Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:25
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Bakarma trascendido · DPS del medidor 22,1 mil · 21,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:13 Declarado por un miembro del grupo
21,9 milDPSDaño 1,67 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8126DPS medio
17,9 milDPS del medidor
1,67 MDaño
26HPS
5532Curación
61,1 %Sobrecuración
8680Daño recibido
0Muertes
332Golpes
62,7 %Crítico
1:13Tiempo activo
1:33Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico62,7 %
Tiempo perdido2,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces75,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,7 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama del invicto
98,9 %Exactitud
90 %Sangrado
Habilidades clave39,4 % del daño
Crítico: parte del daño 78,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 286 mil | 17,1 % | 58,6 % | 99 | 57 | 2888 | |
| 206 mil | 12,4 % | 80 % | 10 | 5 | 20,6 mil | |
| 166 mil | 9,9 % | 64,3 % | 42 | 42 | 3949 | |
| 135 mil | 8,1 % | 68 % | 25 | 25 | 5420 | |
| 128 mil | 7,6 % | 100 % | 8 | 8 | 15,9 mil | |
| 114 mil | 6,8 % | 70 % | 10 | 10 | 11,2 mil | |
| 106 mil | 6,3 % | 75 % | 4 | 4 | 26,5 mil | |
| 86 mil | 5,1 % | 60 % | 30 | 30 | 2866 | |
| 78 mil | 4,7 % | 61,5 % | 26 | 26 | 3001 | |
| 65,2 mil | 3,9 % | 50 % | 4 | 4 | 16,3 mil | |
| 59,3 mil | 3,6 % | 75 % | 4 | 4 | 14,8 mil | |
| 57,3 mil | 3,4 % | 81,8 % | 11 | 11 | 5213 | |
| 52,7 mil | 3,2 % | 56,5 % | 23 | 23 | 2289 | |
| 37 mil | 2,2 % | 54,2 % | 24 | 11 | 1540 | |
| 36,1 mil | 2,2 % | 66,7 % | 6 | 6 | 6013 | |
| 36 mil | 2,2 % | 20 % | 5 | 5 | 7202 | |
| 21,7 mil | 1,3 % | 100 % | 1 | 1 | 21,7 mil |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 119
DPS cada 5 sPico 52,5 mil · media 21,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 1:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 26.570 | 10.978 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| starshineTriniel | 21.931 | 8126 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnyWayHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChuckyTRBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dmnAtiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.