Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:10
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:36 | Juez UrahumCombate 1:33 | Auldor sagradoCombate 3:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6824 | 7117 | 6431 | 4554 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 猫宮家Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.167 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.148 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.186 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 2879 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
twobow2
- DPS6824
- HPS45
- Daño658.180
- Curación4400
- Daño recibido22.647
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.634 | 19,8 % | 1354 | 137 | 42,3 % | 734 | 1253 | 1751 | 106 | 58 / 30 | 21 | 5 | 0 | |
| 67.850 | 10,3 % | 703 | 34 | 52,9 % | 1640 | 2312 | 2956 | 34 | 13 / 6 | 8 | 4 | 0 | |
| 59.771 | 9,1 % | 619 | 3 | 66,7 % | 19.861 | 19.955 | 28.469 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.101 | 7,9 % | 540 | 14 | 35,7 % | 2875 | 5220 | 5716 | 13 | 8 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 43.629 | 6,6 % | 452 | 4 | 75 % | 7465 | 12.055 | 12.853 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.209 | 6,1 % | 416 | 5 | 40 % | 6511 | 10.338 | 10.408 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.691 | 5,1 % | 349 | 3 | 66,7 % | 7986 | 12.853 | 13.061 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.965 | 5 % | 341 | 6 | 66,7 % | 2807 | 6838 | 8885 | 5 | 1 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.561 | 4,5 % | 306 | 43 | 32,6 % | 510 | 1055 | 1992 | 43 | 18 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.960 | 4,4 % | 300 | 7 | 14,3 % | 3971 | 5137 | 6748 | 7 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.355 | 4,2 % | 283 | 27 | 51,9 % | 728 | 1278 | 1981 | 27 | 13 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 24.113 | 3,7 % | 250 | 34 | 55,9 % | 516 | 862 | 1833 | 34 | 16 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.659 | 3,6 % | 245 | 3 | 66,7 % | 3957 | 6885 | 6967 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.183 | 3,5 % | 240 | 15 | 53,3 % | 1263 | 1793 | 2399 | 15 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.295 | 3,1 % | 210 | 18 | 61,1 % | 886 | 1281 | 1517 | 18 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.204 | 3,1 % | 209 | 49 | 44,9 % | 283 | 571 | 985 | 20 | 25 / 12 | 9 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2252 | 71,9 % | 0 | 13 | 0 % | 649 | |
| 1216 | 78,5 % | 0 | 47 | 0 % | 122 | |
| 498 | 77,9 % | 0 | 18 | 0 % | 127 | |
| 434 | 77,4 % | 0 | 15 | 0 % | 130 |
Daño recibido›
De él, 20.015 de Capitán de la Guardia Raur (88,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8314 | 36,7 % | 5 | 3055 | |
| 7567 | 33,4 % | 4 | 2777 | |
| 6766 | 29,9 % | 2 | 3502 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,45 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,40 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 76,9 % | 2 | 1 | |
| 49,1 % | 5 | 1 | |
| 47,7 % | 2 | 1 | |
| 41,8 % | 4 | 1 | |
| 25,1 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 5 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 26,3 % | 3 | |
| 22,7 % | 3 | |
| 10,4 % | 1 | |
| 1,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 11,7 % |
- DPS7117
- HPS35
- Daño667.583
- Curación3367
- Daño recibido16.869
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 168.227 | 25,2 % | 1793 | 177 | 40,1 % | 724 | 1288 | 2752 | 121 | 59 / 56 | 25 | 9 | 0 | |
| 63.326 | 9,5 % | 675 | 36 | 47,2 % | 1314 | 2256 | 2610 | 36 | 13 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 56.270 | 8,4 % | 599 | 15 | 46,7 % | 2860 | 4694 | 5346 | 13 | 7 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.204 | 6,6 % | 471 | 3 | 66,7 % | 8495 | 17.855 | 19.589 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.323 | 6,2 % | 440 | 4 | 50 % | 7719 | 12.943 | 13.035 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.274 | 6,2 % | 440 | 3 | 33,3 % | 8006 | 25.263 | 25.263 | 3 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.884 | 5,5 % | 393 | 20 | 75 % | 1452 | 1975 | 4372 | 20 | 10 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 35.272 | 5,3 % | 376 | 45 | 62,2 % | 525 | 941 | 1974 | 45 | 20 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 32.152 | 4,8 % | 342 | 7 | 42,9 % | 3725 | 5751 | 6052 | 7 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.218 | 3,9 % | 279 | 60 | 50 % | 311 | 563 | 1180 | 21 | 24 / 16 | 8 | 8 | 0 | |
| 24.222 | 3,6 % | 258 | 26 | 42,3 % | 705 | 1241 | 1866 | 26 | 8 / 5 | 9 | 3 | 0 | |
| 23.316 | 3,5 % | 248 | 4 | 25 % | 5173 | 7796 | 7796 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.866 | 3,4 % | 243 | 36 | 55,6 % | 431 | 799 | 1093 | 36 | 14 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 22.726 | 3,4 % | 242 | 20 | 60 % | 644 | 1465 | 2374 | 20 | 5 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.905 | 2,5 % | 180 | 5 | 20 % | 3042 | 4739 | 4977 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.398 | 1,9 % | 132 | 2 | 0 % | 4180 | — | 4326 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1603 | 80 % | 0 | 13 | 0 % | 660 | |
