Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:27
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:35 | ThamonCombate 1:35 | VakronCombate 3:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| faqiceeeeSiel | 14.120 | 17.762 | 13.734 | 9963 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 12.498 | 12.695 | 10.029 | 8073 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| chiraAzphel | 8893 | 9420 | 7413 | 5426 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GakpuNemon | 7289 | 7319 | 5883 | 4261 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NymeraVaizel | 11.781 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.847 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nymera
- DPS11.781
- HPS279
- Daño1.129.793
- Curación26.777
- Daño recibido58.143
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 247.479 | 21,9 % | 2580 | 24 | 16,7 % | 9008 | 16.828 | 18.268 | 24 | 20 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 239.656 | 21,2 % | 2499 | 56 | 10,7 % | 3775 | 8486 | 14.863 | 35 | 47 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 163.550 | 14,5 % | 1705 | 5 | 0 % | 32.710 | — | 49.422 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 111.510 | 9,9 % | 1162 | 6 | 100 % | — | 18.585 | 20.302 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.510 | 7,7 % | 912 | 6 | 100 % | — | 14.585 | 27.054 | 6 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 51.876 | 4,6 % | 540 | 12 | 0 % | 4323 | — | 7436 | 12 | 7 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.600 | 4,4 % | 517 | 76 | 19,7 % | 555 | 1049 | 1434 | 17 | 66 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 46.144 | 4,1 % | 481 | 19 | 15,8 % | 2083 | 4271 | 4354 | 19 | 16 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.447 | 3,9 % | 463 | 34 | 14,7 % | 1180 | 2048 | 2656 | 17 | 28 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.770 | 3,4 % | 404 | 5 | 20 % | 6822 | 11.481 | 11.481 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.745 | 1,8 % | 216 | 3 | 33,3 % | 4899 | 10.947 | 10.947 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.474 | 1,5 % | 171 | 2 | 0 % | 8237 | — | 8376 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9321 | 0,8 % | 97 | 4 | 50 % | 1570 | 3091 | 3154 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2711 | 0,2 % | 28 | 2 | 100 % | — | 1356 | 1360 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.335 | 60,1 % | 0 | 15 | 0 % | 1572 | |
| Poción de vida | 10.320 | 20,2 % | 0 | 0 | — | 480 |
| 122 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 122 | |
| 0 | — | 18.612 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.740 de Tiere (58 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 58.143 | 100 % | 23 | 8046 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,51
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,51 | Evitables | 20 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,5 % | 84 | 9 | |
| 77,8 % | 1 | 1 | |
| 75,7 % | 2 | 1 | |
| 73,3 % | 2 | 2 | |
| 31,4 % | 3 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 29,6 % | 5 | 1 | |
| 25,2 % | 3 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46 % | 9 | |
| 42,9 % | 14 | |
| 10,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS187
- Daño1.346.236
- Curación17.958
- Daño recibido22.164
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321.534 | 23,9 % | 3352 | 29 | 17,2 % | 9542 | 18.506 | 20.558 | 29 | 25 / 4 | 9 | 2 | 0 | |
| 250.943 | 18,6 % | 2616 | 52 | 17,3 % | 4231 | 7666 | 9097 | 33 | 45 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 226.118 | 16,8 % | 2357 | 5 | 40 % | 36.240 | 58.700 | 59.715 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 134.509 | 10 % | 1402 | 7 | 100 % | — | 19.216 | 21.383 | 7 | 7 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 106.949 | 7,9 % | 1115 | 6 | 100 % | — | 17.825 | 26.985 | 6 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 59.311 | 4,4 % | 618 | 13 | 15,4 % | 3983 | 7752 | 7833 | 13 | 12 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.295 | 4,2 % | 587 | 80 | 23,8 % | 563 | 1154 | 1387 | 16 | 70 / 10 | 7 | 2 | 0 | |
| 52.665 | 3,9 % | 549 | 36 | 19,4 % | 1263 | 2291 | 2711 | 18 | 34 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 42.581 | 3,2 % | 444 | 14 | 42,9 % | 2086 | 4316 | 4780 | 14 | 14 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.844 | 2,7 % | 373 | 5 | 0 % | 7169 | — | 11.508 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.510 | 1,7 % | 234 | 2 | 50 % | 7964 | 14.546 | 14.546 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.575 | 0,9 % | 131 | 9 | 88,9 % | 608 | 1496 | 1725 | 9 | 9 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 11.846 | 0,9 % | 123 | 8 | 0 % | 1481 | — | 1590 | 4 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7725 | 0,6 % | 80 | 2 | 50 % | 2562 | 5163 | 5163 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4831 | 0,4 % | 50 | 1 | 0 % | 4831 | — | 4831 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 132 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.608 | 52,2 % | 0 | 10 | 0 % | 1557 | |
