Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 9:10
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Nombre pendiente · Asesino
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,8 mil · 18,5 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 6:07
10,8 milDPSDaño 4,03 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
7320DPS medio
10,8 milDPS del medidor
4,03 MDaño
76HPS
41,9 milCuración
73,5 %Sobrecuración
133 milDaño recibido
0Muertes
2235Golpes
38,9 %Crítico
6:07Tiempo activo
6:12Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,9 %
Tiempo perdido1,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces81,3 %
Tasa de acierto98,6 %
Perforación - n.º de veces10,1 %
Bloqueo con Arma31
Golpe - n.º de veces4,4 %
Habilidades clave45,4 % del daño
Crítico: parte del daño 53 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 876 mil | 21,8 % | 46,6 % | 208 | 115 | 4211 | |
| 697 mil | 17,3 % | 31,1 % | 61 | 41 | 11,4 mil | |
| 257 mil | 6,4 % | 44,6 % | 390 | 85 | 659 | |
| 256 mil | 6,4 % | 32,5 % | 200 | 200 | 1279 | |
| 204 mil | 5,1 % | 41,5 % | 41 | 29 | 4970 | |
| 204 mil | 5,1 % | 36,3 % | 300 | 101 | 679 | |
| 183 mil | 4,5 % | 33,5 % | 206 | 71 | 888 | |
| 159 mil | 3,9 % | 19 % | 58 | 40 | 2737 | |
| 153 mil | 3,8 % | 34,2 % | 111 | 88 | 1377 | |
| 151 mil | 3,7 % | 28,3 % | 46 | 41 | 3275 | |
| 138 mil | 3,4 % | 28 % | 25 | 18 | 5511 | |
| 125 mil | 3,1 % | 23,3 % | 30 | 17 | 4156 | |
| 124 mil | 3,1 % | 36,4 % | 99 | 99 | 1248 | |
| 123 mil | 3,1 % | 30 % | 50 | 44 | 2462 | |
| 103 mil | 2,6 % | 16,7 % | 12 | 8 | 8601 | |
| 94,2 mil | 2,3 % | 37,1 % | 35 | 26 | 2690 | |
| 60,7 mil | 1,5 % | — | 0 | 0 | — | |
| 51,5 mil | 1,3 % | 27,3 % | 33 | 15 | 1561 | |
| 46,7 mil | 1,2 % | 100 % | 52 | 21 | 899 | |
| 20,5 mil | 0,5 % | 45,6 % | 182 | 135 | 113 | |
| 2412 | 0,1 % | 35,4 % | 96 | 96 | 25 |
Bloqueo con Arma 31 · Multigolpe - n.º de veces 618
DPS cada 5 sPico 45,1 mil · media 10,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:36 | Juez UrahumCombate 1:33 | Auldor sagradoCombate 3:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6824 | 7117 | 6431 | 4554 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 猫宮家Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.167 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zzkflyaSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.148 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.186 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 2879 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1400 | 20.444 | 117.162 | 0 | 1 |
| 猫宮家Fregion | – | 98.134 | 2150 | 31.072 | 102.338 | 0 | 11 |
| zzkflyaSiel | – | 74.664 | 1664 | 142.470 | 58.103 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 41.879 | 132.660 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 214.263 | 127.552 | 2 | 1 |