Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:05
- 5 jugadores
- 37 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:43 | Duanka nigromanteCombate 0:55 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 12.991 | 44.722 | 27.827 | 18.109 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KaarisEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.615 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TeyiaaAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.249 | 26.348 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 44.547 | 24.496 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.277 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS12.991
- HPS251
- Daño1.342.674
- Curación25.961
- Daño recibido38.702
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 367.930 | 27,4 % | 3560 | 34 | 55,9 % | 8480 | 12.670 | 26.908 | 23 | 5 / 23 | 14 | 9 | 0 | |
| 329.624 | 24,5 % | 3189 | 15 | 53,3 % | 13.785 | 29.141 | 56.037 | 15 | 2 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 194.416 | 14,5 % | 1881 | 42 | 50 % | 2910 | 6348 | 11.101 | 22 | 6 / 33 | 13 | 7 | 0 | |
| 172.802 | 12,9 % | 1671 | 41 | 58,5 % | 3093 | 5009 | 9380 | 24 | 4 / 31 | 14 | 9 | 0 | |
| 157.632 | 11,7 % | 1525 | 4 | 75 % | 7279 | 50.118 | 79.337 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.310 | 4,4 % | 573 | 7 | 57,1 % | 6584 | 9890 | 14.130 | 7 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.095 | 1,6 % | 204 | 4 | 75 % | 3766 | 5776 | 7991 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.609 | 1,3 % | 170 | 4 | 100 % | — | 4402 | 5835 | 4 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 7566 | 0,6 % | 73 | 2 | 50 % | 3252 | 4314 | 4314 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7353 | 0,5 % | 71 | 1 | 100 % | — | 7353 | 7353 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5180 | 0,4 % | 50 | 2 | 0 % | 2590 | — | 3234 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2157 | 0,2 % | 20 | 2 | 50 % | 744 | 1413 | 1413 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 87 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.526 | 9,6 % | 0 | 40 | 0 % | 1001 | |
| Poción de vida | 4435 | 0 % | 0 | 0 | — | 467 |
Daño recibido›
De él, 21.122 de Perro guardián Kwapo (54,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.702 | 100 % | 11 | 4999 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador0,77
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 | Dirigidos al jugador | 11 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 63,8 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 1 | 1 | |
| 60,9 % | 1 | 1 | |
| 34,7 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 38 | 5 | |
| 23 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 6 | 1 | |
| 13,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 45 | 27,9 % |
- DPS44.722
- HPS514
- Daño2.475.353
- Curación28.499
- Daño recibido25.143
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 741.325 | 29,9 % | 13.393 | 40 | 45 % | 15.715 | 21.977 | 51.942 | 40 | 5 / 33 | 7 | 8 | 0 | |
| 663.998 | 26,8 % | 11.996 | 80 | 48,8 % | 5862 | 10.863 | 22.433 | 44 | 12 / 61 | 20 | 9 | 0 | |
| 334.996 | 13,5 % | 6052 | 81 | 45,7 % | 3009 | 5476 | 12.863 | 44 | 12 / 61 | 19 | 12 | 0 | |
| 288.506 | 11,7 % | 5212 | 83 | 39,8 % | 2616 | 4780 | 10.353 | 49 | 12 / 67 | 25 | 15 | 0 | |
| 196.657 | 7,9 % | 3553 | 4 | 75 % | 8717 | 62.647 | 88.867 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.853 | 3,8 % | 1713 | 15 | 46,7 % | 4685 | 8196 | 9353 | 15 | 2 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.777 | 1,5 % | 664 | 6 | 50 % | 3579 | 8680 | 11.334 | 3 | 0 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 25.190 | 1 % | 455 | 4 | 50 % | 4409 | 8187 | 10.105 | 2 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.247 | 0,9 % | 383 | 5 | 80 % | 4348 | 4225 | 5209 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.960 | 0,7 % | 306 | 5 | 100 % | — | 3392 | 5666 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.133 | 0,7 % | 291 | 4 | 50 % | 2462 | 5605 | 6041 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.623 | 0,6 % | 282 | 13 | 46,2 % | 904 | 1550 | 1711 | 13 | 1 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 11.939 | 0,5 % | 215 | 2 | 50 % | 3416 | 8523 | 8523 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.149 | 0,5 % | 201 | 3 | 66,7 % | 2327 | 4411 | 4521 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 147 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.497 | 41,7 % | 0 | 82 | 0 % | 1001 | |
