 100 % | — | 28.146 | 52.126 | 22 | 3 / 18 | 5 | 5 | 0 | |
| 529.834 | 28,3 % | 9572 | 46 | 100 % | — | 11.518 | 27.259 | 25 | 6 / 36 | 12 | 3 | 0 | |
| 242.586 | 12,9 % | 4382 | 46 | 65,2 % | 3810 | 6054 | 10.728 | 23 | 6 / 37 | 11 | 8 | 0 | |
| 208.727 | 11,1 % | 3771 | 2 | 100 % | — | 104.364 | 136.622 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 189.229 | 10,1 % | 3418 | 46 | 65,2 % | 2991 | 4712 | 8861 | 24 | 6 / 35 | 7 | 5 | 0 | |
| 47.063 | 2,5 % | 850 | 7 | 57,1 % | 5050 | 7978 | 9077 | 7 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 17.451 | 0,9 % | 315 | 5 | 100 % | — | 3490 | 4964 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.015 | 0,6 % | 199 | 2 | 100 % | — | 5508 | 6186 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9400 | 0,5 % | 169 | 2 | 0 % | 4700 | — | 4847 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 134 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.535 | 47,6 % | 0 | 42 | 0 % | 841 | |
| Poción de vida | 4000 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 79 | 49,7 % | 0 | 2 | 0 % | 79 |
Daño recibido›
De él, 11.077 de Duanka nigromante (79,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.885 | 100 % | 5 | 5272 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Evitables | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 54,2 % | 1 | 1 | |
| 43,8 % | 1 | 1 | |
| 41,5 % | 3 | 1 | |
| 37,7 % | 39 | 5 | |
| 36,9 % | 3 | 1 | |
| 36,4 % | 2 | 1 | |
| 36,1 % | 1 | 1 | |
| 34,3 % | 1 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 18,2 % | 1 | 1 | |
| 2,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.615
- HPS460
- Daño3.829.231
- Curación59.544
- Daño recibido133.174
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:09
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.282.383 | 33,5 % | 9917 | 112 | 100 % | — | 11.450 | 26.281 | 63 | 7 / 98 | 19 | 25 | 0 | |
| 1.260.668 | 32,9 % | 9750 | 54 | 100 % | — | 23.346 | 52.571 | 54 | 5 / 45 | 14 | 10 | 0 | |
| 406.232 | 10,6 % | 3141 | 98 | 57,1 % | 3257 | 4812 | 11.962 | 50 | 7 / 83 | 23 | 12 | 0 | |
| 393.485 | 10,3 % | 3043 | 106 | 59,4 % | 2497 | 4542 | 10.994 | 54 | 8 / 87 | 22 | 15 | 0 | |
| 168.634 | 4,4 % | 1304 | 3 | 66,7 % | 39.047 | 64.794 | 71.821 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 131.032 | 3,4 % | 1013 | 17 | 70,6 % | 4867 | 8892 | 16.293 | 17 | 1 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 64.959 | 1,7 % | 502 | 6 | 66,7 % | 6756 | 12.862 | 20.393 | 6 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.073 | 1 % | 294 | 6 | 50 % | 3223 | 9468 | 14.440 | 3 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.325 | 0,9 % | 265 | 10 | 100 % | — | 3433 | 6489 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 28.320 | 0,7 % | 219 | 6 | 66,7 % | 4321 | 4920 | 7064 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.084 | 0,3 % | 77 | 4 | 25 % | 2138 | 3669 | 3669 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 7362 | 0,2 % | 56 | 2 | 0 % | 3681 | — | 3735 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3674 | 0,1 % | 28 | 1 | 100 % | — | 3674 | 3674 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 204 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.662 | 30,9 % | 0 | 96 | 0 % | 11.691 | |
| Poción de vida | 7664 | 36,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 218 | 59 % | 0 | 7 | 0 % | 73 |
Daño recibido›
De él, 104.202 de Nuakum del Cuerno Feroz (78,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 133.174 | 100 % | 67 | 13.580 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,52
- Dirigidos al jugador1,65
- Todo el grupo0,14
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,60
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,31 | Todo el grupo | 21 | 37 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 3 | 1 | |
| 76,5 % | 3 | 1 | |
| 59,7 % | 9 | 2 | |
| 54,4 % | 98 | 5 | |
| 48,7 % | 4 | 1 | |
| 46,5 % | 6 | 1 | |
| 46,3 % | 3 | 1 | |
| 39,3 % | 10 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,5 % | 3 | 1 |
| 27,9 % | 5 | 1 | |
| 27,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.802
- DPS del medidor17.301
- Daño5.731.689
- HPS155
- Curación75.450
- Sobrecuración34,2 %
- Daño recibido176.342
- Muertes1
- Golpes604
- Crítico76,7 %
- Tiempo activo2:10
- Tiempo de combate total5:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 167.828 | 249.558 | 0 | 4 |
| KaarisEreshkigal | – | 133.104 | 2562 | 75.450 | 176.342 | 1 | 2 |
| TeyiaaAriel | – | 132.263 | 2421 | 5665 | 66.851 | 1 | 1 |
| KroolEreshkigal | – | 126.847 | 2545 | 120.820 | 160.736 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 112.567 | 2524 | 308.408 | 96.174 | 1 | 0 |