Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:25
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Bakarma trascendido · DPS del medidor 26,8 mil · 25,7 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 1:15 Declarado por el jugador
26,6 milDPSDaño 2,02 M
Partida entera, con los combates entre jefes
11 milDPS medio
24,2 milDPS del medidor
2,26 MDaño
34HPS
7031Curación
40,4 %Sobrecuración
6272Escudos
6829Daño recibido
0Muertes
401Golpes
52,9 %Crítico
1:28Tiempo activo
1:33Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54 %
Tiempo perdido0,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces64,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,4 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
100 %Proclama del invicto
Habilidades clave56,4 % del daño
Crítico: parte del daño 67,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493 mil | 24,4 % | 44,6 % | 65 | 36 | 7580 | |
| 490 mil | 24,2 % | 41,4 % | 29 | 29 | 16,9 mil | |
| 158 mil | 7,8 % | 56,7 % | 30 | 30 | 5280 | |
| 157 mil | 7,8 % | 66,7 % | 3 | 3 | 52,3 mil | |
| 154 mil | 7,6 % | 100 % | 8 | 8 | 19,3 mil | |
| 151 mil | 7,5 % | 56,3 % | 16 | 16 | 9423 | |
| 116 mil | 5,7 % | 54,4 % | 90 | 18 | 1289 | |
| 105 mil | 5,2 % | 57,5 % | 40 | 20 | 2617 | |
| 47,7 mil | 2,4 % | 50 % | 4 | 4 | 11,9 mil | |
| 39,6 mil | 2 % | 50 % | 4 | 4 | 9909 | |
| 27,3 mil | 1,4 % | 100 % | 2 | 2 | 13,7 mil | |
| 25,5 mil | 1,3 % | 50 % | 8 | 4 | 3185 | |
| 19,6 mil | 1 % | 0 % | 3 | 3 | 6542 | |
| 13,7 mil | 0,7 % | 100 % | 8 | 8 | 1714 | |
| 13,2 mil | 0,7 % | 50 % | 2 | 2 | 6598 | |
| 13 mil | 0,6 % | 100 % | 1 | 1 | 13 mil |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 150
DPS cada 5 sPico 56,7 mil · media 26,6 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 1:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 26.570 | 10.978 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| starshineTriniel | 21.931 | 8126 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnyWayHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChuckyTRBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dmnAtiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.