| 962 | 86,7 % | 0 | 60 | 0 % | 124 | |
| 545 | 78,1 % | 0 | 19 | 0 % | 148 | |
| 257 | 89,8 % | 0 | 20 | 0 % | 129 |
Daño recibido›
De él, 7734 de Juez Urahum (45,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.869 | 100 % | 7 | 5479 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador0,17
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 6 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 73,5 % | 1 | 1 | |
| 73,5 % | 1 | 1 | |
| 70,5 % | 1 | 1 | |
| 47,1 % | 4 | 1 | |
| 42,7 % | 4 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 21,6 % | 2 | 1 | |
| 17,6 % | 4 | 2 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 7,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,4 % | 2 | |
| 20,3 % | 2 | |
| 13,6 % | 2 | |
| 5,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 7,1 % |
- DPS6431
- HPS69
- Daño1.179.544
- Curación12.677
- Daño recibido77.646
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:03
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 247.354 | 21 % | 1348 | 270 | 45,2 % | 657 | 1231 | 2941 | 221 | 134 / 80 | 51 | 13 | 0 | |
| 118.592 | 10,1 % | 646 | 68 | 42,6 % | 1288 | 2357 | 5548 | 68 | 39 / 16 | 13 | 5 | 0 | |
| 100.438 | 8,5 % | 547 | 27 | 40,7 % | 2713 | 5161 | 9613 | 27 | 10 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 98.560 | 8,4 % | 537 | 7 | 42,9 % | 11.836 | 17.073 | 22.754 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.378 | 7,4 % | 476 | 8 | 50 % | 9360 | 12.485 | 14.459 | 8 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.350 | 6,1 % | 394 | 9 | 22,2 % | 6473 | 13.521 | 14.172 | 9 | 4 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 69.881 | 5,9 % | 381 | 9 | 66,7 % | 4953 | 9170 | 11.053 | 9 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.739 | 5,7 % | 369 | 16 | 31,3 % | 3410 | 6046 | 6670 | 16 | 6 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.646 | 4,7 % | 303 | 93 | 40,9 % | 438 | 830 | 1802 | 93 | 48 / 28 | 14 | 4 | 0 | |
| 48.063 | 4,1 % | 262 | 67 | 35,8 % | 566 | 989 | 1279 | 67 | 32 / 20 | 8 | 1 | 0 | |
| 40.973 | 3,5 % | 223 | 107 | 56,1 % | 264 | 476 | 953 | 41 | 56 / 32 | 18 | 4 | 0 | |
| 38.534 | 3,3 % | 210 | 42 | 54,8 % | 609 | 1172 | 1961 | 42 | 20 / 15 | 4 | 0 | 0 | |
| 38.324 | 3,2 % | 208 | 11 | 45,5 % | 3136 | 3902 | 6625 | 11 | 2 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 35.621 | 3 % | 194 | 69 | 40,6 % | 393 | 696 | 1099 | 69 | 30 / 25 | 13 | 4 | 0 | |
| 34.612 | 2,9 % | 188 | 29 | 31 % | 957 | 1720 | 2989 | 29 | 16 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.479 | 2,2 % | 138 | 4 | 25 % | 4021 | 6485 | 6485 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 162 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5945 | 64,2 % | 0 | 27 | 0 % | 793 | |
| 3738 | 70,9 % | 0 | 107 | 0 % | 123 | |
| 1861 | 64,2 % | 0 | 42 | 0 % | 127 | |
| 1133 | 68,9 % | 0 | 29 | 0 % | 138 |
Daño recibido›
De él, 69.277 de Auldor sagrado (89,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.587 | 34,2 % | 7 | 4607 | |
| 19.950 | 25,7 % | 2 | 10.368 | |
| 11.782 | 15,2 % | 2 | 8624 | |
| Habilidad 1601020 | 8369 | 10,8 % | 2 | 4502 |
| Habilidad 1601090 | 7588 | 9,8 % | 1 | 7588 |
| 3370 | 4,3 % | 2 | 1685 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,32
- Dirigidos al jugador1,66
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,43
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Evitables | 5 | 7 | |
| 1,18 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,70 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,50 | Evitables | 2 | 2 |
| Habilidad 1601090 | 0,45 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 4 | 1 | |
| 83,6 % | 5 | 1 | |
| 51,2 % | 11 | 1 | |
| 49,5 % | 9 | 1 | |
| 33,1 % | 10 | 2 | |
| 25,7 % | 4 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 13,2 % | 2 | 1 | |
| 12,3 % | 10 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,5 % | 3 | |
| 22 % | 4 | |
| 10,2 % | 3 | |
| 1,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido10
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 10 | 12,3 % | |
| 2 | 5,5 % |
- DPS medio4554
- DPS del medidor6732
- Daño2.505.307
- HPS37
- Curación20.444
- Sobrecuración73,3 %
- Daño recibido117.162
- Muertes0
- Golpes1701
- Crítico45,6 %
- Tiempo activo5:24
- Tiempo de combate total6:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido10
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1400 | 20.444 | 117.162 | 0 | 1 |
| 猫宮家Fregion | – | 98.134 | 2150 | 31.072 | 102.338 | 0 | 11 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 142.470 | 58.103 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 41.879 | 132.660 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 214.263 | 127.552 | 2 | 1 |