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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:10
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:36Juez UrahumCombate 1:33Auldor sagradoCombate 3:03Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
twobow2YustielArquero6824711764314554Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
猫宮家FregionArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.167El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.148El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.186El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS2879El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

twobow2Arquero
  • DPS6824
  • HPS45
  • Daño658.180
  • Curación4400
  • Daño recibido22.647
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:36

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 3130.63419,8 %135413742,3 %7341253175110658 / 302150
Alma de cazador67.85010,3 %7033452,9 %1640231229563413 / 6840
Flecha explosivaEspecialización 259.7719,1 %619366,7 %19.86119.95528.46932 / 1020
Flecha punzanteEspecialización 1 · 3Con el tiempo: 122, pulsos: 152.1017,9 %5401435,7 %287552205716138 / 1300
Flecha al objetivoEspecialización 343.6296,6 %452475 %746512.05512.85342 / 1000
Huracán de flechasEspecialización 340.2096,1 %416540 %651110.33810.40842 / 1210
Estallido de flechasEspecialización 3 · 433.6915,1 %349366,7 %798612.85313.06131 / 1000
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 332.9655 %341666,7 %28076838888551 / 2220
Fuego concentrado29.5614,5 %3064332,6 %510105519924318 / 8330
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 328.9604,4 %300714,3 %39715137674871 / 1010
Ojo de atadura27.3554,2 %2832751,9 %728127819812713 / 5720
Disparo cercano24.1133,7 %2503455,9 %51686218333416 / 6420
Flecha de grifoEspecialización 1Con el tiempo: 5933, pulsos: 3023.6593,6 %245366,7 %39576885696721 / 1000
Flecha espiralEspecialización 223.1833,5 %2401553,3 %126317932399159 / 3210
Disparo certeroEspecialización 220.2953,1 %2101861,1 %886128115171810 / 4110
Ráfaga velozEspecialización 220.2043,1 %2094944,9 %2835719852025 / 12950

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS cada 5 sDPS máximo (5 s): 14.693
0:14Tiempo desde el primer golpe al jefe1:36
Curación por habilidad4400›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Flecha punzanteEspecialización 1 · 3225271,9 %0130 %649
Ráfaga velozEspecialización 2121678,5 %0470 %122
Disparo certeroEspecialización 249877,9 %0180 %127
Flecha espiralEspecialización 243477,4 %0150 %130
Daño recibido22.647›

De él, 20.015 de Capitán de la Guardia Raur (88,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque831436,7 %53055
Pose de contraataque756733,4 %42777
Aprisionamiento de área676629,9 %23502

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,19
  • Dirigidos al jugador0,16
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,50Evitables45
Pose de contraataque0,45Evitables24
Aprisionamiento de área0,40Evitables22
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint86,7 %11
Proclama del invicto86,7 %11
Exactitud76,9 %21
Barrera divina49,1 %51
Luz de protección47,7 %21
Huracán41,8 %41
Poder de Vaizel25,1 %21
Poder de vendaval13,6 %11
Flecha de bendición12,5 %11
Vitalidad de viento11,7 %51
Hechizo de recobro8,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización26,3 %3
Piedra sagrada: Pericia de Notun22,7 %3
Llama carmesí10,4 %1
Sangrado1,5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Vitalidad de viento511,7 %
猫宮家ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
twobow2Yustiel – 73.627140020.444117.16201
猫宮家Fregion – 98.134215031.072102.338011
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado142.47058.10305
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado41.879132.66006
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado214.263127.55221

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