Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:52
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:14 | Harcon mejoradoCombate 1:33 | Berk definitivoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | 66.335 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 51.364 | 31.378 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OleksaTriniel | 68.846 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.924 | 27.392 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LittledeathTriniel | 50.053 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.693 | 23.803 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | 23.010 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.985 | 8990 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.661 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ahika
- DPS—
- HPS1866
- Daño3.473.262
- Curación138.671
- Daño recibido215.625
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
- DPS—
- HPS1486
- Daño4.263.861
- Curación138.671
- Daño recibido215.625
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
- DPS34.661
- HPS862
- Daño5.310.064
- Curación132.162
- Daño recibido235.704
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.530.151 | 28,8 % | 9987 | 167 | 100 % | — | 9163 | 20.609 | 89 | 40 / 115 | 55 | 24 | 0 | |
| 1.482.476 | 27,9 % | 9676 | 84 | 100 % | — | 17.649 | 39.026 | 84 | 20 / 57 | 29 | 4 | 0 | |
| 663.385 | 12,5 % | 4330 | 209 | 51,7 % | 2315 | 3977 | 8836 | 107 | 50 / 140 | 71 | 12 | 0 | |
| 571.461 | 10,8 % | 3730 | 217 | 44,7 % | 2138 | 3246 | 6805 | 108 | 46 / 144 | 74 | 20 | 0 | |
| 396.504 | 7,5 % | 2588 | 12 | 50 % | 21.775 | 44.309 | 100.134 | 6 | 6 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 244.813 | 4,6 % | 1598 | 43 | 46,5 % | 4771 | 6755 | 14.152 | 37 | 11 / 27 | 13 | 4 | 0 | |
| 158.989 | 3 % | 1037 | 63 | 58,7 % | 1669 | 3124 | 33.508 | 63 | 14 / 49 | 18 | 6 | 0 | |
| 53.808 | 1 % | 351 | 14 | 35,7 % | 3482 | 4495 | 6290 | 7 | 6 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 52.662 | 1 % | 343 | 19 | 52,6 % | 2325 | 3174 | 6466 | 17 | 4 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 37.076 | 0,7 % | 242 | 8 | 62,5 % | 2658 | 5820 | 12.596 | 7 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.382 | 0,6 % | 211 | 12 | 41,7 % | 2112 | 3519 | 4325 | 11 | 3 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 31.152 | 0,6 % | 203 | 8 | 100 % | — | 3894 | 4710 | 8 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.583 | 0,6 % | 199 | 8 | 50 % | 2766 | 4880 | 6447 | 4 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.147 | 0,3 % | 118 | 8 | 100 % | — | 2268 | 3530 | 8 | 0 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 6475 | 0,1 % | 42 | 49 | 36,7 % | 78 | 225 | 468 | 49 | 15 / 28 | 16 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 226 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.248 | 43,2 % | 0 | 201 | 0 % | 17.074 | |
| 21.541 | 61,2 % | 0 | 63 | 0 % | 5764 | |
| Poción de vida | 16.748 | 30 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 1625 | 52,1 % | 0 | 7 | 0 % | 491 |
Daño recibido›
De él, 162.787 de Berk definitivo (69,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 172.246 | 73,1 % | 37 | 9483 | |
| 36.098 | 15,3 % | 11 | 11.576 | |
| 16.196 | 6,9 % | 1 | 16.196 | |
| 11.161 | 4,7 % | 2 | 11.160 | |
| 3 | 0 % | 3 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,75
- Dirigidos al jugador4,01
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,12 | Dirigidos al jugador | 24 | 31 | |
| 0,93 | Evitables | 8 | 11 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,29 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 4 | 1 | |
| 65,6 % | 198 | 5 | |
| 64,8 % | 3 | 1 | |
| 60 % | 23 | 1 | |
| 59,8 % | 7 | 1 | |
| 59,4 % | 4 | 1 | |
| 43,5 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,4 % | 4 | 1 |
| 32,5 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 27,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.089
- DPS del medidor33.353
- Daño13.685.042
- HPS446
- Curación264.640
- Sobrecuración55,8 %
- Daño recibido440.457
- Muertes0
- Golpes2368
- Crítico65,2 %
- Tiempo activo6:15
- Tiempo de combate total6:50
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas57
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 170.996 | 2781 | 36.827 | 235.733 | 1 | 1 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2773 | 67.631 | 226.194 | 0 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 152.970 | 2759 | 36.039 | 232.510 | 1 | 7 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2841 | 686.304 | 353.776 | 1 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 164.028 | 2844 | 264.640 | 440.457 | 0 | 1 |