| Poción de vida | 4350 | 0 % | 0 | 0 | — | 480 |
| 0 | — | 12.356 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.009 de Thamon (85,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.164 | 100 % | 5 | 11.777 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,50
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,9 % | 1 | 1 | |
| 69 % | 1 | 1 | |
| 67,6 % | 2 | 2 | |
| 63,4 % | 1 | 1 | |
| 62,7 % | 87 | 9 | |
| 44,1 % | 4 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 2 | 2 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,2 % | 16 | |
| 31,5 % | 6 | |
| 17,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.847
- HPS238
- Daño2.233.457
- Curación49.179
- Daño recibido324.376
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 526.165 | 23,6 % | 2555 | 56 | 16,1 % | 7674 | 18.387 | 27.357 | 54 | 45 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 458.986 | 20,6 % | 2229 | 105 | 18,1 % | 3534 | 8161 | 16.414 | 65 | 85 / 11 | 10 | 5 | 0 | |
| 294.340 | 13,2 % | 1429 | 11 | 9,1 % | 23.449 | 59.854 | 59.854 | 11 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 204.525 | 9,2 % | 993 | 12 | 100 % | — | 17.044 | 21.810 | 12 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 158.597 | 7,1 % | 770 | 12 | 100 % | — | 13.216 | 25.048 | 12 | 10 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 126.276 | 5,7 % | 613 | 31 | 16,1 % | 3449 | 7321 | 8062 | 30 | 23 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 101.419 | 4,5 % | 492 | 82 | 17,1 % | 1054 | 2126 | 2972 | 41 | 68 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 99.581 | 4,5 % | 483 | 179 | 15,6 % | 482 | 956 | 1223 | 38 | 143 / 20 | 18 | 2 | 0 | |
| 87.279 | 3,9 % | 423 | 11 | 18,2 % | 5457 | 19.083 | 25.226 | 11 | 9 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.846 | 3,2 % | 348 | 29 | 27,6 % | 1957 | 3843 | 4290 | 29 | 24 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 31.131 | 1,4 % | 151 | 16 | 25 % | 1488 | 3319 | 3508 | 8 | 12 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.883 | 1,2 % | 125 | 4 | 25 % | 5166 | 10.385 | 10.385 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.698 | 1 % | 105 | 3 | 0 % | 7233 | — | 7518 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.463 | 0,5 % | 50 | 2 | 0 % | 5232 | — | 5454 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8275 | 0,4 % | 40 | 2 | 0 % | 4138 | — | 5763 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6993 | 0,3 % | 33 | 6 | 100 % | — | 1166 | 1340 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 283 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.783 | 64,8 % | 0 | 30 | 0 % | 1431 | |
| Poción de vida | 12.930 | 11,6 % | 0 | 0 | — | 480 |
| Elixir de vida | 8466 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2402 |
| 0 | — | 23.147 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 298.618 de Vakron (92,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 225.868 | 69,6 % | 2 | 116.763 | |
| 98.508 | 30,4 % | 19 | 9834 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,90
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,35 | Evitables | 10 | 18 | |
| 2,00 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:32 | 116.763 | 535 % | |
| 1:48 | 1169 | 5,3 % | |
| 2:40 | 109.105 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,8 % | 7 | 2 | |
| 75,3 % | 177 | 9 | |
| 63,8 % | 3 | 1 | |
| 50,7 % | 2 | 1 | |
| 50,6 % | 8 | 1 | |
| 45,2 % | 1 | 1 | |
| 40,3 % | 3 | 1 | |
| 23,4 % | 6 | 1 | |
| 17,2 % | 4 | 1 | |
| 11,7 % | 2 | 1 | |
| 11,7 % | 2 | 1 | |
| 6,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,5 % | 31 | |
| 44 % | 18 | |
| 19,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7511
- DPS del medidor11.121
- Daño4.709.486
- HPS149
- Curación93.914
- Sobrecuración50,3 %
- Escudos54.115
- Daño recibido404.683
- Muertes3
- Golpes1084
- Crítico22,6 %
- Tiempo activo5:53
- Tiempo de combate total7:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas9
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas68
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| faqiceeeeSiel | – | 77.699 | 1770 | 46.368 | 229.621 | 1 | 6 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.349 | 1465 | 15.669 | 167.075 | 2 | 6 |
| chiraAzphel | – | 74.252 | 1482 | 64.093 | 90.293 | 1 | 1 |
| GakpuNemon | – | 81.433 | 1661 | 213.357 | 192.143 | 3 | 4 |
| NymeraVaizel | – | 72.563 | 1718 | 93.914 | 404.683 | 3 | 9 |