| 2 | 99,9 % | 0 | 3 | 0 % | 2 |
Daño recibido›
De él, 21.846 de Duanka nigromante (86,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.143 | 100 % | 11 | 3637 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador0,55
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Evitables | 10 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 12 | 1 | |
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 78,4 % | 82 | 5 | |
| 72,2 % | 3 | 1 | |
| 49,3 % | 3 | 1 | |
| 47,2 % | 6 | 1 | |
| 36,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 81,7 % | |
| 98 | 98,6 % |
- DPS27.827
- HPS640
- Daño3.598.096
- Curación82.846
- Daño recibido146.353
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:09
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.102.763 | 30,6 % | 8528 | 52 | 59,6 % | 14.338 | 25.860 | 57.469 | 52 | 18 / 18 | 12 | 14 | 0 | |
| 952.893 | 26,5 % | 7369 | 107 | 55,1 % | 6269 | 11.051 | 24.211 | 56 | 39 / 42 | 36 | 14 | 0 | |
| 463.960 | 12,9 % | 3588 | 107 | 49,5 % | 2988 | 5710 | 12.495 | 56 | 32 / 46 | 29 | 22 | 0 | |
| 432.737 | 12 % | 3346 | 120 | 47,5 % | 2630 | 4685 | 11.308 | 73 | 31 / 59 | 33 | 22 | 0 | |
| 294.472 | 8,2 % | 2277 | 8 | 50 % | 16.421 | 57.197 | 93.996 | 4 | 0 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 170.364 | 4,7 % | 1317 | 20 | 50 % | 5266 | 11.771 | 18.628 | 20 | 8 / 9 | 10 | 5 | 0 | |
| 44.715 | 1,2 % | 345 | 10 | 10 % | 4035 | 8402 | 9020 | 5 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.641 | 0,8 % | 229 | 6 | 66,7 % | 3655 | 5583 | 5869 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.432 | 0,8 % | 227 | 10 | 100 % | — | 2943 | 3726 | 10 | 5 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 24.859 | 0,7 % | 192 | 6 | 66,7 % | 2371 | 5029 | 10.073 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.125 | 0,6 % | 171 | 6 | 33,3 % | 2694 | 5674 | 6655 | 6 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.581 | 0,4 % | 112 | 9 | 55,6 % | 1176 | 1976 | 2663 | 9 | 1 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 13.133 | 0,4 % | 101 | 4 | 50 % | 2490 | 4077 | 4701 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 2421 | 0,1 % | 18 | 1 | 0 % | 2421 | — | 2421 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 211 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.919 | 27,8 % | 0 | 121 | 0 % | 14.021 | |
| Elixir de vida | 9547 | 28,3 % | 0 | 6 | 0 % | 2338 |
| Poción de vida | 7983 | 40 % | 0 | 0 | — | 467 |
| 1397 | 27,1 % | 0 | 4 | 0 % | 480 |
Daño recibido›
De él, 121.221 de Nuakum del Cuerno Feroz (82,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 146.353 | 100 % | 59 | 16.693 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,88
- Dirigidos al jugador0,44
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,27
- Con el tiempo0,60
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,78 | Todo el grupo | 17 | 29 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 91,3 % | 3 | 1 | |
| 76,4 % | 3 | 1 | |
| 67,5 % | 6 | 1 | |
| 63,6 % | 118 | 5 | |
| 59,7 % | 9 | 2 | |
| 46,6 % | 6 | 1 | |
| 46,5 % | 18 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 18,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 48,4 % | |
| 1 | 3,9 % | |
| 139 | 77,7 % |
- DPS medio18.109
- DPS del medidor26.546
- Daño8.794.723
- HPS345
- Curación167.828
- Sobrecuración29,6 %
- Daño recibido249.558
- Muertes0
- Golpes1225
- Crítico50,7 %
- Tiempo activo4:19
- Tiempo de combate total5:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas69
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 167.828 | 249.558 | 0 | 4 |
| KaarisEreshkigal | – | 133.104 | 2562 | 75.450 | 176.342 | 1 | 2 |
| TeyiaaAriel | – | 132.263 | 2421 | 5665 | 66.851 | 1 | 1 |
| KroolEreshkigal | – | 126.847 | 2545 | 120.820 | 160.736 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 112.567 | 2524 | 308.408 | 96.174 | 1 | 0 |